- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Исиан. Стадия первая: Зарождение - Раганор Солорес
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы стояли в отдалении. Честно говоря приближаться, пусть и к иллюзорному, чуду дизайнерской мысли машиностроения не было желания ни у кого из нас. Потому мы просто потопали в обратном направлении. Подтолкнул меня к этому опять же Севал. Я-то думал дождаться, когда эта локация обретет прежний вид, но видать не все так гладко с этим. Препираться в очередной раз я не стал. Потому просто двинулся следом за ним.
Возвращались мы уже когда окружающее пространство начало плыть, очертания деталей начали меняться. Все вокруг становилось полупрозрачным. И за ними виднелись очертания различных деревьев. Взглянув на себя, заметил странную вещь. Я стоял в дереве. Этот факт заставил меня передернуться. Севал решил ускориться, чему я был совсем не против. Застрять в дереве было бы полным провалом. Теперь понятно нежелание старика лезть в это физическое видение. Сам бы, зная о подобном, раз десять подумал, а стоит ли оно того. Сейчас же все мои мысли были заняты тем, как не остаться деревянной скульптурой. И конечно же, ликованием. Я нашел еще один ключ, который, возможно, поможет мне в развитии в основной реальности игры.
Останется вернуться на основной план. Продать остатки товара. И пойти на разведку в город крыс. Вполне возможно, этот пистолет и есть то, что по заданию местных неписей стоит найти для запуска следующей цепочки заданий. Только вот отдавать пистолет, который является ключом к месту хранения ключа от какой-то базы? Ради которой, стоит заметить, не пожалел себя один из воинов пресловутого Рассвета. Часто что-то я сталкиваюсь с этим. Нужно будет пораспрашивать, что за рассвет и чем они занимались до глобальной войны.
Мы вернулись на место вхождения в аномалию в тот момент, когда окружающий лес уже практически обрел свое физическое воплощение. Проходить сквозь натурально выглядящие деревья было жутко. К тому же, с каждой секундой делать это было все сложнее. Но и свернуть с маршрута мы не могли. Там стояли невидимые ограничители. И с каждым нашим шагом, эти ограничители приближались к нам все ближе и ближе. Понервничать пришлось привычно. И вот мы там, откуда начали свой путь. Запыхавшиеся, уставшие и с безумными глазами. Сужу по Севалу, но вряд ли у меня видок получше будет. Последнее дерево обрело физическое воплощение в последний момент и мне пришлось попрощаться с куском скальпа и подошвой своей обуви. Хорошо у Севала в рюкзаках имеется запасные. Видел. Ко всему подготовился, жук. Впрочем, я рад, что он так сделал. Ибо я совсем о таком не думал. А инвентаря, как в обычных мморпг тут не было. Что значительно усложняло выбор снаряжения. Много на себе в любом случае не потаскаешь. Будет мешаться в бою, либо просто будет слишком тяжело. И если с последним пунктом могут помочь характеристики. То вот с маневренностью и реакцией во время боестолкновения они не помощники.
Отдышавшись, пошли дальше. Разговоры говорить похоже будем после того, как выберемся из этого леса. Я так и видел маты, непроизнесенные моим спутником. Но вот высказать их он боялся. Хотя, скорее остерегался. Мне же лучше. Может остынет как раз, к тому времени, когда мы покинем пределы этого леса.
Смена обуви не заняла много времени. И вот мы прем по буеракам. Лес это вам не парк. Тут и кочки, и ямы, и поваленные деревья, и вездесущий кустарник. Прямой дороги тут также не было. Если ты, конечно, хочешь идти относительно приятно, а не продираться сквозь все те препятствия, что выставила тебе природа леса. В моем случае больной разум дизайнеров этого плана. Какие же эпитеты я выстраивал в сторону этих больных засранцев. Я все понимаю. В игре не без препятствий. Но неужели нельзя обойтись без ям, покрытых листьями? Я в нее угодил и вывихнул стопу. Не особо приятное ощущение. Даже в игре. И не дает забыть о том, что гадский утырок, Алод, выключил мне фильтр ощущений. Даже Севал немного снизил темп, наблюдая, как я хромаю. Я городской житель. Мне если и нужна природа, то я голосую за упорядоченные и прибранные парки. К чертям эти леса.
Но все рано или поздно заканчивается. Так или иначе. Вот и этот лес показал свои границы. Впереди виднелось открытое пространство, на котором вполне можно было различить каменную дорогу. Там даже были движущиеся точки путешествующих неписей. А может и кого-то из игроков. Сейчас, когда выйдем за эту самую границу на открытое пространство, нужно будет устроить маленький привал. Разобрать вопросы, возникшие у нас обоих и определиться как и куда нам идти. И успеем ли мы за время, что я отвел на Ирсонию добраться туда. Как же меня все это уже выбешивает.
— Слушай, Севал. Вот объясни мне: почему в этом лесу не стоило шуметь? Ведь я это понял по твоим ужимкам, а причины такого поведения мне непонятны. Можешь объяснить?
— Ты, мелкий гаденыш, сначала разъясни уж старику, какого хрена ты поперся в этот долбаный мираж? Мы там могли и остаться. А наше место привязки, не забывай, в деревне Миразу. Хочешь вернуться туда и отбывать наказание? Я вот таким желанием не горю.
— Я, знаешь ли, тоже. Но и о подобном ты меня не предупреждал. К тому же, я смог благодаря этому узнать одну очень интересную информацию, благодаря которой я смогу обеспечить себе некую автономию в Исиане. Если мне повезет и тот схрон еще никто не обчистил.
— И что же это такое?
— Информация о ключе от секретной, возможно военной, базе неподалеку от того места, где я сейчас нахожусь физически. Тот город, что уничтожили в мираже. Я его знаю. Гонял там крыс для местных. И нашел ту самую кобуру. Только по глупости отдал ее. Ни за что считай. А вот пистолет точно оставлю себе. Он откроет мне путь к моему возвышению. Ведь именно он открывает тайник с ключом. А ты так и не ответил на мой вопрос.
— Да ничего там особо страшного или сложного. Просто при достижении определенного порога шума, эти древесные столбы оживают и начинают охоту на шумных посетителей. Разрывают их на куски и

