- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Приманка Хаоса 2 (СИ) - "Северный Лис"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И так… в нашем кругу есть новенькая, которая ещё толком ничего не понимает, раз уж пока начальство молчит, предлагаю ввести её в курс дела. Кто за?
Ещё десять человек кивнули. Внесшая предложение женщина внимательно осмотрела всех, и её взгляд остановился на ещё молодой девушке, которой по данным досье, было уже 25, хотя для дела это особо и не важно.
— Эм… простите, но я толком ничего не понимаю.
— Ничего Кристина, для начала скажите ваша печально погибшая матушка вам что-нибудь оставила?
Медленный и вдумчивый кивок. — Вот, она передала мне этот чёрный конверт и в случае чего приказала явиться по указанному адресу, после чего меня привезли сюда? Кстати, а куда именно, можете объяснить? И можете мне рассказать по нормальному, что здесь происходит?
— Кристина, - перехватил инициативу глава компании «КиберЛин» и едва заметно улыбнулся, — не самое подходящее время для раскрытия всех деталей, но ты кое-то должна знать. Первоначально скажи, как теперь называется твоя компания?
— «Подземелье гномов» оно же «Гномье царство», игроки попадают туда в виде гномов и добывают руду, можно сказать игра для ремесленников, но можно играть и за другие расы и…
— Погоди, прости, я тебя перебью, ты ведь в курсе, что пропали оцифрованные персонажи и произошло это после скрытого глобального обновления для всех наших игр?
— Да. Мама успела посвятить меня в некоторые детали.
— Да дорогая, мама явно посвятила тебя только в некоторые детали. — Вновь сказала женщина с пепельными волосами и едва заметно улыбнулась, вот только улыбка была натянута.
— Расскажем ей или пожалеем её психику до лучших времён? — Заявила глава компании «Космические просторы» с превосходством посмотрев на бедную девушку.
— Расскажете что! — Не выдержала Кристина, встав и крикнув на окружающих, но те никак не отреагировали.
— Садись девочка и слушай внимательно одну очень хорошую сказку, вот только конец будет не очень счастливый.
— Бред! Какие сказки? Я сюда пришла только потому, что мне сказала так сказала моя мама до того как… всё это случилось.
— Если у тебя нет желания, можешь уйти, но лично я вам девушка рекомендую остаться, уже скоро я сам покину этот мир, и вряд ли буду оцифровываться, но вот информация от старого человека вам не повредит, — сказал глава компании «Миры моря» и обратился к остальным, — уважаемые, дадите старому человеку возможность ввести в курс дела молодежь?
Все кивнули вразнобой, так как сами бы хотели наладить более доверительные отношения для использования девушки в своих планах, но перечить старику никто не стал.
— Милая девушка, скажите, что вам известно о вашей игре, но только коротко, и не ту чушь, которой мы все кормим простых игроков?
— Ну… мама особо ничего не говорила, да и я не должна была стать на ее место, всё должно было пойти не так.
— Верно внученька, но скажи, что тебе известно. Общими мазками.
— Мама говорила, что «Гномье царство» чуть больше чем игра, что оцифрованные люди там просто живут, там не нужно, извините за выражение, напрягать булки, чтобы выжить, своего рода мир, где можно отдохнуть после смерти, если, конечно же, успеть заранее подписать договор, чтобы оцифрованное тело и разум погрузили туда.
— Ну, эта официальная версия части информации внученька. Прости, ты не против, если я буду тебя так называть, думаю мне позволительно такая слабость?
— Да, не против.
— Хорошо, тогда продолжим, скажи мне, ты ведь читала этот договор и думаю догадываешься, почему твоя мама отказалась от оцифровки?
— Да. Читала и перечитывала несколько раз, я в курсе, что в данном документе дают право на жизнь после жизни, но человек уже не принадлежит себе и приходится платить за аккаунт, чтобы пользоваться хотя бы ограниченными функциями и жить дальше, но стоимость так же зависит и от самой игры. Хотя с нашими средствами, причина, по которой мама отказалась, мне неизвестна.
— Всё верно, но это тоже известный факт, но кто сейчас смотрит на все эти бумажки, верно? Кто читает условия договора в играх, когда можно просто поставить хорошо знакомую галочку в нужном месте и начать играть. Что касается ответа, почему твоя мама отказалась, ты сама поймёшь чуть позже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Почему моя мама отказалась от оцифровки? Ведь она глава компании и могла свободно жить в любой игре.
— Мы идём к этому внученька, я же сказал, подожди, слушай дальше, возьмём для примера твою компанию, да она теперь твоя, привыкай к этому. Так вот, есть один оцифрованный, которого ещё живого сбила машина и он по глупости не глядя подписал данный документ, там расписано все, но кто в такой момент будет читать более тысяч страниц мелким почерком? Верно, никто, особенно молодёжь, для которой игра является только игрой. Вот они поставили едва заметную галочку, зарегистрировались, что дальше происходит?
— Может, вы просто скажете, и не будем тянуть за яйца кота?
— Не груби, я понимаю, ты на взводе, но ты должна понять и осознать все моменты сама, поэтому я и начал издалека, спрашивай, раз тебе так невмоготу.
— Человек, после подписания электронного документа, надевает свой вирт шлем и погружается в нечто, где создаёт своего первого персонажа без каких либо затрат. Так ведь?
— Очень хорошо, что происходит дальше?
— Он начинает играть, добывать ресурсы и как следует прокачивать своего персонажа, но так же есть шкала чувствительности и чем она выше, тем проще это даётся, но за всё нужно платить, причём реальной болью, например от потери руки.
— Верно, своего рода лёгкая прокачка, вот только есть подвох, скажешь какой?
— Нет.
— Не переживай, нам можно такое обсуждать и твоего персонажа не заблокируют, как и способности, но скажу я, раз ты боишься внученька. Нельзя раскрывать какие-либо бонусы, в которых есть предупреждение от «хардкора» иначе не очень приятный штраф. Верно?
— Да.
— Очень хорошо, а теперь продолжай, что дальше?
— В принципе… ничего просто кач и игра, уничтожение мобов и.т.д.
— Вот на этом приостановись, ты сказала мобов. Замечала странность по данным персонажам?
— Да, мобы возрождаются НПС не всегда, как по мне это все лишь баг и недоработка.
— Во всех играх? — Ухмыльнулся старик и закашлялся, ему не так много осталась до вальса с девушкой с косой, но хотя она и нашептывала — как же она ждет его, у него пока еще есть время закрыть все дела, перед тем как он отчалит в иной мир.
— Ну… да, это странно, но искины одноразовые, как по мне это нужно доработать, иначе со смертью квестодателя, сам квест исчезает, но не всегда, например, есть такие неписи в стартовых локациях, у которых просто стирается память, а местный контролирующий Искин их защищает так, что может и заблокировать игрока, но это случается далеко не всегда, чаще просто штраф за убийство и присвоение красной метки.
— И чем же они отличается, эти неписи от мобов по большей части?
— Странные вы задаёте вопросы, но я отвечу, тем, что мобы возрождаются для кача игроков, а неписи в большинстве случаев нет, я считаю, что это нужно для того, чтоб приструнить игроков, иначе бы многие города уже были бы уничтожены в самый первый день запуска. Ведь всех предупреждают вступительных роликах, что все жители живые и их нельзя убивать, если игрок хочет сохранить квест.
— Вот оно. Живые, но ты сама сказала, что некоторые возрождаются, после своей смерти.
— Да. Например, тот, кого игрок самым первым встречает. У них жизней практически нет, как и лута. Лёгкая программка, для указания направления в город новичков, получения уровня и немного денег за квест.
— Очень хорошо и что делает большинство игроков при первом заходе?
— Убивает его или её и проваливает квест, а так же получает бан на 24 часа. — Девушка пожала плечами.
— Верно. Теперь он будет думать, прежде чем делать подобное, но такое срабатывает не всегда, а также не забывай, оцифрованные очень похожи на местных, хоть и видно, что они игроки, но это не проблема, такую информацию можно и скрыть, либо при помощи артефактов или же на VIP аккаунте. Что дальше?

