- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ChoiceStack : TtdStack;
begin
{предположим, что число является недопустимым}
Result :- false;
{инициализировать стек вариантов}
ChoiceStack := TtdStack.Create(DisposeChoice);
try
{подготовиться к сканированию}
Move := 0;
StrInx := Instate := StartScanning;
{считывание всех символов строки}
while StrInx <= length(S) do
begin
{извлечь текущий символ}
Ch := S[StrInx];
{обработать в зависимости от состояния}
case State of
StartScanning : begin
case Move of
0 : {переход к ScannedSign по ветви +}
begin
if (Ch = '+') then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := ScannedSign;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
1 : {переход к ScannedSign по ветви -}
begin
if (Ch = '-') then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := ScannedSign;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
2 : {бесплатный переход к ScannedSign}
begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State ScannedSign;
Move := 0;
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
ScannedSign : begin
case Move of
0 : {переход x Scanlnteger с использованием цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := Scanlnteger;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
1 : {переход к ScanLeadDigits с использованием цифры}
begin
if TDIsDigit (Ch) then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := ScanLeadDigits;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
2 : {переход к ScanLeadDigits с использованием десятичного разделителя}
begin
if (Ch = DecimalSeparator) then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := ScanLeadDecPoint;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
Scanlnteger : begin
case Move of
0 : {сохранить данное состояние для текущей цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then
inc(StrInx) else inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
ScanLeadDigits : begin
case Move of
0 : {сохранить данное состояние для текущей цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then
inc(StrInx) else
inc(Move);
end;
1 : {переход к ScanDecPoint с использованием десятичного разделителя}
begin
if (Ch = DecimalSeparator) then begin
PushChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
State := ScannedDecPoint;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
ScannedDecPoint : begin
case Move of
0 : {сохранить данное состояние для текущей цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then
inc(StrInx) else inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
ScanLeadDecPoint : begin
case Move of
0 : {переход к ScanDecPoint с использованием цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then begin
PushChoice(Choicestack, StrInx, Move, State);
State := ScanDecimalDigits;
Move := 0;
inc(StrInx);
end else
inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
ScanDecimalDigits : begin
case Move of
0 : {сохранить данное состояние для текущей цифры}
begin
if TDIsDigit(Ch) then
inc(StrInx) else inc(Move);
end;
else
{для этого состояния допустимые переходы отсутствуют}
Move := -1;
end;
end;
end;
{если для конкретного состояния допустимые переходы отсутствуют, выполнить отход за счет отказа от последнего выбора, и выполнить переход со следующим номером}
if (Move = -1) then begin
{если стек пуст, возможность выполнения отхода отсутствует}
if Choicestack.IsEmpty then
Exit;
{отказаться от последнего выбора, выполнить следующий по порядку переход}
PopChoice(ChoiceStack, StrInx, Move, State);
inc(Move);
end;
end;
{в этой точке число допустимо, если текущее состояние является конечным}
if (State = Scanlnteger) or
(State = ScannedDecPoint) or (State = ScanDecimalDigits) then
Result := true;
finally
ChoiceStack.Free;
end;
end;
Исходный код подпрограммы IsValidNumberNFA можно найти на web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDStates.pas.
Из листинга 10.3 видно, что базовая структура кода реализации всех состояний одинакова. Предполагается, что для каждого состояния существует ряд переходов, начиная с 0 (на рис. 10.3 переходы пронумерованы по ходу часовой стрелки). Для каждого состояния поочередно выполняется проверка возможности выполнения каждого из переходов. Если переход можно выполнить, сделанный выбор заталкивается в стек, после чего переход выполняется. Если переход невозможен, предпринимается попытка выполнения следующего перехода.
Если нужно осуществить отход, мы выталкиваем верхний выбор из стека и проверяем возможность выполнения следующего перехода. Хранящаяся в стеке информация достаточна для восстановления состояния подпрограммы, существовавшего в момент выбора.
Для сравнения на рис. 10.4 показана блок-схема детерминированного автомата, который выполняет эту же проверку, а код, реализующий его, приведен в листинге 10.4.
Рисунок 10.4. DFA-автомат для проверки, является ли строка числом
Листинг 10.4: Проверка того, что строка является числом, с помощью DFA-автомата
function IsValidNumber(const S : string) : boolean;
type
TStates = (StartState, GotSign,
GotInitDigit, GotInitDecPt, ScanDigits);
var
State : TStates;
Inx : integer;
Ch : AnsiChar;
begin
{предположим, что число является недопустимым}
Result := false;
{подготовиться к сканированию}
State := StartState;
{считывание всех символов строки}
for Inx := 1 to length(S) do
begin
{извлечь текущий символ}
Ch := S[Inx];
{обработать в зависимости от состояния}
case State of
StartState : begin
if (Ch = '+') or (Ch = '-') then
State := GotSign else
if (Ch = DecimalSeparator) then
State := GotInitDecPt else
if TDIsdigit(Ch) then
State := GotInitDigit else
Exit;
end;
GotSign : begin
if (Ch = DecimalSeparator) then
State := GotInitDecPt else
if TDIsDigit(Ch) then
State := GotInitDigit else Expend;
GotInitDigit : begin
if (Ch = DecimalSeparator) then
State := ScanDigits else
if not TDIsDigit(Ch) then
Exit;
end;
GotInitDecPt : begin
if TDIsDigit(Ch) then
State := ScanDigits else Expend;
ScanDigits : begin
if not TDIsDigit (Ch) then
Exit;
end;
end;
end;
{в этой точке число допустимо, если текущее состояние является конечным}
if (State = GotInitDigit) or (State = ScanDigits) then
Result := true;
end;
Исходный код подпрограммы IsValidNumber можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDStates.
Если сравнить коды, приведенные в листингах 10.3 и 10.4, невозможно не заметить, что код NFA-автомата значительно сложнее. Он содержит целый набор вспомогательных подпрограмм, которые необходимо закодировать и поддерживать. Он также более чреват ошибками (необходимо побеспокоиться о поддержке стека, о возврате конечного автомата к предшествующему состоянию, о выборе следующего перехода и т.п.).
В общем случае, если требуется фиксированный, заранее определенный автомат, следует попытаться разработать и использовать детерминированный автомат. Следует попытаться свести реализацию недетерминированных автоматов к автоматическим алгоритмам. Реализация их вручную - чересчур трудоемкая задача.
Конечно, в рассмотренном примере NFA-автомат (и в примере его аналога DFA-автомата) мы всего лишь проверяем, является ли строка текстовым описанием целого числа или числа с плавающей точкой. Обычно желательно также вычислить интересующее число, а это усложняет код реализации переходов. Реализация этой функции при использовании DFA-автомата достаточно проста. Мы устанавливаем значение аккумуляторной (накопительной) переменной равным 0. При декодировании каждой цифры, расположенной перед десятичной точкой, мы умножаем значение аккумуляторной переменной на 10.0 и добавляем к нему значение новой цифры. Для цифр, следующих за десятичной точкой, мы поддерживаем значение счетчика текущего десятичного разряда и увеличиваем его на единицу при считывании каждой цифры. Для каждой такой цифры мы добавляем ее значение, умноженное на 0.1 в степени, соответствующей достигнутой десятичной позиции.
А как насчет NFA-автомата? Что ж, в этом случае решить задачу достаточно трудно. Вся сложность обусловлена необходимостью реализации алгоритма отхода. В любой момент времени внезапно может оказаться, что необходимо вернуться к предыдущему состоянию. В примере преобразования строки в число с плавающей точкой это не очень страшно: при заталкивании выбора в стек достаточно сохранить в нем и текущее значение аккумуляторной переменной (и значения всех необходимых дополнительных переменных). При выполнении отхода в качестве данных для восстановления состояния в момент неудачного выбора мы вытолкнем из стека и значение накопительной переменной.
Регулярные выражения
Теперь снова обратимся к теме, в связи с которой рассматривались NFA-автоматы. Поговорим о регулярных выражениях. Прежде всего, вспомним, что они собой представляют. По существу, регулярные выражения (regular expression) - это мини-язык простого описания шаблона, предназначенного для поиска текста (или, если говорить более строго, совпадающего с ним текста). В самой простой форме регулярное выражение состоит из слова или набора символов, Однако, используя стандартные метасимволы (или символы операций регулярного выражения), можно выполнять поиск более сложных шаблонов. Стандартными метасимволами являются "." (соответствует любому символу, кроме символа новой строки), "?" (соответствует нулю или более повторений предыдущего подвыражения), "*" (соответствует нулю или более повторений предыдущего подвыражения), "+" (соответствует одному или более повторений предыдущего подвыражения) и "|" (символ операции ИЛИ, которая устанавливает соответствие с левым или с правым подвыражением). Можно определить также класс символа для установки соответствия с одним из наборов символов. Если первым символом класса символов является "^", это означает отрицание класса. Т.е. символы класса не должны совпадать с остальными символами набора.

