- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Выход в общий мир (СИ) - Алексий Малеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Человек, едва завидев меня, поклонился Дибдабу, обозначая завершение работы, покраснел, побледнел и пошёл ко мне. В паре шагов остановился, расширенными от удивления глазами смотря мне в ноги. Огель и Пактиквул прокомментировали это громкими ехидными тявками, давая понять, что ничего необычного в себе не видят. Человек шумно сглотнул, протёр руки о не самый чистый кузнечный фартук и протянул мне правую для знакомства. Я пожал плечами и протянул руку в ответ, видимо, заставив тем самым вскинуться со своих мест гномов-машинистов и приветствовать меня нашим способом — бухнув правый кулак к левой груди. Человек покраснел ещё сильнее, после чего цвет его кожи практически моментально сравнялся с молоком и он наконец представился. Брад не самое типичное для людей имя, но помня имена мечников в нашей армии, это ещё можно признать вполне адекватным.
После знакомства я показал Браду, а так же Граминду и Абдорду взятые из списка чертежи с хитринкой и пока они их изучали, ковал лопаты и попутно сравнивал «казённых» машинистов с выигрышным. Сравнение, что логично, оказалось не в пользу первых. Тот же Граминд выглядел так:
Граминд, уровень 12
Строитель боевых машин
Интеллект: выше среднего
Физические параметры: 29
Магические параметры: 16
Строительство боевых машин ll, Деревообработка ll, Алхимия l.
Абдор, хоть и вышел из Университета на неделю позже, до последней запятой располагал теми же навыками и умениями, и все последующие гномы, выходящие с машиностроительной кафедры, будут под копирку такими же. Впрочем, как таковой кафедры нет, только отделение, выпускающее, специалиста широкого профиля, как и все остальные. А вот непосредственно кафедры с условно-разными учебными программами игрок должен был создавать сам, влипая, как я например, в очередные квесты. И влипнуть придётся, если я хочу, чтобы Университет работал с полной отдачей. Обучение будет длиться дольше, зато эффективность в конечном итоге возрастёт многократно.
Брад от гномов отличался кардинально.
Брад, уровень 22
Строитель боевых машин
Интеллект: умный
Физические параметры: 26
Магические параметры: 39
Строительство боевых машин ll→lll, Деревообработка ll, Резчик по дереву ll, Кузнечество l→ll, Выжигатель ll, Вымораживатель l, Алхимия ll, Зачарование l, Магия Рун l, Малая Ритуалистика, Способный ученик
Первое, что сразу заметно при сравнении гномов и человека — изменённое при обновлении окно характеристик юнита-крафтера. У того же Ирсинда при первой нашей встрече всё было расписано полностью, сейчас же характеристики объединили в две группы и написали общим числом. По параметрам видно, что если Граминду и Абдору досчитать уровни до Брада, по физике они существенно выигрывают, а вот в магии немного, но уступают. Хотя, как немного? Десять пунктов, почти четверть, что уже существенно.
Второе и самое главное — непосредственно профессиональные навыки. У Брада мало того, что их больше, так ещё и основной с интересным замечанием. Стрелочка между уровнями означает фактическое умение делать что-либо уровнем выше без подтверждённого повышения. Чтобы избавиться от стрелочки, Браду придётся подтвердить свою квалификацию в любом свободном городе. Разумеется это будет стоить определённых денег, куда меньших, чем при непосредственном обучении, и всё же. А навык «способный ученик» в перспективе сделает его самого Наставником и тогда создание боевых машин выйдет на принципиально новый уровень. Далеко не так скоро выйдет, как хотелось бы, но и это в перспективе на бесконечно-долгую жизнь тоже хорошо.
Особенно хороши у Брама дополнительные профессиональные навыки, которых нет у гномов, а именно Выжигатель, Магия Рун и Малая Ритуалистика. Первый будет помогать с помощью узоров огнём на деревянной части усиливать боевую машину, второй эти самые узоры даст, а третий закрепит. Убойная комбинация, если всё раскачать на максимум и дополнительно полирнуть максимальным Зачарованием. А вот что такое «Вымораживатель» я пока не знал, но пару достаточно обширных статей на эту тему уже скачал, почитаю, когда дойдёт очередь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Час кузнечества пролетел ну очень быстро. Пятую лопату я доковывал уже вне времени и под пристальными взглядами всех присутствующих. Не успел всего на две с четверть минуты, но даже из-за этого едва не загнобил себя, благо Ярик вовремя разогнал всех призраков сомнения и привёл в чувство ласковым криком. И всё это, пока машинисты рассказывали, что в принципе смогут создать каждый из десяти видов машин, были бы соответствующие материалы. На том и сошлись, список необходимого обещали составить до вечера, всё равно пока делать особо нечего.
За час с небольшим ситуация на улице не изменилась никак. Тяжёлые тучи всё так же неохотно проплывали над Баг-Даадом, крупные капли всё с той же периодичностью падали на землю, ветра, даже самого слабого, по-прежнему не наблюдалось. Ас заявил, что в таких условиях до Молота будет лететь около часа, может чуть меньше, как повезёт. Я был согласен и на это, всё равно быстрее способа перемещения у нас пока не было.
Всё время полёта я прорабатывал макет макета Храма, переставляя детали так, чтобы получить более-менее симпатичное здание и прилегающую к нему территорию. Ситуацию осложняла тотальная серая полупрозрачность деталей, которые на сером же фоне режима черчения было видно далеко не вау как. Ну и попутное чтение внутриигровой книги про алхимические ингредиенты животного происхождения тоже накладывало свой отпечаток. В итоге прочитал я только восемнадцать страниц и сделал примерный план лишь первых трёх этажей Храма из предполагаемых пяти, плюс купольная зона, плюс мастерские, плюс три зоны рядом с Храмом. В общем, работы ещё предстояло много. В том числе и по оформлению как внутри, так и снаружи. Гномы никогда художественными аскетами не были и толк в украшении общественно важных строений знали. Даже камень можно обработать десятками разных способов, не говоря уже про металл, а в нашем случае ещё и дерево будет, ну и про стекольный потенциал Кадага тоже забывать не надо. Так что этой самой работы будет много непосредственно после после постройки стен Храма, работа будет местами интересная, но крайне необходимая.
Ещё на подлёте к деревне я заметил достаточно большое количество гоблинских трупов к западу от стен, двое изломанных девичьих тел в лиственных платьях, лежащих отдельно, лужу расплавленного камня вместо восточных ворот, троих пленных огров там, удерживаемых корнями красного цвета от энта и спешно закапывающих достаточно обширную братскую могилу, и Ордрина, стоящего к нам спиной рядом со связанными орками-варгами и их волками. Шестнадцать пар всего, все, и «лошадки», и наездники лежат мордами вниз. Ас снова поделился своим зрением, обходя все запреты на это дело, поэтому я и видел всё достаточно чётко.
При подлёте чуть ближе, нас срисовал тотем и послал волну щенячьего восторга, явно показав, что деревце-то склонно считать себя женщиной. Странно, что я не понял этого в первый раз и становится понятен интерес к нему энта. И если интерес этот перерастёт во что-нибудь бесконечно полезное, я буду только рад.
Послав в ответ такую же радость, я приземлился возле тотема, тот усиленно зашелестел кроной. С момента нашей последней встречи он подрос ещё сантиметров на пятнадцать, на коре стал чётко виден узор из кружочков и коротких горизонтальных чёрточек, место слияния трёх изначальных веточек пропало, став слитным.
Меня, естественно, не могли не заметить, Седкан, Ордрин, Бурмантия и энт поспешили к тому, видимо, с отчётами. Первым, что характерно, добрался энт.
— Моё почтение, лорд гномов, — низким голосом, похожим на гудок теплохода, медленно произнёс он. — Мать Природа дала мне имя Оухуш, можешь меня так и называть, гихм-гихм. Мне доставило удовольствие это нападение, я поучаствовал в нём. Вашу Яру попытались уничтожить силой духов подобные этим страшные существа, — дёрнув корнями и почти уронив огров, добавил энт. — Они отплатили за это своими жизнями, гихм-гихм.

