- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цю Бинь был сбит с толку.
Внезапно в его комнату ворвался помощник : - О нет! О нет! Ты должен взглянуть на список бестселлеров!
Цю Бинь был шокирован: - Что случилось?
Он достал свой телефон и посмотрел на таблицу бестселлеров официального магазина приложений и потер глаза, когда увидел это...
Пятое место заняла игра «I am MT»!
Цю Бинь протер глаза и еще раз взглянул на пятое место, но ничего не поменялось!
Это просто смешно!
- Не может быть, что-то не так! Как его игра смогла попасть в первую десятку? Это невозможно! - Цю Бинь был потрясен.
Цю Бинь долгое время не обращал внимания на список бестселлеров, поскольку он считал, что «Защита святого фонтана» и «I am MT» ни при каких обстоятельствах не смогут появиться в этом списке.
Войти в список бестселлеров в официальном магазине приложений было очень непростой задачей. Чтобы игра смогла войти в первую десятку, она должна быть действительно чем-то невероятным. Обычно в этот список попадали те игры, которые при выходе сразу же были очень высоко оценены как и игроками, так и критиками!
Хоть «Защита святого фонтана» действительно принесет ему приличную сумму денег, большая часть из них исходит не из официального магазина приложений, а из платформы «Императорской династии», поэтому у его игры не было ни одного шанса появится в этом списке.
Цю Бинь не думал, что «I am MT» сможет как-то попасть в список бестселлеров, так что даже не заглядывал туда.
Но прямо сейчас «I am MT» находилась на пятом месте!
Цю Бинь посмотрел игры, которые находились на четвертом и шестом месте, обе эти игры были изданы компанией «Дзен» и стоили по десять юаней. Каждый месяц эти игры приносили своей компании от пятнадцати до двадцати миллионов юаней.
А это значит, что доход «I am MT» за первый месяц был близок к двадцати миллионам или даже больше!
Цю Бинь никак не мог поверить в это, но ему было ясно, что это правда. Невозможно было обмануть систему официального магазина приложений, особенно статистику дохода. Да и он не верил в то, что у Чэнь Мо достаточно связей для этого.
Поэтому единственным объяснением этого было то, что ежемесячный доход «I am MT» превысил двадцать миллионов!
- Каким образом? Почему?
Цю Бинь посмотрел на рейтинг «I am MT» и увидел семь баллов...
---
Цю Бинь был не единственным, кто был шокирован этим событием, все в индустрии видеоигр и все игровые СМИ, а также люди, которые хотели увидеть победителя пари, также были шокированы.
С тех пор, как «I am MT» появилась в списке бестселлеров, прирост игроков стал еще более бешеным, из-за чего можно было сказать, что эта игра провесит в этом списке как минимум месяц!
Уже не было никакой необходимости для Чэнь Мо публиковать доход с игры, так как большинство могли догадаться, сколько «I am MT» принесла денег, просто посмотрев на список бестселлеров.
Минимум двадцать миллионов юаней!
Что вызвало еще больше недоумений, так это то, что рейтинг «I am MT» колебался от 7 и до 7,3 баллов.
С другой стороны, другие игры, которые были в первой десятке самых продаваемых игр, не имели оценку ниже 8.5 баллов!
Оценка в семь баллов обычно была бы у ужасной игры, но «I am MT» каким-то образом удалось сесть на пятое место в списке бестселлеров с такой оценкой!
Многие разработчики видеоигр и игровые СМИ думали, что это было совершенно ненормально, ибо они никогда не видели игру с такими ужасными отзывами, которая принесла так много денег разработчику.
Многие думали, что Цю Бинь ни при каких обстоятельствах не сможет проиграть, но теперь все думали иначе.
Когда Чэнь Мо анонсировал мультсериал, большая часть тех, кто болел за него, решили, что он проиграет.
Но когда «I am MT» появилась на пятом месте в списке бестселлеров, все были ошеломлены. Сейчас у всех крутились одни и те же мысли на уме!
Что такое?
Что происходит?
Я что-то пропустил?
Я думал, что эта игра станет самой худшей игрой в истории видеоигр, но теперь она попала в топ десять игр-бестселлеров?
В этом нет никакого смысла!!
[1] чтобы не возникло вопросов у тех, кто не играл в игру - помимо 36 персонажей можно брать в свою команду мобов, которые встречаются в подземельях, но они слабые + у большинства из них есть потолок в виде четырех звезд, который никак нельзя преодолеть.
Глава 73. Признавая итог пари...
После того, как «I am MT» обосновалась на пятом месте в списке бестселлеров в официальном магазине приложений, никто не мог отрицать того, что эта «бесплатная игра» являлась очень прибыльной.
Она даже прибыльнее, чем большинство игр AAA-класса!
Многие геймдизайнеры не могли понять, как эта низкокачественная игра, которая весит всего сто с чем-то мегабайт, с таким рейтингом может зарабатывать так много денег. Даже принимая во внимание шумиху от мультсериала, этого не должны было хватить на бой с массивной дистрибьюторской платформой «Императорской династии»!
Однако «I am MT» удалось превзойти доход «Защиты святого фонтана» почти в три раза.
Геймдизайнеры, которые ранее смеялись над «I am MT», теперь начали ее изучать.
Игровые СМИ в очередной раз начали работать без отдыха из-за Чэнь Мо.
Работать именно тогда, когда результат пари должен будет признан обоими сторонами.
«Защиту святого фонтана» купили восемьсот девяносто тысяч раз, что в сумме дало 8,9 миллиона юаней прибыли. Чэнь Мо также опубликовал свой заработок в размере двадцати трех миллионов юаней!
Черт возьми, одна бесплатная игра принесла в три раза больше прибыли, чем хорошая платная игра!
Вскоре после этого игровые СМИ начали немедленно выпускать свои статьи.
---
«Чэнь Мо превзошел «Императорскую династию»!»
« «I am MT» принесла своему создателю двадцать три миллиона юаней!»
«Секрет «I am MT» - бесплатный вход, но платный выход...»
«Киты вливают тонны денег в эту игру.»
«Две тысячи юаней за одну карточку? Верно, это бесплатная игра!»
«Унижая «Императорскую династию»! Кто же этот смельчак?»
«Цю Бинь все еще молчит, сдержит ли он свое слово?»
«Вейбо Чэнь Мо находится в огне.»
«Мнение профессионалов: сколько денег игра может принести своему создателю?»
«Мнение профессионалов: игра, которая приносит счастье за трату реальных денег, не является хорошей игрой!»
---
Начало появляться много различных статей. Разброс мнений был в основном идентичен отзывам. Некоторые были удивлены количеству загрузок и доходом «I am MT».
Но этот результат не был чем-то особенным в предыдущем мире Чэнь Мо. Оригинальная «I am MT» в среднем получала по пятьдесят пять миллионов юаней каждый месяц, не говоря уже о двухстах миллионов загрузок...
Однако в этом мире все было иначе. Мобильные игры этого мира в основном получали прибыль от продаж, и если бы кто-то

