Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Один из ребят выдвинул теорию что они каким-то образом аккумулируют энергию и растут в уровнях со временем. Причём завязано это на солнце и достаточный уровень водного баланса в организме. Так к примеру, зайдя в местный подземный супермаркет, набитый зомбарями, нам попадались сплошь либо эволюционировавшие, либо 1-2 уровневые обращённые. На улице же шатались такие же ребята уровнем повыше. Кроме этого, встречались засранцы с развороченным брюхом, и те так же были начального уровня. За неимением лучшей — мы приняли эту теорию за основную. Хотя может всё это и просто совпадение.
К концу четырёхчасового марафона, мы ураганом пронеслись по пяти кварталам и полностью зачистили улицу, примыкающую к районной поликлинике. Под конец уже оставляли противников наименее прокачанным бойцам. Хоть те и вымотались, но каждый взял 10 уровень и получил свой класс, навыки, оделись в наиболее приличные шмотки. Много мусорных вещей просто складывалось в кучу и уничтожалось мной через поглощение эволюциониста. Аргументировал своё решение перед ребятами я следующим образом: просто приказал. Глава я или нет? Догадки пусть строят хоть до посинения, да и смысл оставлять валяться эту ерунду не очень-то хотелось.
Попадалось и парочка местечковых боссов. Боссами они были лишь в сравнении с обычными зомбарями. Так же, в отличии от столицы было много разной мутировавшей живности. От различных вариаций крыс, крабов, даже ежей. Птицы доставляли отдельную головную боль, а растения хитро маскировались под безобидные. Здесь на выручку стали приходить различные классы ребят, так у Али появился среди предложенных класс «Рейнджера» и бонусные навыки и способности позволяли успешно взаимодействовать с растениями. По крайней мере — видеть ловушки, и избегать их.
Встретилось и весьма интересное, согласно системной памятки, «Дерево Гифу». Листья как у бананового дерева, но с игольчатым покрытием по периметру. Иглы были невероятно прочны и имели, как выяснилось в последствии нейротоксин, блокирующий, весьма успешно, возможность передвигаться у зомби. На людей он тоже действовал, но в меньшей степени. А сами листья имели антисептический эффект и по уверениям ребят из отдела Умника, могли остановить инфекцию и распространение зомбивируса в организме. Из них же в последствие получилась одна экспериментальная баночка зелья против зомбивируса. Смешавшая всё это дело мадмуазель лет 40 открыла достижение «алхимик» и получила рецепт зелья. Жаль взрослое дерево было лишь одно, а вокруг него лишь молодая поросль. Пришлось с ним расстаться, но пометили на карте для военных, чтобы взяли под охрану. К концу марафона отряд качественно усилился и стал похож на настоящее боевое подразделение. Лишь я остался 4 уровня. Когда все набили 10 уровень, право добить зомбарей перешло ко мне, так, как только после меня из-за разницы в уровнях выпадал лут. Чему многие удивлялись и шептались. Уровень то мой никто не видел, и думали, что там далеко за 10. Я же отшучивался, что довольно удачлив, только и всего.
Количество сохранённого опыта: 72867
Славно поохотились. Удачно нам подвернулась мини-орда на три-четыре сотни зомбарей. Вот там то мы все здорово развернулись.
Возвращались на базу возбуждённо обсуждая прошедшую охоту. И хотя многие порывались продолжить фарм, я убедил всех что лучше сейчас отдохнуть и выспаться, дав возможность второй команде зачистить ещё 5-6 улиц в направлении стадиона.
Сразу по приходу в глаза бросилось 2 изменения. Первое — «вербовочный», если так можно выразиться, пункт. К нему прилегала миниарена на которой каждый мог продемонстрировать свои умения, при желании попасть в нашу команду. Чуть в стороне находился закрытый строительный вагончик, перед которым стояли двое ребят из охранения в полном обвесе, не пропуская никого внутрь. Дверь вагончика открылась и оттуда вышла уставшая Эмбер, выпроваживая какую-то пожилую женщину. Та, будучи наряженой в весьма дорогое на внешний вид платье, не произнеся ни слова удалилась восвояси. Эмбер же окинула взглядом толпу перед вагончиком, закатила глаза и пригласила следующего на «собеседование». Волк в этот момент вышел в рукопашную драку с каким-то мужиком в мешковатом, явно не по размеру маск-халату и начал дуэль. Сюда очередь была в несколько раз меньше. И преимущественно мужчины. Лишь пара молодых девчонок стояли чуть в стороне от остальных бойцов дожидаясь своей очереди. И на всё это безобразие их отправляла Ольга, она же Хельга, проводящая первичные собеседования прямо посреди перрона за обычной школьной партой. В блокнотик она делала различные пометки, в радиусе двух метров от неё развивалась голубоватая сфера, блокирующая по всей видимости звуки. Люди к ней выстроились в многометровую очередь, но лишь один из немногих счастливчиков получал жёлтую либо красную карточку в которые записывались имя и фамилия прошедших отбор. С учётом способности Ольги, думаю переживать за отсев не стоит. Гнид никто и нигде не любит, а уж в сложившихся обстоятельствах, и подавно. Плюс места у нас не резиновые. И хоть нас с семьями единоверцами было больше 40 человек, это практически полностью перекрывало один из трёх оставшихся в нашем распоряжении вагонов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Второе, бросившееся в глаза изменение — расцепка нашего состава. Вагоны военных мы уже давно отогнали, предварительно сгрузив наши вещи. Здесь, как и в случае с этим кадровым агентством, меня оперативно, впрочем, как и остальных прибывших с добычей бойцов, ввел в курс дела племянник нашего прапора, моментально оказавшийся рядом с нами, и пытающийся завоевать немного расположения. Чему я в принципе был вовсе не против.
— Вот и получается, что всех ребят по боевой направленности проверяет Волк, а Эмбер общается с более гражданскими специальностями. — закончил давать объяснение солдат
— А с поездом что делают?
— А, это... Не могу знать. Вернее, не могу знать подробностей, но это работа нашего экстрасенса, она как-то с военными договорилась и нам вернули один вагон купейный, из тех что мы успели ещё ранее переоборудовать под защиту.
— Понял. Оракулом называй её. Где дядя твой?
— Он с господином Умником и начальником поезда занимается размещением дополнительного вооружения.
— Хорошо, не буду отвлекать. Бойцы, отдыхаем, те кто готов и хочет дальше сражаться — замените ребят в группах обучения, и тех, кто на охранении находится.
— Так точно, Лид!
— Меня не беспокоить если не случится что-то экстранеординарное.
Я отключил связь в наушнике и пошёл искать тихое место где можно было бы заняться распределением опыта.
Последний раз мазнул взглядом по своим характеристикам, и начал свой путь к эволюции.
Светлов Марк Александрович id: 1874685A127-W14 (Код жёлтый)
Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100% [доступно повышение]
Продвинутый игрок 1 ранга.
Рейтинг игрока: 1551
Авторитет — 5
Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).
Характеристики:
Сила — 20/20 [достигнут предел]+48
Ловкость — 20/21 [достигнут предел] +51
Выносливость — 20/21 [достигнут предел] +51
Живучесть — 20/25 [достигнут предел] + 42
Интеллект[I] — 40/40 [достигнут предел] +26
Дух — 20/20 [достигнут предел]+33
Харизма — 20/21 [достигнут предел] +10
Свободных очков характеристик: 0
Случайные нераспределённые очки характеристик: 22
Способности:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внутренние резервы — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
...
Свободных очков способностей: 2
"Эволюционист". Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕ УРОВНЕЙ.
...
Навыки:
Игра на гитаре — уровень 3 ...
Свободных очков навыков: 6
Мастерские навыки: