- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ледяной Принц (ЛП) - Мартино Максим М.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кволинт
Произношение: кво-линт
Ранг: класс D
Описание: это маленькие, похожие на лягушек зверьки размером с палец, с ярко-зеленой кожей и красными пятнами. У них крошечные прозрачные крылья, позволяющие им скользить на короткие расстояния во время охоты на мух. Их кожа выделяет вязкий яд, который обладает способностью изменять память. В дикой природе это действует как защитный механизм, заставляя хищника остановиться и забыть о своих действиях, если яд коснется его рта. Заклинатели могут носить перчатки, чтобы безопасно откачивать часть секрета и варить безвкусные смеси, изменяющие память.
Укрощение: для укрощения не требуется никаких дополнительных требований, кроме как инициировать очарование, но важно отметить, что Заклинатель не должен прикасаться к Кволинту во время процесса. В то время как прием яда вызовет более длительную потерю памяти, прикосновение все еще может вызвать временную амнезию. Таким образом, если Заклинатель заденет Кволинта во время укрощения, он забудет, зачем он там, и тварь убежит.
Скорпекс
Произношение: скор-пекс
Ранг: класс В
Описание: Скорпекс — опасный зверь, который может вырасти примерно до девяти метров в длину. Его червеобразное тело покрыто толстой оранжевой чешуёй и мерцающей слизью. У него четыре ноги, каждая заканчивается крючковатыми пальцами, и колючий хвост с жалом, как у скорпиона. Его яд болезнен, но не неизлечим. С шестью глазами, по три с каждой стороны жвал, Скорпекса трудно застать врасплох. Он плотояден и использует свои восемь языков, чтобы разделать туши до костей в течение нескольких минут.
Укрощение: Скорпексами редко владеют, потому что укрощение требует сбора туш в течение нескольких недель, чтобы накопить достаточно пищи, чтобы соблазнить зверя. Один только запах разубеждает большинство Заклинателей, не говоря уже об опасности самого Скорпекса. После представления груды туш, Заклинатель должен ждать, пока зверь не закончит есть, чтобы инициировать очарование. Если Заклинатель не дал достаточно, чтобы утолить голод Скорпекса, он нанесёт удар. Относительно «безопасное» количество туш для настоящего времени около двадцати.
Сонгблум
Произношение: сонг-блум
Ранг: класс D
Описание: Сонгблум — это относительно безобидный зверь, обитающий в кустах роз в отдаленных районах Лендрии. Нижняя половина их тел напоминает лепестки цветка, а их человекоподобные торсы распускаются из центра луковицы. Они могут отделяться и плавать от растения к растению, снова прикрепляясь через крошечные корни у основания лепестков, которые позволяют им вытягивать питательные вещества из растения. Самцы Сонгблум имеют цвет плюща и камуфляж с листьями, тогда как самки похожи на настоящие розы. И мужчины и женщины Сонгблум проводят свои дни, распевая на неизвестном языке. Существует множество мелодий, и каждая из них оказывает уникальное воздействие на слушателя, начиная от чувства восторга и заканчивая временным сном. Заклинатели часто используют Сонгблум, чтобы вызвать чувства радости и любви во время церемоний между супругами.
Укрощение: найдите колонию Сонгблумов, прислушиваясь к их голосам во время поиска среди кустов роз. Найдя ее, Заклинатель должен сесть перед тварью и слушать песню, которую выберет Сонгблум. Как только мелодия закончится, он должен поаплодировать, а затем инициировать очарование. Если Сонгблум решит исполнить сонную мелодию, Заклинатель впадет в дремоту и не сможет аплодировать, а укрощение потерпит неудачу. Поскольку эффект должен длиться всего несколько минут, Заклинатель может попробовать ещё раз, если только Сонгблум не убежал.
Телесавра
Произношение: те-ле-сав-ра
Ранг: класс D
Описание: Телесавра — это ящерица размером с небольшое плечо, имеющее каменную шкуру. Он может отсоединить свою челюсть, чтобы втянуть воздух и вызвать мерцающий белый портал, который перенесёт любого зверя или человека с кровью Заклинателя в определённое место, называемое очагом. Телесавра может помнить только одну точку за один раз. Многие заклинатели ставят Хайрат в качестве своего очага для эффективного и безопасного путешествия домой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Укрощение: никаких дополнительных требований не имеется за исключением стандартного очарования.
Улукс
Произношение: у-лукс
Ранг: класс С
Описание: Улукс — черная змея, обитающая в пещерах, с желтыми глазами и тремя клыками. Она может съесть добычу, в пять раз превышающую ее размер тела, благодаря своей челюсти и быстродействующей пищеварительной системе. Крошечные протоки находятся вдоль неба ее рта, сразу за клыками. Яд Улукса опасен и, как известно, затуманивает разум и вызывает галлюцинации, а также ослабляет организм. Мышцы схватятся и станут почти неподвижными, пока яд не исчезнет. Очень немногие Заклинатели владеют им, так как они, как известно, темпераментны и находят мало радости в том, чтобы быть вызванными из царства тварей.
Укрощение: чтобы приручить Улукса, Заклинатель должен позволить укусить себя столько раз, сколько тварь сочтет нужным. Это очень опасно, так как множественные укусы могут привести к смерти. Как только Улукс убедится, что Заклинатель стал неподвижным, она будет ждать, пока ее яд не выйдет из организма Заклинателя. Только тогда она позволит себя приручить. Однако если тварь проголодается во время процесса приручения, он будет медленно пожирать части Заклинателя, такие как пальцы рук или ног, пока не насытится или Заклинатель не сможет двигаться. Рекомендуется, чтобы несколько полевых мышей были привлечены к приручению, чтобы предотвратить это.
Виссирена
Произношение: вис-си-ре-на
Ранг: класс В
Описание: у Виссирены есть человеческий торс и рыбьи нижние конечности, которые заканчиваются длинными красочными хвостами. Радужные чешуйки разного цвета покрывают всю их фигуру, а волосы представляют собой смесь морских водорослей и щупалец. Их лица также имеют сходные структуры с рыбьими, и дополнительные плавники часто развиваются вдоль предплечий. Виссирены живут в водах к западу от Хайрата. Мясистые пустоты на их ладонях могут открываться и закрываться, изменяя течение, чтобы принести добычу в их направлении. Прирученные, они могут направлять мощные потоки воды с огромной силой. Виссирену можно использовать, только держа ее тело в воде.
Укрощение: не пытайтесь очаровать Виссирену под водой. При первом же намёке на опасность они отправят угрозу на дно океана через неумолимое течение, пока не произойдет утопление. Точно так же не пытайтесь ловить с лодки, так как они просто уничтожат корабль. Вместо этого Заклинатель должен ловить рыбу с берега. Только магически усиленный шест, соединенный с леской, сделанной из паутины Прядильщика, удержит вес Виссирены. Предпочтительной приманкой является тунец, завёрнутый в апельсиновую кожуру. Как только Виссирена попадётся на крючок, Заклинатель должен приготовиться к бою, который может продлиться несколько дней. После того, как Заклинатель победит, он должен инициировать очарование.
Врис
Произношение: врис
Ранг: класс S
Описание: будучи одной из пяти известных тварей класса S, Врис превосходит по силе всех тварей класса A. Обычно тварь массивного размера с горящими белыми глазами. У него лисья голова с телом волка и тремя лисьими хвостами. Его форма больше похожа на сито с вырезами и отрицательным пространством, через которое проходит туман. В его центре шар голубого электричества искрит и вызывает молнию. Оружие не может повредить его шкуру, и только правильный тип магии может причинить вред этой твари. При вызове молнии требуется несколько минут, чтобы зарядиться, прежде чем нанести удар. Когда вокруг нет никаких угроз, Врис будет уменьшаться в размерах, достигая примерно середины бедра в высоту.

