- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Понятно. Спасибо Ариэль, ты спас меня. Хотя я и неумирающий – если бы умер – возродился бы у нас в Замке МайК, живой и здоровый.
Ариэль в ступоре смотрел на меня. Такая возможность просто не пришла ему в голову – ведь Неумирающие Игроки большая редкость за пределами комфортных городов. Предполагается, что один Игрок на один гекс территории, и еще окружен нейтральными землями. То есть крайне редкие персонажи. Есть еще Герои –нпс, они тоже неумирающие, но там немного по-другому. Если много раз убивать одного и того же Героя –нпс, то рано или поздно статус Героя с него спадет, и он станет обычным нпс, пусть и очень сильным. И тогда его можно убить последней смертью. Но с Игроками так не пройдет – они после множества смертей, переносились в ближайший нейтральный город, типа Дурбина, и обычно оставались там жить. Спокойно, безопасно. Есть чем заняться, да и сообща веселей. А их земли и бывшие территории занимали или другие Герои Игроки, или крупные нпс -Империи, или просто амбициозные и устремленные Герои-нпс, создающие свои маленькие государства. В общем Неумирающие на каждом шагу отнюдь не встречались, и уж тем более в лесной глуши, откуда сам Ариэль был родом.
Уф… устал что-то. Собственно два дня в кровати не так много. Можно будет и в реал выйти, там дел накопилось, скорее всего. Вспомнилось про настоящего владельца вирт-капсулы, вернее про его наследников, которые пока не лично, но озвучили свои требования. Или придется расставаться с таким уже привычным миром Земель Меча и Магии. Смогу ли? Как жить-то буду, вкусив все яркие краски этого мира? Дилемма…
Ну, пока бежать никуда не надо, займусь экономикой и планированием.
Оп-па, а сегодня я уже постройки то поставил. Вот память дырявая – наверно действие яда не до конца прошло.
Еще раз пробежался по заказанным зданиям. Что еще? А, за битву получил аж 2 уровня. Ну, за такую эпическую могли дать и больше, но дурацкое ограничение на 2 уровня в сутки все портило.
За оба уровня дали 2 единицы Выносливости и умения на выбор: Фортификатор из Книги Строителя или Эконом из Книги Казначея. А за второе повышение предложили Уклонение из Книги Военачальника или Защита II из общих умений.
В кои-то веки выбор был между хорошим и лучшим. Я прямо разрывался от невозможности взять все. Но пришлось выбирать – в первом случае остановился на Фортификаторе – умение нужное в свете того, что собирался перестраивать Замок Аль-Мансур, делать подземные укрепления, и вообще серьезно усиливаться укреплениями
Во втором случае выбрал Защиту II, которая уменьшала весь входящий урон уже на 17.5%, в том числе и от дальних атак, в отличие от Уклонения, которые работали только на дальние атаки. Но с повышением уровня умений, резко падал шанс «поймать» его еще раз. Поэтому в ближайшее время, повысить Защиту до III уровня будет подобно чуду, а там уже и Уклонение выпадет.
Еще раз пробежавшись по списку построек, заметил, что в МайК ничего не поставил. Непорядок, надо строиться, пока есть ресурсы, деньги и время. Ведь пока мы спим, враг качается! Эта нехитрая аксиома была основой всех стратегий прошлого времени – использовать каждый свободный момент, для наращивания силы. Хотя «пожив» в Игре больше месяца, я пришел к выводу, что не так все есть на самом деле, как кажется со стороны – обычная стратегия оборачивается то градостроительным симулятором, то политическим СИМСом, то файтером, то детективным квестом. Вот например эльф-убийца – тут возможны разные варианты: и происки темных эльфов, хотя и маловероятно – темные вряд ли стали использовать своего «светлого» собрата для организации убийства. И одновременная атака кобольдов на поле боя и выведение военачальника (меня) из игры. На время, конечно, но тем не менее. Хотя, возможно и вообще неизвестный враг, который решил убрать мешающего ему конкурента – например какие либо торговые гильдии из Дурбина. В общем, данных маловато – надо обращаться к Гильдии Шпионов за дополнительной информацией.
И тут я вспомнил, что у меня так и лежит в инвентаре документы по Герою Мансуру, за которые я заплатил Гильдии целых 10 тысяч золотых, но так и забыл про эти данные. Вот же балда! Хотя и времени, что бы внимательно вникать в них особо у меня и не было. Тем более не было времени, что бы что-то предпринимать по поиску Лорда Мансура. Но вот теперь времени навалом. Давай посмотрим, что там.
Через полчаса, я действительно понял, что информация не полная, как и говорил безымянный Координатор Гильдии. По их данным, Лорд Мансур накануне своего исчезновения, заключил военный союз с неким Лордом Мамедом – эльфом по расе, с далекого северо-востока и, выполняя призыв союзника, ввязался в войну с его противниками. Собрав армию гномов из Замка Аль-Мансур и подчиненных (тогда) ему Фортов и деревень, он направился через степи на северо-востоке, которые населяли орки на соединение с союзником. Но дальше информация начинает расплываться. То ли он с армией сумел пробиться через орков и достиг Великой Пустыни еще дальше на северо-востоке где и исчез. То ли не смог пробиться через орков и сгинул в тех местах. В любом случае судьба Лорда Мансура обрывается где-то в тех местах, и дальнейшие поиски надо проводить там.
Мда…. К оркам лезть совсем не хотелось. Я помнил, как они в союзе с кочевниками захватили Форт Степной, перед тем, как захватил его я. И то потому, что у орков не было Героя, чтобы прибрать его себе – просто разграбили и ушли. А вот у кочевников – фактических союзников орков, Герой был, и почему он не захватил Форт, мне было совсем непонятно. В любом случае связываться и с орками и с кочевниками было чревато, и пока они меня не трогали, я мог заниматься другими делами – например, присоединять деревни гномов рода Кром, чем я и займусь в ближайшее время.
Я вскочил со своей лежанки. Ну, то есть хотел вскочить, но боль в руке прострелила меня с такой силой, что, чуть не потеряв сознание, я бухнулся обратно на кровать. Немного придя в себя, осознал, что я так и нахожусь в домике Старосты деревни Большие Горянки, практически инвалид на

