Артазэль - Денис Мухин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через минуту напряженного ожидания, нашим глазам предстал результат усилий некроманта - мертвая земля по периметру лагеря начала вспучиваться и на поверхность начали выбираться костяные создания, собранные, судя по всему, из костей павших в древней битве воинов, в большом количестве лежащих под слоем земли. Как и упоминал Мириб, они были созданы магом заранее, так что оставалось только поднять вложив силу.
После того, как Дохат на встрече упомянул про возможность присутствия некроманта, я основательно изучил всю доступную по ним информацию в моем кристалле памяти, в том числе и классификацию нежити, которую способен поднять некромант. Выставленные против нас создания входили в нее под видом костяных гончих, около полутора метров в холке, с шестью лапами и головой с огромными челюстями, полными зубов. Один из самых простых в управлении и контроле видов создаваемой нежити и в тоже время обладающий изрядной боевой мощью вместе со слабой уязвимостью к обычному оружию. Главным их преимуществом является количество и быстрота передвижения. Нам просто повезло, что эти создания не атаковали нас под управленем некроманта на марше к логову банды - иначе потери были бы даже среди магов, не говоря уж про простых бойцов.
И благодаря большому количству вложенной силы, два десятка гончих оказались почти неуязвимы для простых боевых заклинаний, в чем я и убедился, вместе с остальными собратьями создав и использовав простой луч света, отлично сработавший на гулях. Попавшая под заклинание гончая упала, лишившись двух из шести конечностей, но практически на моих глазах сразу начала восстанавливаться, отращивая потеряные лапы и поднимаясь. Та же ситуация наблюдалась и при дроблении или разрубаний кости - осколки практически сразу срастались и принимали прежнюю форму.
Создавая новое для меня, еще ни разу не опробованное заклинание, появилась возможность бегло оценить наше положение.
Все выбравшиеся костяные гончие отряхнулись от земли и молча устремились в нашу сторону, навстречу к двинувшимся вперёд големам. Хорошо, что взятие под контроль этих сознаний не мгновенное, мы хоть успели немного изучить их возможности - сила мертвой земли явно пошла им на пользу. Между тем, некромант отделил от стаи по две гончих на каждого голема, а остальных направил в нашу сторону. Стражи плотнее сомкнули ряды и на флангах подались назад, охватывая нас в полукольцо.
- Авелия, прикрываете нас сзади, - скомандовал я, отвлекаясь от наблюдения, находящимся рядом викаэлкам, - на вас прорвавшиеся.
Молча кивнув, воительница построила в редкую цепь свой отряд и перевесила со спины на левую руку щит, в правую взяв висевшую на поясе металлическую булаву с шипастым шаром на конце. Здесь моих указаний никому не надо, воины они опытные, сами справятся.
Гончие быстро преодолели изрядное расстояние, напав на големов, а восемь созданий проскочили между ними и под градом заклинаний бросились к нам.
Что-то я начинаю беспокоиться за наше положение, отражать усилившиеся атаки вражеских магов, управлять големами, осыпать заклинаниями гончих становится сложновато даже для ангелов - если на нас ринутся еще и полторы сотни бандитов, подозрительно зашевелившиеся вблизи почти уничтоженного забора, будут большие потери среди стражников, чего желательно избежать.
Сейчас главное сдержать гончих - пока остальные ангелы слишком заняты для создания чего-либо сложного, Шиэл, как наиболее опытный в некромантии среди нас, готовит какое-то заклинание. Буду надеяться, оно окажется более эффективным, нежели остальные и наконец уничтожит приближающихся гончих. Големы со своей работой справляются хорошо и уже совместно превратили в костяную труху четырех, потеряв ногу у человекообразного конструкта и три отгрызеных конечности у бесформенной земляной кучи.
Сплетаемое мной заклинание наконец оказалось готово и я с облегчением наполнил его практически всей остававшейся в резерве силой, на остатки пометив приближавшихся гончих как цель. Воздух надо мной начал мерцать вспышками крохотных молний, сливающихся в одну большую и яркую сферу шаровой молнии, похожие нередко образовываются во время сильных гроз. По мановению моей руки, рассыпая вокруг себя крохотные молнии, она двинулась к цели, пролетая на головами невольно чуть пригнувшихся стражей.
Это заклинание более мощная вариация разряда молний, предназначенная для уничтожения большого количества противников в течение длительного времени или пока не израсходуется весь запас вложенной магом силы. Гончие сполна ощутили мощь заклинания, едва попав в зону поражения. Бежавшая первой костяная гончая поймала от сферы сильнейший разряд и кувырнулась на землю, продолжая получать молнию за молнией, следующих постигла такая же участь. Образовался целый поток молний, проливающихся на землю. Заклинание работало в полную силу и сфера постепенно утрачивала свой первоначальный яркий свет, медленно тускнея.
Со стороны викаэлок раздался вздох восхищения - ну да, это заклинание оказалось, кроме всего, еще и эффектное, в отличие от заклинаний других магов - увидить магию стихии ветра простым зрением сложно, обычно видится ее результат, швыряние огромных булыжников, разверзание и смыкание земли, а так же земляные волны так великолепно не выглядят. Заклинания света, предназначенного для уничтожения нежити ничего кроме яркого света и не показывают. Остальные же заклинания, на подобии астрального молота (так его называют маги смертных, мы же его зовем невидимым молотом), использующие чистую силу, зачастую, выглядят красиво только для магов, способных ощущать и различать потоки магии в создаваемых плетениях, в то же время, проявляясь лишь легкой дымкой для зрения не обученного смертного.
Сфера исчерпала свой запас и тихо исчезла, оставив под собой расплавленную и дымящуюся землю, из которой постепенно начали выползать повреженные костяки, стремительно восстанавливающиеся. Мое заклинание хорошо поработало и уничтожило две нежити, изрядно потрепав оставшихся. Но это не существенно, нужные пару минут я с остальными магами уже выиграл и Шаэл закончил создавать свое плетение. Десять маленьких клубочков тьмы закончили вращаться вокруг нашего командира и устремились в сторону еще не уничтоженных созданий некроманта, двигающихся к нам и сражающихся с големами. Едва такой комочек приближался к цели и касался ее, как оживленные магией кости просто осыпались на землю белой пылью.
После уничтожения десяти костяных гончих их осталась всего пять штук, успешно добиваемых так же пятью нашими оставшимися конструктами. Одна куча оказалась уничтожена.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});