- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А набрать я мог не то, чтобы много. Жертвовать все колбы под живительную водицу я не стал, избавился лишь от этой кроваво-красной жидкости, получив безопасную, а главное улучшенную его версию. С этим разобрался, а пока возился смог заприметить небольшое углубление в стене. На проверку углубление оказалось довольно тесным, но все же проходом в скале. В прочем, боком я в него входил без каких-либо проблем. Даром, что на другой стороне меня уже ждала пара мутных глаз, да похрустывающее хитином тело. Множество мелких лап, подергивающиеся усы, да жвала, поджидающие добычу.
Хаа-разведчик, 10 Уровень
* Печать Химеры 1 ранга.
Оповестил меня интерфейс при первом же взгляде на жука-переростка. Крупная тварь, больше похожая тарантула-переростка не просто так ожидала мена, удерживая дистанцию. Стоило мне выйти в неосвещенный тоннель, как в воздухе просвистело. Инстинктивно дернувшись в бок, я пропустил мимо головы меткий плевок твари и тут же ринулся в атаку, выхватывая серп. Темнота расступилась, как только вторую руку окутало Пламя Первосвета, не зря я улучил его до второго ранга. Теперь у меня был собственный факел, стоимостью всего три маны в секунду. Жаль, что хватит чуда максимум на четыре минуты непрерывного каста, после чего я уйду в ноль.
Хотя, какая разница, если мне и минуты хватит, чтобы одолеть зарвавшегося паука. Куда он полез? Разве не знает, что он — разведчик, а значит должен тихонько сидеть у себя в засаде, а после поскорее убегать, чтобы доложить своим? Ничего, на его ошибку я укажу понятным языком.
Глава 27. Секрет шахты
Хаа-разведчик убит. Получен опыт: 95.
Повышен навык: Владение Изогнутым Мечом +1. Текущее значение: 4. Урон всех изогнутых мечей, которые вы используете, увеличен на 10 %. Получен опыт: 400.
Все же я изрядно поторопился, высмеивая хаа. Попался на собственную невнимательность и недооценил противника, решив, что разведчик будет легкой целью. Так бы оно, собственно и было, если бы паучара был одиночкой. Так ведь нет, вместо того, чтобы заявиться на честный поединок, он прихватил с собой пару дружков. Естественно, что такой подлости я не ожидал, получая сразу два плевка в спину. Благо, что урона было не больше, чем от утренних пинков Васи, а вот дебафф, снижающий скорость передвижения и атак не порадовал. В итоге последнего разведчика добивать пришлось уже в темноте. Благо, что ему хватило пары ударов, чтобы окончательно проститься с Миром и отправиться прямиком в паучий ад.
Пусть сражение и было изнурительным, оно не заставило меня отступить. Да, пауки страшные, что обделаться можно. Настолько огромные, да еще и ядовитые твари с множеством ног всегда внушали мне легкую тревогу. Хотя, что уж там, от легкой тревоги осталась просто "тревога", постепенно переходящая в брезгливый страх, ужас и отвращение. Одно то, что их панцири проламывались с противным чавканьем и хлюпаньем внутренностей чего стоило. Благо, к концу я стал понимать тактику. Самая уязвимая часть тела хаа — его ноги. Если хорошенько поддеть их серпом, переломятся на раз-два. Почти как траву косить, только толстую и твердую. Но ведь и инструмент под стать. Да и постоянно обновляющийся эффект горения даже от небольших касаний радовал. Все же передо мной были именно чудовища.
Расправившись с ними, я утомленно оперся на стену. Да, неприятно вышло. На какое-то время я остался без маны, а значит положение не слишком выгодное. Единственным источником света теперь служила зажигалка, работающая на мане. Она тратила заметно меньше на поддержание, но и светила не слишком ярко. В голове даже возникла мысль немного опустошить резервы. Что в зажигалке, что в сумке есть кристаллы-накопители, полные маны. В случае чего, эти резервы станут оружием последнего шанса, а пока такое стоит приберечь. Мне еще алтарь делать. Глядишь, дойду до местного босса, как-нибудь завалю его, получу легендарные материалы.
Но лучше быть реалистом. В эти пещеры даже офицеры отряда не хотели соваться. Судя по всему, именно это привело к тому, что про озеро никто не знает. До него сложно добраться, да и выбраться нелегко, если идти придется через целый муравейник. Как бы то ни было, а прежде чем идти вперед, нужно провести хоть какую-то разведку. Благо у меня один метод был заготовлен. Пусть всего на несколько метров, но моя астральная форма могла двигаться и в темноте. Благо, видел я вне тела даже лучше, что странно, ведь глаза оставались лишь у оболочки. У духа нет никаких органов восприятия, кроме одного единственного универсального сенсора. Возможно, видимые своды пещеры и стены шахты — это не результат зрительного центра? Просто я понимаю, что они там есть? Скорее бы накопить сто процентов Духа. Скучаю я по своей прежней способности, и желание овладеть ей в полной мере вновь невольно отзывается в груди щемящей болью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тоннель оказался на удивление спокоен первое время. Свод рукотворной пещеры держался на старых рассохшихся балках, которые то и дело слегка гудели от напряжения. Как ни смотри, а этой шахте жить оставалось недолго без ухода горняков. Радовало, что хотя бы первое время не было ни развилок, ни монстров, а потому я мог осмотреться. Правда, ничего особенно интересного я найти не смог. Все, что здесь можно было рассматривать, так это остатки деятельности шахтеров, обитавших в этой местности много лет назад. И если конструкции, удерживающие тоннель от обвала не вызывали особого интереса, то рудные жилы могли немного порадовать.
"Малая медная жила", не разработана.
"Оловянная жила", не разработана. Требуется: Горное Дело — 5.
"Большая медная жила", Обработано 11 %. Требуется: Горное Дело — 2.
Определенно, мне нравится подход Системы к этой профессии. Вот только со своим нулевым навыком я могу добывать только самые простые жилы. Медь в этом мире, судя по всему, являлась базовым, начальным материалом, а следом за ним шло Олово. Если рассматривать стандартную игровую систему, дальше должны быть металлы вроде серебра и железа, вслед за ними золото платина, а в результате какой-нибудь адамант. Учитывая мое положение, я был готов заняться чем-то подобным, пока не восстановится мана. Однако не радовала перспектива потратить и всю выносливость. Да и кирки под рукой не было, а без нее, полагаю, ничего мне особо не светит. Правила игрового мира не созданы для того, чтобы их нарушать.
Все еще высматривая что-нибудь интересное, я прошел еще метров сто, пока не оказался на развилке. И тут уж едва не вскрикнул, когда в темноте одного из путей замаячили десятки тускло мерцающих глаз.
Хаа-воин, 20 Уровень.
* Печать Химеры 1 ранга.
Я уже был готов развернуться и бежать, когда заметил странность. Да, пауки толпились в проходе, не проявляя ко мне явный интерес, но они не нападали, даже когда я принялся их рассматривать. Гораздо крупнее тех тварей, что повстречались мне на пороге пещеры, а главное значительно более сильные. Это было понятно уже по тому, что толстые ножки заканчивались крючковатыми пиками, похожими на гарпуны, а массивные пластины хитина на спине гарантировали отличную защиту.
Понимая, что играю с огнем, я подступил чуть ближе. Твари засуетились, но в наступление не перешли. Тогда я решил попробовать вновь, тут же напоровшись лицом на невидимую стену. Болезненное столкновение заставило скривиться и отступить, ненадолго теряясь в пространстве. Единственное, за что можно было уцепиться, так это возникшее уведомление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Лишь существа 10 уровня и ниже могут пересечь О'Даль. Барьеры такого типа существуют в виде рукотворной магической границы, прокладываемой между враждующими сторонами. Они действенны, но неэффективны из-за постоянного потребления маны. Восприимчив к магическому урону. Прочность: 100 %.
Так вот оно что. Во втором проходе не было ничего подобного. Вердикт может быть только один. Кто-то заранее обезопасил себе дорогу через шахту, проложив конкретный маршрут, а все прочие тоннели заблокировал надежной магией. В таком случае соваться под землю действительно опасно, если ступать через главные проходы. Совсем другое дело, если существует один единственный черный ход. Например, через мавзолей в крепости. Его никто не может увидеть или заметить, так как он завален. Но у кого-то есть с собой волшебный ключик. Неплохо.

