Магия взлома - * Bat
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Куда это ты собрался бродяга, - позади Кревира стоял стражник и сверлил его взглядом.
- Ээээ, туда, - показывая за ворота, ответил Кревир, решив сойти за дурачка.
- Кто тебя туда пустит, бродягам там не место. Проваливай, - отмахнулся от Кревира страж, периодически бросая взгляды на своих коллег, которые по-прежнему о чем-то спорили с сопровождением каравана.
- Но я не бродяга, у меня в городе живет дальний родственник. И я надеюсь, он возьмет меня к себе работником, - понуро начал оправдываться Кревир.
- Какой родственник, ты издеваешься надо мной,- раздраженно гаркнул стражник.
Кревиру показалось, что у него просто вымогают денег. Приблизившись к стражнику, он ловко вложил тому в руку серебряную монету.
- Может быть, я все же смогу пройти в город,- чуть улыбнувшись стражнику, снова спросил Кревир.
- Что ж, если у тебя там и вправду родственник, то проходи, заплати сбор в казну города. С тебя серебряная монета, - мельком взглянув на содержимое ладони, ехидно улыбнулся в ответ стражник.
Еще одна монетка перекочевала из кармана Кревира в карман стражника.
- Отлично, а теперь проваливай, не загораживай другим проход,- пропуская Кревира, сказал стражник и тут же забыл про него, спешно направляясь в сторону каравана.
Ну, вот он и в верхнем городе, все получилось как-то даже очень легко, осталось найти недорогой постоялый двор и заняться поисковым плетением. Это потребует массу сил, поэтому желательно, чтобы жилье было на отшибе, после использования поискового плетения он будет вымотан донельзя и, появись по его душу агенты Храма в такое время, Кревира можно будет брать, словно мешок сухарей. Совет много времени потратил на то, чтобы придумать способ сообщить магу о результатах поиска. Встроить полноценное плетение связи не получалось, да и сложность была бы такая, что не все маги совета смогли бы воссоздать такое. В результате им пришло в голову внедрить кусочек очень простого плетения, которое только и делало, что создавало небольшое возмущение в астральном плане. Все маги совета в той или иной степени владели астралом, поэтому такое решение вызвало только одобрение, о других в тот момент как-то не подумали. А вот Кревиру пришлось чуть ли не сутками под руководством учителя познавать способ выхода на астральный план, хотя бы на простейшем уровне. Сейчас он мог выходить в астрал и просто висеть там неподвижно, отслеживая возмущения, они немного отличались от природных, но если не знать в чем именно, то не отличишь. По задумке создателей, поисковое плетение, обнаружив искомое, затрачивало всю накопленную энергию на генерацию возмущения в астрале, при этом само оно развеивалось. Плохо только, что эта штука не управляема. Траектория движения скорректирована только по высоте, иначе плетения уходили бы в небо, а это пустая трата энергии. Кревир надеялся обойтись тремя-четырьмя плетениями, это было его пределом за один раз, ну и хорошо бы они что-то нашли за те пару часов, что он мог быть в астрале, после чего наваливался откат, и он валялся остаток дня без сил. Постоялый двор не шибко дорогой и достаточно тихий удалось найти относительно быстро. Конечно, логичнее и проще было бы остаться в нижнем городе и оттуда заняться поисками, выходить в астрал вблизи Храма опасное дело. Среди храмовников, наверняка, тоже есть астральщики и не в пример лучше его. Но вопреки логике придется рисковать, его экспресс-знаний по выходу в астрал не хватит для того, чтобы еще и двигаться там. Да и в движении его быстрее засекут, а так он появляется там одним глазком, на большее не хватает умения, есть, конечно, и плюс в его неумелости. Кроме того, что его сложно обнаружить, ему еще и навредить серьезно проблема, нужен мастер астрала, который сможет уцепиться за астрального двойника Кревира и нанести удар.
День ушел на подготовку и отдых, то есть Кревир по сути отъедался и спал, вечером совершил пару прогулок по округе, жара сильно на него действовала, он не был к ней привычен, поэтому вылез на прогулку уже в сумерках. Поиском он решил заняться с утра, вспомнив примерно, во сколько Нарсия просыпалась, если ее не будить. Лучше если получится засечь ее саму, а не следы ауры, есть риск, что она уловит поисковое плетение, все-таки она чувствующая, хоть и ленивая. С утра, а точнее ближе к обеду, у Кревира все было готово, за ночь ему удалось воспроизвести в ауре четыре заготовки поискового плетения, это был его предел, осталось только активировать их. Против правил он вышел прогуляться в самое пекло, на самом деле он всего лишь обошел квартал по кругу, время от времени активируя плетения, так меньше шансов его отследить. Запустив всех ищеек, Кревир вернулся на постоялый двор, он прилично вымотался, за час ему надо успеть хоть немного привести себя в порядок и затем выдвигаться в астрал. Он воспользовался одним из накопителей, заполненным еще по дороге сюда, слегка пополнил свои запасы энергии, есть сегодня ему нельзя. Как говаривал учитель,- с полным брюхом бегать то тяжело, чего уж говорить про астрал. Хотя если вспомнить какое брюхо у самого учителя, начинаешь сомневаться в его словах. За столь короткий промежуток обучения учитель не смог научить его полноценному выходу при помощи специальной медитации. Поэтому Кревира просто ввели в особое состояние сознания, и учитель закрепил его за мысленной командой, так что сам Крвеир мог вызывать это состояние по желанию. Единственно, что напрягало это использование плодов дерева Яки, эти кисло-сладкие горошины вызывали сильные галлюцинации, без них не помогали никакие команды. Учитель объяснил, что мозг в обычном режиме сопротивляется резким изменениям сознания, вот для этого его и отключают на время, от Кревира требуется только не прозевать момент, когда ягоды начнут действовать, но он еще будет контролировать себя, и подать команду на переход в новое состояние сознания. Если прозевать, ничего плохого не случиться, просто проваляешься часа два, разглядывая необыкновенные вещи, некоторые постоянно потребляют эти ягоды. Правда учитель предупреждал, что после длительного поедания этих ягодок мозг перестает работать вообще, становишься слюнявым идиотом со счастливой улыбкой. Так, ладно час уже прошел, пора приступать, подумал Кревир, разжевывая одну ягоду, чем больше их ешь, тем длительнее эффект, ему вполне хватит одной. Вскоре мысли в голове стали путаться, перед глазами то и дело промелькивали какие- то странные образы, мебель в комнате причудливо изменялась, перетекая, словно из воды. Еще через некоторое время в голове стали звучать чьи-то голоса. Пора, подумал Кревир и с трудом вспомнил команду, тут же вся эта муть исчезла, сознание прояснилось, в голове осталась одна единственная мысль - астрал. После получаса пребывания в такой своеобразной медитации Кревир ощутил знакомое чувство отделения от своего тела, реальность уже давно померкла, теперь же он видел серую долину, заполненную туманом, из которого то и дело вырывались какие-то странные завихрения.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});