Проект Альверон (СИ) - Неизв.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Я надеюсь ты не умерла еще? Я и так бил ладонью используя таран - кто-то поднял меня за шкирку и меня снова вырвало. Жизнь билась в красной зоне, немного прояснилось в глазах. Плато и путы исчезли, вместо них осталась изъеденная заклятиями приличная проплешина в зелени исходящая черным дымом. В центре нее окруженный мерцающим белым барьером замер Глен. Земля вокруг на несколько метров от него покрылась солидной коркой льда. Атакуй Глен черт тебя дери, не наращивай защиту у тебя же должна остаться мана. Из-за спазма я смогла лишь жалко застонать. А брат впереди продолжал наращивать защиту. Перед ним находился топ со зверообразной личиной и сейчас он выглядел огромным из-за красного силуэта вокруг его тела, за ним было еле видно огра и сидящего на его плече топа в легких доспехах - твой друг выступил более успешней. Но смерть вашего третьего видимо ошеломила его, и он заперся в обороне. Очень зря.
- Как? - только и смогла что жалко просипеть я.
- Наш ассасин кладет на арене двух боевиков сорок плюс, и мы если честно даже сопротивляться ему серьезно не можем, так что у вашего третьего изначально не было шансов. А сейчас перед тобой сольют вашего псионика. В этой игре у берсерка есть совершенно читерская способность, Называется "Прилив". Обычно у боевиков есть шкала ярости, от 0 до 100. За счет нее при наполнении, можно юзать новые умения либо удваивать урон от одного из боевых навыков. Ну так вот, а у берсеркера шкала от 0 до 1000, принцип тот же. И сейчас твой дружок если я не ошибаюсь получит десятикратно усиленный натиск, что фатально учитывая его силу.
Меня тряхнуло и в глазах снова помутилось. Когда я снова смогла нормально видеть перед собой, подобравшийся сбоку мертвяк двадцать третьего оставшийся без контроля распадался на части порубленный странным двуручником монстра, державшего меня. Глена передо мной больше не было. Вместо него в дымящейся воронке остался стоять топ чьи доспехи были покрыты мельчайшей кровяной смесью и небольшая кучка окровавленных лохмотьев некогда бывшим телом моего брата.
- Жаль, что с монстрами не бывает так просто - посетовал монстр - еще и убирать тут теперь, хотя пусть Сим поработает.
Сквозь затухающее сознание я смогла лишь рассмотреть огромный расширяющийся столб гудящего пламени, рванувшийся к небесам.
- А четвертый? - чертов скрип словно активировал пилу в моей голове.
- Хозяин ломбарда.
- Кто заказчик?
- Его брат.
- И много заработал?
- Штук двенадцать зеленью.
- По-моему для Москвы это нефига не деньги. К тому же за предыдущего тебе отвалили полтинник.
- Там место весьма специфичное было. Внутренний двор, решетки и куча камер, плюс еще кое какие проблемы, типа дуболома внутри.
- Это типа чтоб не терять квалификацию?
- Не совсем. Там были еще причины.
- А потратил на что?
- Так, иди на хер. Мы договаривались вопрос на вопрос, а ты мне тут допрос устраиваешь. Тебе что вообще никто не помог из друзей?
- Помог конечно. У меня друг один он не от мира сего как бы. Сильно шарит в компах и вообще он как ходячая энциклопедия. Постоянно безработный и не вылезающий из-за компа, жил на наши можно сказать подачки и на подработки. Рецепт адской машинки и контакты дагеров, все его работа. Пожалуй, он меня единственный не отговаривал. Выслушал и попросил сутки, все сделал и потом по своим знакомым договорился о доставке меня в столицу. Странный тип, несколько раз лазил в петлю, и каждый раз веревка рвалась. Единственный известный мне человек живущий на одном чае и питающийся супом из крапивы. Мне кажется он обиделся что я не попросил его поехать со мной.
- Что за суп?
- Две ложки томатной пасты, полторы ложки уксуса, чайная ложка приправы Ролтон и до хрена листьев крапивы. Что самое странное это вполне съедобно.
Хлопнула входная дверь и по помещению пронесся холодный поток воздуха.
- Слава не выхолаживай дом, только же натопили.
- Идите на улицу там пепелище еще не остыло - спокойный мужской голос донесся откуда-то справа - Сим малость перестарался, там теперь вряд ли что-то расти лет сто будет.
- Сказали: "Жги", я и жег - огрызнулся молодой маг. Значит вот кто был на плече у огра.
- Как там наша подопечная?
- Уши греет - хмыкнул полутруп - пора допрашивать.
Тяжелые шаги протопали ко мне, и кто-то грубо вздернул меня за связанные сзади руки. На мой болезненный стон это урод никак не среагировал. Секунда боли и меня грубо усадили на деревянный табурет и резко сдернули повязку. От света зажжённой свечи на столе заслезились глаза. Через некоторое время глаза привыкли. Напротив, меня сидел полутруп, слева у камина опершись плечом на бревна сруба стоял короткостриженый мужчина с волевым лицом. Судя по поскрипывающим доскам пола сзади меня стоял огр. За столом у противоположной стены расположились четверо и двое из них были не люди, зеленая кожа и выступающие клыки. Я первый раз видела здесь орков, выглядели они ... впечатляюще. Невысокий крепыш в кожаной броне и накинутом капюшоне держался в тени и его лица не было видно. Последним был молодой светловолосый парень в легком латном доспехе с простоватым лицом то и дело поглядывающий в мою сторону.
- Осмотрелась? - господи, да смажьте же ему челюсть - сейчас ты отвечаешь на наши вопросы и валишь отсюда на хер. Если в лом гулять на ночь глядя можем отправить тебя отсюда на перерождение. Решать тебе. В принципе твои дружки сейчас шарятся где-то неподалеку. Так что рекомендую своими ножками.
- И что же ты хочешь знать? И с какой стати мне вообще вам что-то рассказывать? - значит брат где-то рядом. Глаза нашли иконку чата, и я чуть не открыла рот от удивления, на все окошко жирным шрифтом было написано лишь одно слово "Блокировано".
Да что за херня. Связать еще ладно, как и дебафы, но как они черт возьми заблокировали чат?
- Наверное чат проверяешь? - этот урод что мысли читает? - нас весьма порадовала система, обозначив тебя как "трофей". Хоть ты и ПК, но тоже должна подчиняться законам системы. Согласиться на дуэль, а после подло ударить в спину. Неприятно, наверное.
- И что дальше урод? Пиз...ть будете? Или может с дружками по кругу пустите?
- Как ты и говорил Саня, включился режим мелкой стервы - печально посетовал полутруп обратившись к мужику у камина - и на хера нам сдались твои малолетние мослы? Слав сколько в Арманде стоит классная шлюха?
- За 400 золотых можно эльфийку на всю ночь снять. - ответил крепыш в кожанке.
- А они что правда красивей людских баб? - пробасил один из заинтересовавшихся орков.
- Да хрен его знает, вроде разницы и нет вовсе кроме чуть заостренных ушей - пожал тот плечами - но что-то в них определенно есть.
- По поводу рукоприкладства тоже нафиг надо, проще тебя тут грохнуть. Один хрен и так понятно, что система оказывает ПК некий профит. Как мне тут любезно объяснил Сим "Площадки" открываются минимум при семи раскачанных на полные начальные заклинания, причем до второго ранга. Итого сто сорок очков навыков, плюс площадки, также до тысячи интеллект и 8900 очков жизни, на тридцать первом уровне. Плюс то что вы на двоих умудрились контролировать 87 мертвяков. Либо вы лопатой "Славу" гребете, или хотя бы получаете ее больше чем мы. Тоже наверняка касается и характеристик.
- Просто если ты сейчас не пояснишь эти нюансы мы прогуляемся до вашей точки возрождения. Твои дружки появились тут через 28 минут, это указывает что она не далеко. К тому же Слава уже прогулялся по следам и у нас есть верное направление. Чем чревата для вас потеря точки тебе объяснять надо "Повелительница нежити"?
- Не нужно. Руки развяжи.
- Может еще и сплясать? - ну надо же, в его скрипе и иронию разобрать можно - вопрос первый - какие бонусы получают ПК? Вопрос второй - задачи от системы? Вопрос третий - Зачем ваше отребье валит людей, да еще и пытает их? И не надо отпираться. В трехстах метрах отсюда небольшой могильник и люди там умерли вовсе непростой смертью иначе осквернение не расползлось бы на приличную территорию. Вопрос четвертый - где вы набрали урок и нафига они вам учитывая сколько нежити вы контролируете?
Твою мать и угораздило же нас. А ведь тех пятерых мы слили полностью и без потерь. Теперь еще заново собирать нежить. А ведь ты сука полумертвая даже не спросил почему я стала ПК. Или я в твоих глазах просто отброс? Как же я вас ненавижу.
- За убийство игрока падает по 10 славы, плюс 10 процентов его опыта. Опыт с монстров увеличен вдвое. Задача от системы одна - выжить. Про могильник ничего не знаю, но недавно через выселки прошел небольшой караван. Но наши тут не причем, мы бы знали, есть методы. Как ты думаешь? Почему в нормальных городах не практикуют казни? Потому что боятся осквернения. Поэтому всех преступников приговаривают к изгнанию. В семи километрах отсюда находится приличный острог, там человек пятьсот. Часто приходят еще. Все ссыльные и мы им заправляем. Отсюда и плюшки. За грамотное управление идет нехилый опыт и падает слава.