- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 21. Мардук Сумрачный
При взрыве Чумной ярости я рефлекторно закрыл глаза, но даже так последствия вспышки еще долго расходились световыми пятнами. В абсолютной тишине, накладываясь друг на друга, зазвучали фанфары, а окна уведомлений закрыли поле зрения.
Ваша репутация с фракцией «Содружество» повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с нейтральными расами повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с фракцией «Империя» понижена: −600.
Текущая репутация: ненависть.
Разблокировано достижение «Мститель»!
Вы прервали выдающуюся серию безнаказанных убийств игрока Франциска (227 убийств других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Мститель», пассивная аура «Мститель» (−1 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий мститель»!
Вы прервали феноменальную серию безнаказанных убийств игрока Бабангида (362 убийства других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Могучий мститель», пассивная аура «Могучий мститель» (−2 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Достижение улучшалось еще много раз, пестря все более значительными показателями. Финальное улучшение я получил за Йеми:
Внимание! Достижение улучшено до «Величайший мститель»!
Вы прервали глобальную рекордную серию безнаказанных убийств игрока Йеми (6731 убийство других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Величайший мститель», пассивная аура «Величайший мститель» (−25 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Разблокировано достижение «Самый первый: Величайший мститель»!
Достижение «Величайший мститель» получено впервые в истории Дисгардиума!
Награда: перк «Притяжение» (добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь, доступны настройки фильтрации).
Каждое достижение повышало мою репутацию с Содружеством и нейтралами и рушило в бездну отношение Империи, хотя со всеми тремя фракциями итог был один: чистая, ничем не замутненная ненависть.
Разблокировано достижение «Каратель»!
Вы уничтожили 10 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +1 % к урону против других игроков.
Внимание! Достижение улучшено…
Внимание! Достижение улучшено…
…
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий каратель»!
Вы уничтожили 200 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +10 % к урону против других игроков.
Где-то в череде уведомлений, включая те, где предлагалось огласить имя «великого героя», я разглядел строчки о тонне полученного опыта и новых уровнях – за PvP опыта давали в два раза больше, чем за мобов, так «Сноусторм» мотивировал игроков биться друг с другом.
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
…
Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 191.
Доступно 205 свободных очков характеристик!
Разблокировано достижение «Хороший денёк, чтобы умереть»![8]
Поднявшись на 150 уровней без единой смерти, вы внесли свое имя в историю Дисгардиума!
Награда: перк «Вторая жизнь» (с некоторой вероятностью после смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем).
До меня донесся топот. Кто-то хочет добавки? Точно, вот и Йеми собственной персоной. Но приближаться колдун не спешил. Остановившись на безопасном расстоянии, он закричал:
– Кто бы ты ни был, я, Йеми Ивоби, и весь мой клан «Йоруба» к твоим услугам, великий! Только призови…
Чумной энергии у меня оставалось чуть меньше, чем ничего, так что в ход пошел старый добрый блеф. Я вытащил лук, натянул тетиву… и в следующее мгновение мой фанат скрылся с глаз, выйдя из игры. Сбежал!
Что ж, раз гостеприимные хозяева оставили меня одного, можно заняться лутом. Открыв инвентарь, я весело выругался: мешок уже забился до отказа! Причем легендарки и эпики бодро чередовались с хламом вроде курительной трубки или пустых флаконов для зелий. Скинув мусор, я вздохнул и принялся собирать лут по старинке – вручную. Заодно подкрутил фильтр Притяжения, чтобы навык не тащил все подряд.
В итоге дорогостоящей добычи оказалось так много, что я не только забил весь инвентарь, выкинув кулинарные ингредиенты, но и потащил что-то на себе. Насколько позволяла грузоподъемность, конечно. Даже в зубах красовался чей-то кинжал. Далеко бы я так не ушел, но долго топать и не пришлось.
Глубинная телепортация к храму Тиамат – ошарашенные лица друзей и восхищенная реплика Бомбовоза:
– Скиф, ты в Санта Клаусы подался? Так до Рождества еще далеко!
Я и правда походил на новогоднюю елку, увешанную опасными игрушками. Опустив руки, вывалил на песок гору мечей, посохов, луков, арбалетов и прочего оружия. Из подмышек посыпались зажатые доспехи. Потом выкинул из инвентаря все остальное, и с каждой последующей шмоткой челюсти парней отвисали все ниже и ниже, пока совсем не отвалились: каждая вещь была либо фиолетовой, либо оранжевой.
– Что все это значит, бро? – поинтересовался Краулер, его взгляд был серьезен.
– Змея все видели? – спросил я, и парни кивнули. – Ну вот. Он меня и утащил. Я отрубился, а очнувшись, оказался на Шэд’Эрунге. Решил уже, что взяли меня люди Хорваца и его «Странников». К счастью, похитили меня не они, а какой-то темный клан «Йоруба». Причем они знали, кто я! Естественно, попытались убить…
Слушали меня увлеченно, и я жалел только о том, что не смог ничего зафиксировать – «Йоруба» запретила видеозапись на территории своего замка.
– Кстати, раз у них в подчинении собственный зверобог… Думаю, их лидер – «угроза». Жаль, не успел проверить!
Когда я закончил короткую историю, Краулер пообещал раскопать все, что касается «Йорубы». Моя решимость разобрать их замок на ресурсы никуда не делась. Идея поставить там храм Спящих, озвученная Инфектом, была нежизнеспособной: ни возвести его нормально никто не даст, ни сохранить не позволит. Место-то легкодоступное.
Потом друзья разбирали шмот, а я, не теряя времени, решил прокачать Стрельбу из лука и вместе с лучшей пятеркой прислужников отправился обходить стройку по периметру. Добить навык до первого ранга желательно до «Дистиваля», потому что после…
После расклад мог измениться, а мне хотелось подойти к этому во всеоружии.
* * *Нормально покачаться клану вчера так и не удалось. В полночь сработали таймеры, и нас выкинуло из игры. За миг до выхода я видел, что работяги остались на стройке на свой страх и риск. Мобы из-за особой ауры места силы к ним не приближались, а не покидать зону ее действия строителям ума хватит – каждый хоть раз, да попадал на обед Монтозавру. Запропастившийся ящер, кстати, пока так и не объявлялся. Может, отравился сожранной нежитью?

