- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вообще-то, противодействия есть, — заявил Страж, — Но вам они не понадобятся. Турнир окончен, вы выиграли.
— Э?! — синхронно воскликнули все трое девушек.
— То есть, до карточной игры дошло всего четыре команды, и это был финал?
— Ну, не совсем, — сказал Страж, — Команд было больше. Просто игры проводились не по стандартной турнирой сетке, я начинала новые матчи, как только появлялись две свободные команды. И пока вы возились с Мэтом, все остальные вылетели.
— Одна команда должна была остаться! — воскликнула Зана.
Мила и Эш кивнули.
— Скажем так, они выиграли свой последний матч на чистой ненависти к противникам, после чего переругались и снялись с соревнования, потому что двое из трёх больше не хотели связываться с картами наказаний.
— Окей… Но вообще, очень интересный способ проводить соревнование. Честный такой, — сказала Эш.
— Это соревнование проверяет не способность играть в карты, а силу воли и решимость идти к победе во что бы то ни стало. Если хочешь моё личное мнение — то, что вы трое пережили в процессе длинной партии, стоит куда больше, чем победа хоть в десятке, хоть в сотне коротких партий.
— Другими словами, ты опять мне подыгрываешь, — хмыкнула Эш.
— Это временно. Ты помогла Вендуа зачистить Кея, не нарушая внутренних правил Ахегаума. Так что мне фактически приказали тебе подыграть в награду. Этот турнир просто не мог закончиться плохо для вас троих.
— Даже если бы мы с Милой сдались? — спросила Зана.
— Поверь, мастер манипуляции судьбами событиями может прийти к любому исходу из любой точки. Особенно если у него нет ограничений по времени и ему не противостоит такой же мастер манипуляции. А я куда больше чем просто мастер, и врагов в Ахегауме у меня нет. А теперь забирайте свою награду и катитесь на все четыре стороны.
В стенах игровой комнаты вдруг появились три зелёные двери, и каким-то образом, каждый из троицы знал, какая из них — его. А ещё перед каждым из игроков появилось Системное сообщение, предлагающее выбор уникального артефакта. Вариантов было три.
Эш предлагалось следующее:
Хлыст, который невозможно потерять или разрушить, обладавший невероятной проводимостью Ки, маны и даже жизненной силы, и способный вместить в себя десяток зачарований, причём наложенные чары могли заменяться и усиливаться. Это было оружие, с которым Эш, пожалуй, могла бы дойти до сотого этажа, так и не испытав потребности заменить его на что-то более стоящее.
Вторым вариантом был облегающий костюм, имевший функцию самовосстановления, терморегуляции, дававший защиту от магии и любого урона, а также бонусный энергетический щит. Костюм тоже нельзя было потерять или уничтожить, он восстанавливался буквально из ничего. Ещё он давал внушительный бонус к любой характеристике на выбор, причём бонус можно было в любой момент изменить, и прибавка росла с уровнем владельца.
Но Эш выбрала третий вариант. Самый, вроде бы, бесполезный, тот, который она никогда не взяла бы раньше.
Кольцо, позволявшее произвольно менять внешность своего тела.
Наверное, будь Эш одна, то всё же не стала бы его брать. Ей, по большому счёту, было плевать на унизительные татуировки и собственную внешность. Но вот отпускать Милу с её выжжеными на лице и груди унизительными отметками… Да и Зане стоило бы гигантский ожог, паутиной опутывавший всё тело, поправить.
Так что Эш выбрала кольцо, и вкратце объяснив товарищам ситуацию, дала артефакт Миле.
Тело мулатки поплыло, на ходу меняясь, как будто было сделано из жидкой глины. Исчезли выжженые картой-наказанием отметки…. А потом мулатки сделала себе грудь побольше, размера так четвёртого, и лицо покрасивее…
— Спасибо, но я останусь такой, — сказала Зана, когда Эш протянула ей кольцо.
— Ну, как знаешь, — пожала плечами Эш и надела артефакт на себя.
Первым делом она избавилась от татуировок, потом сменила цвет волос обратно на чёрный, а глаз — на зелёный. Затем укоротила волосы, но не так, как раньше, а до плеч. Затем принялась менять лицо. Эш сделала его менее кукольным, добавила асимметрии и изъянов. В очень маленьком количестве, правда, так чтобы её лицо всё ещё оставалось очень красивым, но не было похоже на идеальную скульптуру или лицо куклы. А вот уменьшать грудь или добавлять себе мышц, Эш не стала. Почему-то ей не хотелось этого делать, как и слишком укорачивать волосы…
У Милы и Заны тоже появились артефакты. У блондинки — изящное кольцо с рубином, у мулатки — меч-катана в чёрных ножнах. Свойств этих предметов, впрочем, Эш не видела.
— Ну что, кажется, пора прощаться? — сказала Эш.
— Ну… мы же не прощаемся навсегда, правда? — спросила Мила, — Мы найдём тебя! Догоним! И снова будем с тобой в одной команде… Если ты не против, конечно.
— Сначала догоните, — усмехнулась Эш, — Может и раньше встретимся. Никто не запрещает игрокам спускаться на более низкие этажи.
Кажется, это стало откровением для Милы и Заны.
— Спасибо за всё, Эш, — сказала блондинка.
— Да. Спасибо, — сказала мулатка.
— Не за что. Вы молодцы, — сказала Эш и направилась к своей зелёной двери.
Парочка ещё какое-то время смотрела брюнетке вслед, а потом их погнала взашей Система и пришлось нырять в собственные зелёные двери…
Эш завалилась в убежище, такое же маленькое, как и раньше. Что поделать, она ещё не поднялась так высоко, как Жанна, и не имеет средств для расширения убежища.
Девушка подошла к своей одноместной кровати, и плюхнулась на неё лицом вниз. Что не говори, турнир подземного города её адски вымотал. «Наверное, стоит пойти поискать Жанну с Риной, но…» — подумала Эш.
«Но» возникло в виде Системного сообщения.
Перекрёсток судьбы — активация.
Имеется два пути.
1. Ждать Жанну и Рину у себя в убежище.
Последствия: Жанна и Рина вскоре смогут войти в ваше убежище, и вы воссоединитесь.
2.

