- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Деревня скрытая в кустах - N.B.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот тут опять схожесть заканчивается и начинается самое интересное! Друид может клепать мобов!!! Да-да создавать мобов с заданными условиями, точнее задать пять директив, например не нападать на членов клана Кагуя, атаковать какой-то вид мобов. Список доступных директив не такой чтобы большой, но у редкой профессии он больше, чем у обычной, да и самих директив что можно установить тоже больше. Плюс у редкой профессии еще есть возможность мобам прививать особенности из особого списка, а не из списка доступных этому виду мобов особенностей! Особый список это то чем я обладаю и то, что мне так сказать доступно, то есть это особенности моих слуг еще!
Правда, удовольствие это не бесплатное! Мало того что время на это тратить надо, так еще и чакру, а еще и свои очки развития и жизни! Вот сколько очков развития отдашь настолько и будет прокачан моб при «рождении», сколько жизней в него вложишь, одна по умолчанию уходит на создание, а после надо еще одну вложить в него, чтобы жил, столько у него и будет, и больше этого числа у него не будет! Так что удовольствие не из дешевых. Но для обороны поселения очень даже неплохо или даже своего дома или квартала, особенно когда ты уже уперся в потолок своего уровня и очки развития разве что солить остается.
Да и можно тех же первоуровневых кроликов клепать, вкладывая в них чакра-систему и ставя им фуин-тату шахида и живые бомбы готовы! Конечно дорогие по цене выходят — четыре золотых за штуку, но если настроить их на вторженцев, которые знать про такой сюрприз не будут, то положить можно много народу! К тому-же можно вложить в них еще и «Фуиндзюцу» и больше жизней и тогда получим многоразовых камикадзе! О!!! А если они титул «Камикадзе» получат, то еще более экономичными станут! А ведь им в директивы можно слежку записать!
Вот только лично мне с кроликами облом! Дело в том, что у друидов есть специализация! Вообще друиды на ты и с флорой и с фауной, потому исходя из специализации идет и распределение. Если получил титул от производной флоры, то слуга у тебя из зверья, а мобов клепаешь растительных! Вот если бы я не под куст маскировался, а шуршал и хрюкал по кустам или рычал там, ну чтобы меня за зверь какого приняли, то получил бы титул «Зверь» и мог бы в какую-то животину превращаться, а не в энта, на те же пять часов в сутки. Фамильяром тогда мог бы сделать дриаду какую или энта, или чего тут еще растительного происхождения тут водится. Ну а клепать бы мог тех же кроликов, волков и прочее зверье.
Вообще походу профессия друид для рас обладающих особенностью «Оборотень» чуть ли не специально создана!
С одной стороны тем кто по флоре проще фамильяра найти, все же растительные мобы дефицит и редкость, но зато клепать мобов легко, для этого реально любой куст или дерево подойдет! Тем кто по фауне фамильяра найти сложнее, но тот явно полезнее будет, да и мобы животного типа разнообразнее и мобильнее!
Для меня же вариант с флорой даже выгоднее! Я ведь могу заготовку под моба вырастить, а после из нее моба сделать! Перед уходом в самом квартале и не только можно будет насадить деревьев, тех же сакур или еще какой бансай, который по ночам будет костяными иглами угощать прохожих! И ведь никто не подумает на мирно стоящее дерево, все будут искать нинзюка, что сенбоны бросил!!!
Да и оборону вокруг Рояля можно вырастить такую, что «Лес Смерти» городским парком смотреться будет!!! И пусть на первом уровне могу только мобов ранга «Вредитель» клепать, но все определенно беру!!!
— Принять!!! Ну, сейчас мы навыращиваем!!!
Ломанулся обратно к линии кустов, где проводил первый эксперимент и вырастил на месте загнувшегося от моих экспериментов куста, другой куст с помощью мокутона, и уже к нему применил свою профессию.
Процесс оказался не таким быстрым, но и не таким долгим, как можно было ожидать. После того как забил основные параметры, тут даже имя нужно было вводить, и отсыпал жизней, тут решил не жадничать да и у себя выровнять, так что минус две на создание и сто двадцать кустику в запас! Забросил две особенности «Геном Кагуя-Узумаки» и «Шикоцумьяку». Первая позволила прокачивать характеристики на одном уровне по пятьдесят раз, сорок от генома, и десятка родная от куста. И вот тут был плюс того что ждать не надо, только и успевать закидывать очки развития! Ну и удобно было то что предел того сколько прокачек за уровень кустик может пережить, указали, а-то ведь мог не докачать или угробить! Слив двадцать три тысячи очков развития решил, что для первого раза хватит.
Имя: Кустовский.
Раса: Моб.
Ранг: Вредитель.
Уровень: 5/20. [250] (+5 Очков Характеристик за новый уровень).
Очки прогресса: 0
Очки характеристик: 5.
Жизни: 120/120.
Покровительство: Ичиро Кагуя.
Титулы:«Созданный Ичиро Кагуя».
Характеристики: (50/50)
Сила: 60.
Ловкость: 60.
Выносливость: 60.
Живучесть: 60.
Энергия: 60.
Особенности:
— «Геном Кагуя-Узумаки». Ур. 2.
— «Шикоцумьяку». Ур. 2.
Кустик вышел на загляденье! Один такой может свино-орку среднячку сделать грустно, если все свои костяные шипы в него разрядит! А перезарядка у него пять секунд, и очередной залп в полсотни костяных сенбонов готов! А если его до двадцатого прокачать? Да это же настоящий рейд босс выйдет! А если таких тут десяток расставить?!! А лучше два десятка или вообще сотни!!! Да, профессия оказалась ОЧЕНЬ крутой! Хотя да, затратная, вместо себя качаешь мобов, которые пусть и слушают команды, но только ограниченный список, который еще и надо вносить заранее и выбирать из доступных вариантов, так что задать директиву «Выполняй все мои приказы» не выйдет!
Все чего смог добиться от Кустовского, не атаковать обитателей поселения Рояль и в случае чего защищать, а также по команде от офицерского состава клана впадать в режим ожидания, который длится час, но если

