Творцы судьбы - Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Меня это устраивало. Шанс вдруг получить много мне нравился меньше гарантии получать всегда по чуть-чуть. Риск оно дело благородное, точный расчет куда лучше. К тому же эту игру делали люди, и я, похоже, уже понял, как мне выдоить ситуацию до капли.
- Эй, новичок! Подойди! - От столика с амуницией мне махал уже знакомый тип. Тот самый, что тестировал мое умение пользоваться гаджетами.
- Сержант! Рад снова увидеть вас! Вы звали меня? - Я коротко поклонился, не так глубоко, как священнику в храме, но все же.
- Сержант? Спасибо за лестные слова, но я лишь десятник-инструктор. - Мужик ухмыльнулся. - И не думай, что лесть тебе поможет в проверке.
А я и не думаю. Я уверен.
- Простите, десятник, но вы очень напомнили мне сержанта из учебного отряда.
- Ну-ну. Мы должны проверить твои навыки. Готов?
- Так точно. - Я вдруг понял, что волнуюсь. Странно, но стоя в своей квартире перед виртуальным персонажем я ощущал себя самым натуральным новичком храмовой стражи.
Десятник кивнул.
- Бери тренировочные меч, щит, и давай в круг. Проверим, чему тебя научили.
Сойдя с дорожки я поднял руки с манипуляторами и принял некое подобие боевой стойки.
Вирт позволял разнообразить игровой процесс, за счет его усложнения. Понятно, что человек, долбящий по кнопке атаки и передвигающий героя движениями мышки тратит гораздо меньше усилий, нежели такой же игрок, но прыгающий и уворачивающийся самостоятельно. К примеру вирт позволял использовать нестандартные приемы, трактуя их по какой-то довольно сложной схеме, о чем на форумах игроманов постоянно возникали все новые и новые дискуссии. Сейчас мне предстояло проверить, насколько боевая система "Творцов магии" отличается от тех игрушек, в которые я играл в юности.
Вышедший ко мне здоровенный воин, судя по экипировке такой же послушник как и я, но наверняка НПС, с уханьем рассек воздух длинным мечом, разгоняя его вращение над головой. Щитом он не пользовался, но попробуй, подойди к этому "вертолету на холостом ходу"!
В-вух! Я еле успел отпрыгнуть от полосы заточенного железа, рубанувшей меня на уровне груди. И довольно ощутимо ударился о что-то спиной.
Странно, вроде же я был посреди площадки...
Идиот! Я же с включенным виртом!
Анимация нападения на меня была настолько реальна, что я отпрыгнул наяву, уперевшись спиной в стенку. Теперь я не мог отступить, так как уперся в реальное препятствие, и не мог шагнуть вперед, потому что это послало бы моего персонажа под удар разогнанного двуручника. И-и-эх, пропади оно все!
Я нырнул под размах, подбивая пронесшийся двуручник снизу кромкой щита, а потом, отчаянно молясь, нырнул в полуприсяде вдогон движению моего противника. Если успею, то смогу ударить. Если не успею, то сейчас раскрученный длинный меч пройдет круг и рубанет меня по незакрытой спине.
Успел. Доворачиваясь я полоснул своим мечом по ногам противника.
- Стоп! - Крик инструктора заставил замереть. Похоже, я прошел испытание. - Молодец, новичок. Первый бой за тобой!
Мой противник потер бедро и кивнул, явно одобрительно. Хорошая тут анимация персонажей.
- Я могу засчитать тебе прохождение испытания, но как насчет еще одного боя?
Об этом я читал. Следующий бой будет труднее, зато за квест можно будет получить больше опыта и дополнительную награду.
- Было бы неплохо, наставник. Лучше проверить свои навыки здесь, чем уже на поле боя узнать, что ты слаб. - Я как мог старался убирать излишнюю велеречивость, но не получалось.
- Верно мыслишь. Арри! - Ко мне пошел молодой парнишка, вооруженный как я, щитом и мечом. Подойдя он безразлично посмотрел на инструктора, и дождавшись разрешающего кивка без всякой подготовки метнулся мне навстречу.
Я поднял руку с щитом, защищаясь.
Удар!
Манипулятор щита вдруг сильно дернулся на руке, имитируя попадание по щиту. Пр-родвинутая техника, так ее!
Удар, еще удар!
Противник был скорее быстр, чем силен, и наверное я бы смог достать его, но помня конфуз со стенкой я попросту боялся сделать шаг.
Удар!
Достал. В смысле меня. В смысле мечом. Полоска жизни чуть сократилась, нормального игрока этот удар серьезно бы ранил, для меня, с нетипичным количеством жизни для первого уровня, это была только чувствительная царапина.
Удар!
Блокировал. Так, он почти не двигает щитом. Что я помню, как сражаются против щитоносцев? Щит к щиту и?
Я опять сделал аккуратный подшаг, памятуя о стоящем передо мной кронштейне с компом. Противник как раз пытался рубануть меня по ногам. Щит вниз, отбить, подшаг, щит к щиту, толкнуть и укол сверху, над щитом!
Виденный мной в какой-то исторической постановке удар оказался вполне допустимым боевым приемом. Тупое острие моего тренировочного меча ударило в плечо левой руки противника, и его щит мгновенно провис.
Я замолотил мечом как дубинкой, стараясь попасть противнику по голове.
- Стоп!
Удержать руку было сложно, еле остановился.
Парень - как его там, Арри? - вдруг отступил, и с неожиданной улыбкой поклонился.
Я почему-то ответил ударив своей деревяшкой плашмя по щиту, что вызвало еще одну улыбку.
- Очень хорошо! Ты осторожен, но умеешь ждать удачного момента! Что же, ты достоин вступить в храмовую стражу. Как считаешь?
Я что, сам должен определить, закончен ли квест?
- Благодарю, наставник. Но если вы не против, я бы хотел еще раз попробовать. Готовность к боям есть достоинство воина.
Инструктор медленно кивнул.
- Хорошие слова. Но раз ты так легко справился с не самыми плохими воинами, то следующим твоим противником буду я сам. И щадить тебя я не собираюсь!
Бинго. Это продолжение квеста было доступно лишь при хорошей репутации в храме и успешном прохождении двух поединков. Собственно, я мог бы и проиграть, тогда бы получил оружие второго противника и совет побольше тренироваться, но те, кто смог пройти начальный квест до конца, обещали награду от инструктора.
- Для меня это честь... и большая удача. Думаю даже поражение от вашего меча научит меня большему, чем победа над новичком.
Инструктор расхохотался.
- Я же говорил, что лесть тебе не поможет!
- Лесть? - Я опять стукнул мечом по щиту, салютуя. - Тогда скажу вот что - наставник, я намерен побить вас!
- Меньше слов! - К моей шее метнулась размытая тень. Инструктор был вооружен только одноручным мечом, но я мог только закрываться. Щит перед собой, меч параллельно земле над головой, в надежде отразить удар.
Обе руки дергались от имитаторов, показывающих удары, наносимые мне. Этот воин просто играючи атаковал меня с разных сторон одновременно, лохматя края щита, а я был совершенно беспомощен.
Ладно, Вова, давай что-нибудь делать!
Удар снизу, щит опустить.
Удар справа, щит сдвинуть.
Удар снизу, щит опустить.
Удар... Я дернул щит влево. Удар!
- Понял? Да, неопытных бойцов легко поймать на повторении! Поэтому не будь однообразным!
И опять удар снизу.
Нахрен, надоело! Удар сверху... сейчас!
Подшаг, щит за мечом, и первый мой удар за весь этот поединок - вертикально сверху вниз, навстречу поднимающемуся мечу инструктора!
- Достал. - Голос был удивленный. - Нет, в самом деле достал. Хотя...
Я опустил глаза. Да, достал. Но лезвие меча инструктора как раз прижималось к моему бедру. Черт.
- Ты достойно показал себя. Не огорчайся поражению, я когда-то был храмовым воином, а ты пока новичок. Но перспективный.
Дальше я прослушал стандартное завершение удачного квеста - бла-бла, ты достоин, бла-бла, носи с честью. Наконец инструктор окончил и протянул мне ручкой вперед свой меч.
Лучшее из доступного для новичка-воина оружие.
'Выполнено задание - пройти тренировку. Вы получаете опыт - 100 единиц Вы получаете предмет - тренировочный щит Вы получаете предмет - тренировочный меч Репутация повышена на 5'Хорош...
'Завершено скрытое задание - пройти полную начальную тренировку Вы получаете опыт - 200 единиц Вы получаете предмет - меч наставника стражи Репутация повышена на 5'Отлично. Этого я и добивался.
Но как и обещали на форуме, квест был непростым.
Отойдя от уже отвернувшегося инструктора я открыл окно инвентаря. Мечи занимали по две ячейки, щит еще две. Всего в сумке была 21 ячейка, с общим весом не более 15 килограмм. Хм, в реале я бы смог носить вещи такой величины в такой сумочке только порубив их на части. Да и вес носимого в сумке надо было суммировать с весом доспехов. Придется прокачивать силу, чтобы носить больше веса, и ловкость, чтобы увеличить количество ячеек инвентаря. А то куда я трофеи буду складывать?