- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Проклятие Тессы (СИ) - Огородников Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По умолчанию я выбрал отметку «Сканировать мои данные». И тут же увидел себя, будто в зеркале. Я начал лепить себя нового, с осторожностью умелого скульптора, тщательно прорабатывая детали своего будущего творения. Из основных настроек я изменил себе цвет глаз с привычных и знакомых мне карих на ярко-зеленые, а вот цвет волос я не стал трогать, лишь изменил стиль прически. Немного подровнял себе скулы лица, подтянул подбородок, но не кардинально.
В итоге еще немного поигравшись с настройками, у меня получился высокий статный паренёк с тонкими чертами лица, аккурат уложенными назад темными волосами и яркими зелёными глазами.
— Выберите имя своему персонажу.
— Дем!
— Данное имя уже занято другим пользователем. Выберите другое имя.
— Хм…. Дем… — я замялся, призадумавшись. — Дем…и…он. Демион!
— Вы уверены, что хотите сохранить текущие настройки персонажа и закрепить имя Демион за вашим персонажем?
— Да!
— Приятной игры!
Зазвучали до боли знакомые звуки, нарастало напряжение. Картинка переливалась различными красками. Вот-вот начнется мой путь!
— Ну, держись, Эстериум, я иду!
Погружение было непривычным, скорее всего, это было связано с подключением новых сенсорных и нейронных технологий, внедренных разработчиками. Если раньше погружение было всего лишь вспышкой, то сейчас же это напоминало сказочное сновидение.
Немного погодя, я почувствовал под ногами землю. Ко мне начало возвращаться ощущение физического тела. Цветная завеса перед глазами начинала затухать, вместе с этим проявляя локацию. До меня доносились птичье щебетание и шум колыхания деревьев. Я жадно набрал полные легкие свежего воздуха, делая первый вдох, будто новорожденный. Пьянящие ароматы окружающей меня природы завораживали.
— Ну, здравствуй, Эстериум!
Осмотревшись, я обнаружил, что стою на перекрестке дорог, расходящихся в разные стороны. Позади меня возмужал величественный лес, кроны деревьев словно доставали до самих облаков. Справа и слева раскинулись две полянки, на которых находились мобы. Их максимальный уровень не превышал пятый. Вдали от меня, прямо на холме, виднелся город. Отмечу только, что большинство крыш домов были специфического темно-зеленого цвета.
«Вот оно как, разработчики заслали нас тестировать новую начальную локацию. Это весьма интересно».
Я начал рассматривать давно забытый интерфейс, только в этот раз он значительно отличался.
— Такс, ну-ка посмотрим статистику моего персонажа. Что тут у нас?
Персонаж: Демион
Уровень: 1
Раса: Человек
Класс: Воин
Жизни: 100/100
Мана: 100/100
Свирепость: 0/100
Усталость: 0/100
Сытость: 100/100
Характеристики:
Сила — 3
Ловкость — 3
Выносливость — 3
Телосложение — 3
Интеллект — 3
Дух — 3
Число доступных свободных характеристик: 0.
— Что ж, все, как и всегда. Теперь заглянем в инвентарь.
Меч рекрута
Урон: 1-3
Материал: железо
Прочность: 30/30
— О да… Таким обрубком и бумагу не разрезать…
Я покосился влево, рядом со мной паслись миролюбивые зверушки. Ближайший заяц изредка зыркал в мою сторону.
— Погоди, доберусь я еще до тебя, — буркнул я себе под нос и продолжил изучать свою экипировку.
Сапоги рекрута
Броня ступней: 2
Материал: замш
Прочность: 20/20
Штаны рекрута
Броня ног: 3
Материал: ткань
Прочность: 25/25
Рубаха рекрута
Броня корпуса: 2
Материал: ткань
Прочность: 15/15
Не густо. Лишь бы не помереть, пока до города буду пробираться… Я взял в правую руку меч и двинулся к моей первой цели.
— Ну что ж, ушастый, приступим!
Я выкинул руку вперед, неуклюже нанеся первый удар мечом.
— Промах!
— Ого! Так дело не пойдет!
Заяц с недоумением поглядывал на меня, продолжая пастись на полянке, а я тем временем задумался.
А ведь мне раньше и не доводилось посохом махать, всегда хватало дистанционного боя, используя различные контроли. Но если монстры и разрывали дистанцию, вступая в зону моего поражения, то всегда можно было уйти на безопасное расстояние, выполнив умение «Скачок». А если и это не помогало в бою, то здравствуй, локация возрождения! Я выбрал такой класс, который сам навязывает противнику ближний бой, тем самым залезая в лапы зверю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хватит прохлаждаться. Ну что ж, держись, ушастый, я иду!
С третьего раза я смог нанести удар. Перед глазами выскочило сообщение:
— Вы нанесли 4 урона.
Пока я рассматривал свое сообщение, ушастый успешно вгрызся мне в ногу, прокусив ботинок.
— Ай, больно же!
В этот самый момент выскочило новое уведомление, но в этот раз подсвеченное красным:
— Внимание! Вы получили 15 урона!
Я отступил на шаг назад, отходя от следующего выпада. Заяц оттолкнулся задними лапами от земли, в прыжке нацелившись в мое горло, и в этот момент я, не удержавшись на ногах, начал заваливаться на спину, но при этом как-то небрежно выкидывая руки вперед.
Выскочило очередное сообщение:
— Крит!
— Вы нанесли критический удар мечом! Урон: 12.
Заяц явно ожидал подобного развития событий, но очнуться ему было не суждено. Одно за другим выскакивали сообщения:
— Внимание! Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 2. Число доступных свободных характеристик: 4.
— Внимание! Уровень владения мечами вырос на 1 пункт. Итого: 1.
— Внимание! Вы выучили новый прием «Контрудар». При удачном применении этого приема вы с вероятностью 25 % можете нанести критический удар.
С моего лица не спадала дурацкая ухмылка. Это ж надо было такое учудить. Так нелепо я еще не получал достижения. Весьма глупая, но крайне полезная случайность. Два свободных очка характеристик я вложил в силу, а оставшихся два разделил поровну между ловкостью и выносливостью. Я поспешил поднять с земли добычу.
— Серый заяц: 1.
Я снял с плеч узловатый мешок и спрятал в него свою первую добычу. Мысленно отблагодарив своего первого моба, я двинулся дальше. Шаг за шагом пробирался вдоль поляны, сметая косых одного за другим. Только и успевал собирать добычу. Для перехода на третий уровень мне уже потребовалось убить четырех зайцев. А вот переход на четвертый малость затянулся. Опыт за первоуровневых мобов шел крайне медленно. Вместе с этим мой мешок начал тяжелеть.
Я покосился на полосатого енота. По размерам он был вдвое крупней ушастого. Выскочило окно описания:
Енот-полоскун
Уровень: 2
Жизней: 30
Я присел на землю, сбросив мешок с плеч. Меч положил рядом с собой. Руками провел по аккуратно проросшей траве. Эстериум поражал своей невероятной детализацией виртуального мира. То ли дело было в новом образце модуля, то ли это я начал на этом заострять внимание.
Я откинулся на спину, распластавшись на траве. Приятный запах свежести травы в совокупности с летним ветерком расслабляли и убаюкивали. Яркое солнце стояло в зените. Я рассматривал голубое небо. Оно было чистым, но изредка по нему проплывали тучки, словно одинокие корабли в бесконечном океане.
Я увидел оповещение. В этот раз оно не было ярко подсвечено, а мерцало под шкалой жизни:
— Вы чувствуете прилив сил. Ваша усталость восстанавливается с двойной скоростью.
Еще немного побродив глазами по небу, я запрокинул голову назад. Прямо за моей головой рос цветок. Я поспешил его сорвать.
— Вы получили цветок одуванчика 1 штуку.
Мало ли, вдруг пригодиться, пока дойду до города, успею собрать с десяток. Полностью восстановив свою силу, я поднялся на ноги:
— Ну что ж, полосатый, давай посмотрим, на что ты способен.
Я бросился на енота. Удалось с первого же удара удачно провести атаку. С моим параметром силы в 7 единиц средний наносимый урон вырос до 9. Но и енот был непростым соперником, в ответ мне прилетало в среднем по 20 урона. А с виду так и не скажешь, что они обладают столь острыми когтями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
