- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь в неизвестность - Ростислав Корсуньский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Понял. Слушаем приказ! Вы двое связываете его боем, — обратился он к псионам, — не обязательно его убить или ранить, необходимо просто не дать возможности создавать много воздействий. Каллтан, твоя группа является огневой мощью и действует максимально близко. Расстояние определишь сам. Высаживаемся в пятистах метрах от места сражения и идем незаметно, так как он вполне может устроить нам засаду. Остальные поддерживают огнем с расстояния тридцати метров. Следопыты, — он повернулся к немолодому уже аграфу, — двоих оставить здесь, остальные на поиски следов второй группы. Возьмете с собой боевого дроида.
Как не обидно было признавать Геану, но новый руководитель операции был явно опытнее его, что естественно, если это являлось его работой. Еще он обратил внимание на то, что группа Каллтана имела очень знакомые тактические комплексы, которым пользовался молодой парень, доставивший так много им хлопот. Ему никакого приказа не последовало, поэтому он решил пойти со следопытами, чтобы соединиться со своими людьми.
Фронтир империи Аграф, система Дикая-3, лес, место сражения псиона.
Погрузившись в медитацию, Грил’Ггорт вспомнил свои видения по возможному будущему, обрывки которого увидел. Страшному будущему. Странные эллиптические или круглые корабли неизвестной цивилизации уничтожали флот Империи Аграф. Он, как наяву, видел, как большой корабль потерял свою центральную часть, словно громадная невидимая рука схватила его и сжала свою кисть. Другие корабли постигла та же участь, только с той разницей, что лишались они передней или задней части. Вот большой корабль в виде эллипса, с поверхностью без единого орудия, застыл над планетой, а в следующее мгновение по ее поверхности прокатилась волна. Причем и по суше, и по океану, уничтожив все живое на ней. Мелькали еще какие-то обрывки видений, образы аграфов и тех, кто решил стать на их защиту, но все они были уничтожены.
В самом конце пришло понимание, что раса аграфов будет стерта с лица Вселенной целиком и полностью, не дождутся пощады ни дети, ни женщины, ни старики. Одновременно с этим он отчетливо почувствовал, что это месть. Не видел, кто это делает, не знал, и не смог понять, но месть была страшной. Грил’Ггорт сам ненавидел аграфов, прозванных в поселке живодерами, но прекрасно понимал, что такое мнение поддерживают далеко не все представители этой расы. В противном случае уже давно началась бы война на истребление и рядом с ними не жили бы другие расы. Погибнут миллионы невинных разумных. Мстителей он не знал, зато ведал, что являлось причиной этого.
Точнее, кто. Еще точнее, смерть этого «кто». Девочка-аграфка, люто ненавидящая свой народ, которой в поселке дали имя Дикая. Именно ее смерть и приведет к таким печальным событиям. Его взору предстала развилка возможных событий, узел в истории, который уже стал реальностью, где с одной стороны находилась улыбающаяся повзрослевшая девушка в красивом платье, с другой взрывающиеся планеты. И произойти это должно в самое ближайшее будущее. Он не мог не постараться хоть как-то повлиять на будущее и его слова, обращенные к своему другу: «Она должна выжить любой ценой!» были, скорее всего, криком души.
От воспоминаний его отвлекли появившиеся в зоне его чувствительности аграфы. Что-то его зацепило и спустя пару секунд он понял, что десять точек приглушены значительно сильнее, чем остальные, словно неопытные псионы пытаются закрыться от его чувств.
— Нет, — прошептали его губы, — это что-то другое.
И действительно, попытки не обученных или недостаточно обученных псионов закрыться от более опытных товарищей выглядели, а точнее, чувствовались немного по-другому. Те потоки, которыми оперировали одаренные, были живыми, а в этом случае как будто пытались скрыться за каменной одеждой. Но и это не совсем соответствовало истине. Он уловил попытки структуризации потоков, что свойственно только разумному. Ранее он никогда не встречался с таким, поэтому решил, что это неизвестные технологии аграфов, ранее не применимые. А раз так, то получается, что создавались они как раз для борьбы с одаренными.
— Плохо, — снова прошептал он и открыл глаза, — не успеют они уйти далеко.
Он осмотрелся, выискивая наиболее удобное место. Затем вспомнил об озере и оглянулся, а довольная улыбка сама появилась у него на лице. Пройдя двести метров в сторону бегства друга с девочкой, он остановился.
— Вот оно, идеальное место, — кивнул он себе и перешел боевое состояние.
Вспомнил свое детство, когда впервые увидел бой великого Ханн’Хиит’Ххорна, сражавшегося посреди океана с группой врагов в количестве двадцати гиир’сов, элитными воинами империи Гиир’с, с соседней звездной системы. Рядом с ним, на специальном плавательном ковре, лежала тогда еще принцесса, наследница их Дома, выкраденная врагами, но возвращенная Ханн’Хиит’Ххорном. Враги были на летательных аппаратах, разработанных для боев с псионами и атаковали всем арсеналом оружия. Но защитник не сдвинулся с места, так и стоял, прикрыв собой девушку. Вокруг него то и дело образовывался купол из воды, который к изумлению мальчика не испарялся от атак врагов, а рассеивал или отражал их. Более того, он даже умудрялся атаковать не только своей силой, но и водой. Последнего врага он уничтожил на остатках жизненной энергии. Даже не уничтожил, а нанес критические повреждения, отчего аппарат просто приводнился. Сразу же после этого его лицо посерело и сжалось почти до состояния мумии, говоря, что жизнь покинула тело. Но еще целых десять минут, он, мертвый, стоял и держал защитный купол над девушкой, пока не подоспела помощь, и только тогда рухнул в воду. Последнее объяснить не могут до сих пор. Тогда, впервые за всю историю, на специальной площади дворца их правителей пылало погребальное пламя обыкновенного г’старг’ла, не принадлежащего не то, что правящему дому, но даже никому из дальних потомков.
Запись этого боя была изъята из летательного аппарата последнего врага и очень быстро разошлась по планете. Две вещи поразили тогда молодого одаренного: умение оперировать водой, передвигаясь по ней, и умение сражаться даже после смерти. Именно детское решение быть похожим на героя, заставило Грил’Ггорта исходить свою планету вдоль и поперек, побывать во всех странах, на всех континентах, выискивая хоть какие-то данные по первому умению. Оказалось, что эту технику не знал никто, ходили

