- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь Стратега 6. РеалРТС (СИ) - Луций Корнелий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отлично. Теперь в атаке от них будет больше толку. Плюс у многих из присутствующих увеличилось максимальное значение морали. Бафф от 15 до 37 единиц. Вроде бы немного, но даже такое значение может сыграть в бою важную роль.
Когда я закончил церемонию, то последним штрихом обагрил подножие статуи Иларатри жертвенной кровью, стряхнув ее с клинка.
— Награда или кара? Все будет зависеть от вашей доблести! Сражайтесь яростно!
По дороге назад к платформе я ощущал странное опустошение.
«Спокойно, Михаир», — мысленно сказал я себе. — «Неужели рудиментарные остатки совести зашевелились?»
Вроде бы специально выбрал тех, кто уже был приговорён к смерти. Так в чем проблема? Это рациональное решение по достижению цели.
«Ну-ну, одно рациональное решение ты уже когда-то принял, Миша. Таким решительным был, что полмира до сих пор последствия расхлебывают».
— Мощно, — подытожил результаты моего спектакля Ган, когда мы подошли к площадке, куда должна будет приземлиться платформа. — А эта многорукая богиня нам поможет?
— Да я только сегодня про неё узнал. Помогут нам магия этого меча и наивная вера местных.
— А-а-а-а…
Я попытался усмехнуться, но настроение было не самым лучшим. Несмотря на тёплую погоду мне почему-то было холодно.
— Отпусти меня… — раздался за спиной неприятный, хриплый шепоток.
И я сразу понял, что он не принадлежит живому человеку. Обернувшись, увидел перед собой три полупрозрачные фигуры. Смуглые и бледные одновременно. Странное сочетание, но и такое бывает. Призраки брели ко мне, безумно выпучив глаза. Ковыляли, хромые от пыток и боли. Внутри их полупрозрачных тел бурлили темные щупальца.
— Отпусти…
Сулимцы, которых я принес в жертву будущим победам. У способности Горе побеждённым есть шанс превратить жертву в порабощенного темного духа. Сработало.
Глава 26
Арена жертвоприношений
Низший порабощенный дух
Нежить
Заклинатель
Как и можно было ожидать, эти призраки работали на стихийной энергии. Первым свойством этого существа было:
Бесплотность призрака
У данного существа нет постоянного физического тела и его могут видеть только обладатели специфических сенсорных способностей. Однако негативную энергию мёртвой тени могут ощутить даже обычные люди или животные.
Эффекты:
— персонаж, ощущающий присутствие призрака, может терять от 2–14 единиц морали в час. Шанс срабатывания обратно пропорционален максимуму морали персонажа
— призрак, полностью лишенный своей энергии, рассеивается в пространстве с шансом в 39,5 % либо начинает ее медленно восстанавливать
— призраки могут практически мгновенно преодолевать огромные расстояния, перемещаясь к хозяину, своим останкам или какому-либо иному объекту, должным образом связанному с их сущностью
Навыков у призрака было не сказать, что много. В основном дебаффы на мораль живых.
Кошмарное преследование
Практически во всех человеческих культурах есть суеверия о том, что дух мёртвого способен преследовать живых и вредить им. Такое, действительно, случается, хотя и реже, чем кажется людям. Дух, привязавшись к человеку, пытается вытягивать из него жизненную силу, энергию и снижает его мораль. Жертва испытывает постоянное чувство тревоги, видит кошмарные сны, но способна противостоять влиянию своим мужеством.
Объем расхода: 1 за 28 минут
Эффекты:
— если мораль жертвы ниже порога 147–148 то призрак вытягивает из неё 1 энергии за 3 минуты, восполняя собственную стихийную энергию по расчету 1 к 8
— если мораль жертвы ниже порога 213–248 то призрак вытягивает из неё 3–5 морали за 7–16 минут в противном случае 0–2 морали за 9–18 минут.
— если мораль жертвы ниже порога 113–128 то все характеристики жертвы ослаблены на 36,3%
В общем, это дебафф, который хорошо действует на персонажей с низкой моралью. Не особо напуганный человек просто будет ощущать фоновую тревогу. Призрак тратит на преследование свою энергию, но если цель достаточно слаба духом, то он сможет восполнять силы за счёт жертвы.
Ужасающее явление
Смерть отвращает и пугает многих живых существ. Столкновение с тенью мертвеца снижает мораль, вызывая смятение. Призрак способен потратить частью энергии, чтобы ненадолго стать относительно видимым или же хотя бы усилить ощущение своего присутствия.
Объем расхода: до 12 в секунду
Эффекты:
— призрак являет себя жертвам в радиусе Х метров, где Х это 1/64 его максимальной стихийной энергии.
— если мораль жертв ниже порога 213–248 то они теряют 120–139 единиц морали за 2–4 секунды и далее 31 единицу морали в минуту, в противном случае 35–97 единиц морали за 2–4 секунды и далее 13 единиц морали в минуту.
Хм. Вот это уже интереснее. Можно во время боя попытаться снизить мораль конкретного подразделения врага, но для этого нужен призрак с высоким показателем энергии. Последний, как я понимаю, зависит от того кем покойный был при жизни.
Одержимость
Вопреки суевериям духи редко вселяются в живых людей или мертвые тела по собственной воле. Однако к этому их может принудить заклинатель. В случае провала призрак исчезнет. В случае успеха он временно овладеет физической оболочкой.
Эффекты:
Объем расхода: до 6 в секунду
— шанс вселиться в живую цель обратно пропорционален ее максимальной морали, максимальному и текущему объему энергии
— вселению в мертвое тело могут помешать защитные чары и ритуалы
— в случае успеха дух постоянно расходует энергию, объем которой зависит от размеров и состояния тела, а также от наличия других факторов, усложняющих контроль. Если стихийная энергия духа иссякнет, он будет вынужден покинуть тело и полностью исчезнет с шансом в 21,5%
Интересно, но умертвия Великого Пламени явно мощнее. Тут же для эффективного вселения нужен либо изначально сильный призрак, либо придётся как-то подпитывать его энергией. Зато до своей оболочки он сможет добраться в стелс-режиме. Сам призрак то невидимый и неосязаемый. В общем, способность создавать таких духов может быть полезна, но какой-то прямо таки имбой не является. Хотя тут многое зависит от сырья. Я то наклепал призраков из бедолажных смертников. Бывших разбойников. Не самый подходящий материал. А вот если найти и умучить, скажем, какую-нибудь напористую эльфийку, то мой Фростморн раскроется в полной мере…
Ладно. Стоп. А то я уже начинаю рассуждать как сраный некромант. Главной задачей было баффнуть войска. Я этого добился.
— У меня какие-то поганые предчувствия, — пожаловался один из превенторов моей личной охраны.
— Да не дрейфь! — подбодрил его Ган.
Хотя у него тоже начала потихоньку утекать мораль. Дело было в близости мертвецов. И что с ними делать? Я выбрал одного из них, мысленно приказывая: «Ты свободен! Уходи!»
— С-свобода… — прохрипел он, растворяясь в воздухе.
Он не исчез полностью, но темные путы, которые бурлили внутри его сущности развязались как узел и рассеялись в пространстве. Тёмный дух превратился в обычную тень мертвеца. Отлично. Значит я могу легко избавиться от них.

