Операционная система UNIX - Робачевский Андрей Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#define MAXBUF 256 char
buf[MAXBUF];
main() {
struct sockaddr_un serv_addr, clnt_addr;
int sockfd;
int saddrlen, caddrlen, max caddrlen, n;
/* Создадим сокет */
if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0)) < 0} {
printf("Невозможно создать сокетn");
exit(1);
}
/* Свяжем сокет с известным локальным адресом. Поскольку адрес
в домене UNIX представляет собой имя файла, который будет
создан системным вызовом bind(2), сначала удалим файл с этим
именем в случае, если он сохранился от предыдущего запуска
сервера */
unlink("./echo_server");
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serv_addr.sun_path, "./echo.server");
saddrlen =
sizeof(serv_addr.sun_family) + strlen(serv_addr.sun_path);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr,
saddrlen) < 0) {
printf("Ошибка связывания сокета с адресомn");
exit(1);
}
/* Теперь запустим бесконечный цикл чтения сообщений от
клиентов и отправления их обратно */
max_caddrlen = sizeof(clnt_addr);
for(;;) {
caddrlen = max_caddrlen;
n = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUF, 0,
(struct sockaddr*)&clnt_addr, &caddrlen);
if (n < 0) {
printf("Ошибка приемаn");
exit(1);
}
/* Благодаря вызову recvfrom(2), мы знаем адрес клиента,
от которого получено сообщение. Используем этот адрес
для передачи сообщения обратно отправителю */
if (sendto(sockfd, buf, n, 0,
(struct sockaddr*)&clnt_addr, caddrlen) != n) {
printf("Ошибка передачиn");
exit(1);
}
}
}
Клиент создает сокет датаграмм и связывает его со своим уникальным адресом. Уникальность адреса определяется уникальностью имени файла. Поскольку одновременно могут работать несколько клиентов, возникает задача выполнения условия уникальности. Для этого мы используем функцию mktemp(3C), позволяющую по заданному шаблону /tmp/clnt.XXXX и на основании идентификатора текущего процесса получить уникальное имя, заменяя соответствующим образом символы 'X'. Связывание сокета позволяет при отправлении сообщения неявно указать его "адрес отправителя", так что серверу не составляет труда отправить сообщение обратно.
Клиент:#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include < sys/un.h>
char *msg = "Здравствуй, Мир!n";
#define MAXBUF 256
char buf[MAXBUF];
main() {
struct sockaddr_un serv_addr, clnt_addr;
int sockfd;
int saddrlen, caddrlen, msglen, n;
/* Установим адрес сервера, с которым мы будем обмениваться
данными. Для этого заполним структуру данных sockaddr_un,
которую будем использовать при отправлении данных серверу
с помощью вызова sendto(). Значение адреса известно
по предварительной договоренности */
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serv_addr.sun_path, "./echo.server");
saddrlen = sizeof(serv_addr.sun_family) +
strlen(serv_addr.sun_path);
/* Создадим сокет датаграмм */
if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
printf("Невозможно создать сокетn");
exit(1);
}
/* Необходимо связать сокет с некоторым локальным адресом,
чтобы сервер имел возможность возвратить посланное сообщение.
Этот адрес должен быть уникальным в пределах коммуникационного
домена - т.е. данной операционной системы. Для обеспечения
этого условия, воспользуемся функцией mktemp(3C), которая
возвращает уникальное имя, основанное на представленном
шаблоне и идентификаторе нашего процесса PID */
bzero(&clnt_addr, sizeof(clnt_addr));