Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таков был итог. Оставалось лишь принять это, как должное и отправиться в обитель ремесленников, куда я бы не сунулся по доброй воле еще долго. Жар, исходивший от кузницы, чувствовался уже на подступах, заставляя обливаться потом.
— Есть, кто дома? — почему-то именно такое приветствие пришло мне в голову, когда я открыл дверь и получил новую волну жара прямо в лицо.
— Кто-то есть, — послышался вполне уверенный голос одного из парней.
— А кого конкретно ищешь? — тут же поинтересовался другой. — Броньку поломал?
— Или кинжалы? Ладно, разберемся, так что заходи, коль приперся. А то сквозняк.
Второго приглашения мне было не нужно, а потому я заставил себя войти, закрывая за собой тяжелую дверь. Убранство мастерской было богатым, как ни посмотри. Здание, которое я ошибочно счел кузницей, было ей лишь отчасти. На деле же здесь располагались разнообразные верстаки, а под небольшую плавильню и наковальню отводился лишь небольшой закуток. Братья Истомины не очень торопились отвлекаться от работы: Юрий методично водил камнем по новенькому клинку, затачивая оружие, а вот Федор сиделза невысоким столом, работая с проволокой. Судя по всему, делал очередное кольцо, коих накопилась уже целая куча.
Возможно, именно из-за того, что Федя работал не по своему профилю, именно он первым удостоил меня внимания, оборачиваясь и слегка ухмыляясь. Я приветственно кивнул ему и подошел ближе.
— С броней никаких проблем, — произнес я, сразу обрубая половину вопросов. Зато на меня тут же уставился второй кузнец, оторвавшийся по такому случаю от работы. Еще бы. Если пришел не за броней, значит оружие не устроило, так что ли? — И с кинжалами тоже полный порядок. Вон, сколько уровней набил с твоими тыкалками.
— Боюсь тогда спросить. А какого хрена ты, собственно, приперся? — осторожно поинтересовался Юра. — Если за ювелиркой, уж извини, лучше чем плюс три к характеристикам мы пока не делаем.
— Пока не делаем, — вмешался бронник. — Еще пять-шесть колец наверчу и будет уже плюс четыре. А так да, обновлений никаких.
— Я пришел за прокачкой, — перешел я к сути, пока братья не принялись играть в угадайку. Их крепкие головы созданы совсем не для того, чтобы ломать их загадками.
— Учти, с нас опыта тебе не перепадет.
— Даже с двоих сразу.
Оба засмеялись, и даже меня чуть не пробило на улыбку. Очень уж мешала веселиться температура, от которой даже воздух, казалось, плыл.
— Не, мне бы навык один приподнять. Резьба по дереву нужна, с нее и хочу пару сотен опыта взять. Есть у вас что-нибудь по специальности? Хотя бы советы.
— А у тебя профа, что ли открылась? — тут же спросил оружейник. — Ну, в смысле профессия?
— Не понял, — тут уже настала моя пора удивляться. Причем по-настоящему. Мне казалось, что все навыки, которые я приобретаю, являются плюс-минус профессиональными.
— Есть такое понятие, как "профессия", иначе говоря, специалиность. Я думал у тебя к алхимии предрасположенность, а оно вон как выходит, — сказал парень, вернувшись к наматыванию проволоки на трубку.
— Суть в чем. У всех есть по умолчанию основные специальности, выбранные при рождении. Назовем это врожденным талантом, чтоб его, — объяснил Юрий. — Вот, что у меня, что у брата, это — кузнечное дело. Мы быстренько повышаем навык, да и опыта получаем с него больше, чем с прочей хрени. Так уж карта легла. Уж не знаю, что там у других, но вот Аленка имеет специальность кулинара, потому ее стряпня такая хорошая. Были бы ингредиенты лучше, пища вообще была бы огонь-огниво.
— Ну а то, что у Васи специализация в сфере алхимии, так это — вообще не секрет, — вмешался его брат. — Когда впервые получаешь нужный навык, ты, типа, можешь открыть профессию себе. Сразу ясно, что нужно делать дальше. Обычно у тебя есть два-три варианта, чем заниматься. Так вот ты можешь выбрать себе специалку. Если, например, ты сделал кольцо и был предрасположен к этому, тебе интерфейс скажет, мол есть варианты: ювелир, кузнец и, чтоб его, травник. Карты тебе раскрывают, если правильно ткнул в один из прописанных заранее навыков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тут и выбираешь себе основу. Есть не только основная, но и дополнительные специальности, тут тоже все просто. Развиваешь основную, берешь в довесок что-нибудь смежное, когда дорастешь. В итоге максимальный профит получается. Это же не только к ремеслу относится, но и к оружию. Потому я всем рекомендую помахать всем, что можно, а потом определиться. Глядишь, основной специальностью был щит, а ты всю прокачку слил в стрельбу из лука.
— И запорол персонажа, — согласился я.
— Но то касается воинов. Ты если со старта жрец, вряд ли у тебя какая-то оружейка в основе, зуб даю, — отмахнулся Истомин. — Может у тебя профа вообще не ремесленная и не воинская. Какое-нибудь "лечение" или "рыбалка". Такие тоже бывают и очень горюют.
— Но это ладно, потом сам как-нибудь разберешься. Авось, не нужен талант особый, чтобы прокачиваться. Усидчивость и труд, они, как многие говорят, все перетрут. Окажешься ювелиром, будет вообще круто. Примем тебя в наше ремесленное братство!
— Или добывающая профа. Тоже было бы круто. Руда, как закончится, если горняком окажешься, все выиграют! — вставил свое слово Юра.
— Но пока что я предпочту остановиться на резьбе по дереву, уж простите, — я виновато развел руками. — Это не профессия, но увы. Есть у меня в багаже примочка жреческая, которая хочет, чтобы я с ней поработал, как резчик третьего ранга.
— Ну, коли хочет, — бронник пожал плечами и все же поднялся с места. — Мы, понятное дело, работаем больше с металлом, но иногда и дерево обрабатываем. Так что у нас есть ресурс. Само собой не легендарные материалы, а обычное дерево. Ща принесу.
С этими словами кузнец отправился в одну из смежных комнат, где парни, вероятно, держали некий филиал склада, чтобы материалы всегда были под рукой. Я же остался предоставлен сам себе, так как продолжать разговор о нераскрытых специальностях никакого смысла не было. Пользуясь случаем, я взял в руку одно из проволочных колец, рассматривая характеристики.
"Простое медное кольцо" — базовое изделие новичка-ювелира. При желании, подобную безделушку может сделать даже человек, не обладающий никакими профессиональными навыками.
Ранг предмета: 1 (обычное).
Сила: +3.
Может быть экипировано на средний палец любой руки.
Примерно в том же ключе было описание и прочих колец. Все, что мало-помалу отличало их друг от друга, так это характеристика, к которой делалась прибавка. Лишь перебрав почти все безделушки, я смог найти что-то интересное. Интересное, но никак не привлекательное:
"Медное кольцо простака"
И пусть в описании было тоже самое, про новичка и навыки, характеристики этой побрякушки выглядели более, чем любопытно.
Ранг предмета: 1 (обычное).
Интеллект: -5, Удача: +1.
Если задуматься, то удача была более чем полезна во время фарма какого-нибудь босса. Да и с простых мобов всегда был шанс получить что-то ценное. Вот только столь низкая прибавка проигрывала даже кольцу, которое силу увеличивало на ту же тройку. Для воина оно не подходит, для мага тем более, ибо затрагивает основную характеристику. Да, возможно я не все знаю об удаче, но если она выведена в статус системной характеристики, не значит ли это, что она куда важнее базовых? Благо, что сам изготовитель уже объявился с небольшим мешком.
— Федь, слушай, могу я взять это кольцо? — спросил я, как только бронник вернулся. Парень вскинул бровь, оглядывая параметры изделья и тут же кривя губы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А тебе-то оно на кой? Или интеллект лишний? — бросил он, усаживаясь на место. — Мне-то пофиг, все равно в переплавку бы пустил. Только я чего-то смысла не улавливаю.
— Ну, это же удача! — кроме как интуицией свой внезапный интерес мне было не объяснить. Именно она дернула меня за какие-то душевные струнки, заставляя взять не самое привлекательное на вид изделье. — А как же старый добрый русский авось?