- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
The Elder Scrolls: Возвышение - Deus
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В последнее время, начиная с коронации в Солитьюде, если не считать поход за Оком Магнуса, то у него не было подобных авантюрных приключений, имеющих в себе долю опасности.
Прошлым вечером он установил метку для телепортации, и отправился обратно в Синий дворец, конечно же с помощью телепорта. Там он провёл ночь в компании супруги, а утром, сразу же после завтрака, отправился обратно к спуску в Чёрный Предел.
Сейчас это место является пристанищем фалмеров, и привычной им фауны. Саму пещеру освещают только огромные светящиеся грибы, разбросанные по всей локации. Без них бы там была полнейшая темень, всё же в пещеру не проникал солнечный свет.
Спускаясь на лифте, Перегрин отмечал про себя качество конструкций, построенных древней расой.
«Удивительно, как они до сих пор работают», — столь продолжительное время функционирования у этих механизмов, вызывало множество вопросов у мага, не имеющего представления, как они сумели создать подобное, и так сильно опередить другие расы в технологичном развитии.
Ещё больше его удивлял конец этой расы, загадочным образом исчезнувшей из Тамриэля. Лишь их механизмы сохранились, оставляя за собой память о двемерах.
Лифт стал замедляться - спуск подошёл к концу. Перед Перегрином появился проход, скрытый за решетчатой дверью лифта. Не останавливаясь на месте, он раскрыл ворота, входя внутрь длинных коридоров, через которые проходило множество труб.
В коридорах всё было оформлено из камня и двемерского металла. Эти меры многое создавали из своего металла, начиная от самих дверей, и заканчивая механизмами и броней.
Технология создания двемерской брони прекрасно сохранилась. Такую броню редко носят, скорее оставляют дома для коллекции. Возможно, что у двемеров были другие виды доспехов, но подтверждения этого не было найдено.
Вскоре, осматривающийся Перегрин, пришёл к открытому пространству, похожему на форпост. Там также находились ворота, перекрывающие дальнейший путь. Магу это не помешало. Помимо этого, ему не смогли помешать фалмеры, скрывающиеся в невидимости. Их он заметил с помощью своего зрения душ.
Его путь вёл через главную часть Тихого города, наполненного механизмами и фалмерами, и заканчивался только в башне Мзарк
Фалмерам было не сложно услышать звуки, доносившееся из коридора, когда лифт опускался с поверхности. Поэтому они решили подкараулить прибывшего гостя, однако, их планам было не суждено исполниться. Перегрин взлетел с помощью левитации, и таким образом облетел перекрытую дорогу. Ему требовалось найти нужный маршрут, чем он собирался заняться.
Как помнил сам маг, нужное место находилось под искусственным солнцем, освещающем ту часть подземного города. Поэтому он продолжал полёт по пещере, не обращая внимание на копошащихся снизу фалмеров, пока не увидел в отдаление нужный “светильник”.
Пещера удивляла Перегрина своим размером. В ней могли поместиться парочка городов Скайрима, и еще бы место осталось. Не меньше его удивляло искусственное солнце, выступающее в роли светильника в этом месте.
Рядом с ним ему не приходилось поддерживать свое зрение с помощью магии, чтобы нормально видеть в темноте. Отчетливей стали видны фалмеры под траекторией его полета.
Ослепшие меры, лишившиеся глаз, носили на себе хитиновую броню, созданную из обитателей местной фауны. Когда-то давно, эти подземные жители были снежными эльфами. Они в основном проживали на территории Скайрима, и даже превосходили своих соперников – альтмеров.
Перегрин помнил из игры, что еще осталось двое представителей этой расы, с которыми можно было встретиться при поиске Лука Ауриэля.
Остальные же перестали быть теми самыми снежными эльфами, превратившись в подземных жителей.
Эта трансформация началась в бытность Исграмора, когда тот устроил компанию по завоеванию земель у эльфов. Многие из них нашли убежище у двемеров, однако, это стало их концом.
Двемеры не доверяли снежным эльфам, и указали по договору, чтобы те питались грибами, прорастающими в подземельях, имеющих при этом ядовитые свойства. Именно от поедания этих грибов – фалмеры потеряли свое зрение, и начали превращаться в тех, кем они являются на данный момент.
Тем временем, паривший на высоте нескольких десятков метров, Перегрин подлетел к огромному светильнику, и принялся разглядывать его с помощью Зрения душ. Делал он это не просто так, как помнил Перегрин из игры, здесь должен быть заточён дракон.
И правда, всмотревшись в святящийся шар, он заметил оттенок души, спрятанной внутри. Дракон был заточён в пространственную клетку, удерживающую его на протяжении долгих лет.
Перегрин обдумал все за и против, и всё же решился освободить дракона, чтобы расправиться с ним окончательно, и заодно проверить возможность поглощения души дракона.
На “клетке”, в которой заточён неудачливый дракон, находился замок, имевший “ключ” в виде Ту’ума. Маг не собирался тратить силы на Ту’ум, так как не обладал возможностью использовать его часто. Призвав в руки Посох Магнуса, он направил его в сторону шара на потолке, и принялся выкачивать энергию: поглощать само заклинание-печать.
Всего через десяток секунд пространственная клетка разрушилась, выпуская на волю разозлённого дракона, принявшегося размахивать крыльями для полёта вокруг части подземного города.
Перегрин не стал показываться сразу, вместо этого, он сразу же скрылся с помощью магии: его тело растворилось в воздухе, не оставляя и намёка на его присутствие в этом месте. Лишь умелый маг, способный рассмотреть магические колыхания в воздухе, смог бы быстро вычислить его.
Бродящим по земле фалмерам повезло меньше, они только и успели, что удивиться рёву дракона, после которого последовали струи огня, сжигающие подземных жителей дотла.
Конечно, фалмеры тоже могли скрываться под невидимостью, но, у них была проблема, и она заключалась в расположение самих меров. Если дракон не обращал внимания на зону над собой, то вот землю он рассматривал дотошно, не желая отпускать своих противников в живых.
— BAIN FahLiil, ZU BRUN HI DINOK! — раздался драконий недовольный рык, сразу же после истребления десятка фалмеров, не успевших скрыться за строениями.
Он был в ярости от своего заточения, произведенного бывшими хозяевами этого места - двемерами, не пожелавшими служить Вультурьйолу - так звали освободившегося дракона. Его чешуя была металлического бронзового цвета, а на хвосте и крыльях имелись чёрно-бежевые рисунки.
Сделав ещё один пролёт вокруг искусственного светила, удивленный окружающей обстановкой, дракон решил опуститься на землю, и выбрал для этого самую пригодную область: ровная поверхность в отдаление.
[* Здесь было изображение *]
(Вультурьйол)
Именно этот момент, когда дракон был в смятение от открывшегося вида на место своего заточения, изменившегося с

