- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Скидбладнир. Кровь и жизнь - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Сложности в начале пути становятся преимуществом в будущем, – ответил я. Боль немного прошла. Тут людей было меньше, но тяжесть никуда не делась.
– Пф, – фыркнул он. – Вот твое оружие, – он положил на стол четыре кольца. Простых серебряных кольца. Я удивленно посмотрел на дампира. – Небольшой секрет, который мало кто знает. Если бить с серебром, эффект все же будет. Только если носишь перчатки, надевай поверх. Так проще. Серебро – это очищающий металл, он выбьет всю дрянь из тела мертвеца. Это называется Непрописанные истины.
Я о таком не знал. Думал, в битве с нежитью помогут умения, а тут есть такое. На форумах о таком не говорится. Видно, знающие предпочитают не делиться секретами силы. ИИ вообще старается отыскивать в Интернете секреты игры и удалять, так что тайны проще передавать на словах. Хотя в последнее мне слабо верится, но так говорят. А слухи порой на чем-то основываются.
Помимо колец мне выдали черные брюки, черные сапоги с серебряным мыском, простые носки, нательную рубаху и простую черную рубашку. Мило.
Нательная рубаха.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 5/5.
Серые носки.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 5/5.
Черные брюки.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 15/15.
Боевые сапоги Охотника.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 30/30.
Рубашка бойца.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 25/25.
Простой пояс.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 15/15.
5 ячеек под склянки.
Боевое серебряное кольцо.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Белый.
Материал – Серебро.
Прочность – 35/35.(4 шт.)
Сухари.
Тип – Еда.
Ранг – Белый.
Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, также утоляет голод. + 2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)
Фляга с водой.
Тип – Напиток/Ингредиент.
Ранг – Белый.
Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, также утоляет жажду + 2 единицы маны в течение часа. (5 глотков)
Вот оно как. Похоже, тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно, потому кольца и считаются боевыми.
Носить я могу только одежду или боевую одежду – она прочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый – Испорченные и плохие вещи. Белый – Простые вещи без дополнительных свойств. Зеленый – Хорошие вещи с небольшими дополнительными свойствами. Синий – Хорошие редкие вещи. Фиолетовый – Вещи с боссов и элитных мобов. Красный – Эпические, только на высоких уровня попадаются.
Тип указывает, к какой группе относится вещь – Одежда, Кожаная броня, Кольчуга, Латы. Поскольку у меня нет навыка брони, то носить я могу только одежду. Одежда может быть не только из ткани, но и из кожи, однако защитные функции у этих материалов почти одинаковые.
У бижутерии также есть параметр материала, где прописывается, из чего вещь сделана. Некоторым доспехам и вещам тоже иногда прописывается такой параметр. Колец я могу носить только четыре, еще можно взять один амулет – и все. Так что нужно думать, что брать.
Пояс нужен, чтобы там хранить и быстро использовать зелья. В моем случае – кровь, она мне лучше всего подходит.
Кровь барана.
Тип – Ингредиент.
Ранг – Белый.
Срок годности – 4 дня.
Эффект: Утоление жажды крови на 18 часов, ускоренное восстановление здоровья и лечение ран. (4 шт.)
Вот и хорошо. Это будет меня лечить. Кровь можно пить любую, даже непосредственно из врага, тем самым убив его, – это я умею, клыки есть. Но этим мало кто занимается, потому что не всегда удается поймать и укусить. К тому ж, выпивая кровь непосредственно из представителя разумной расы, можно заработать дебафф к солнцу на несколько дней. Кровь имеет свой срок годности, который можно увеличить специальными склянками или добавками из разных трав.
С едой и водой все понятно, голод и жажда ослабляет игрока. Все остальное в инвентарь.
В отличие от многих игр, инвентарь тут не отображается в виде сумки или чего-то подобного, это скорее магический пространственный карман со своими параметрами. Стандартный инвентарь это 100 ячеек без лимита веса. Запасливость здесь уважают. Для расширения инвентаря нужно обращаться к магам, но мне пока хватает.
Облачившись в обновку, почувствовал себя лучше.
– Пока отдыхай, – сказал дампир.
– Кстати, а когда вы успели проверить, что я не нежить? – спросил я, вспомнив, что они об этом говорили.
– Хенк дал тебе подержать святого идола. Будь ты нежить – обжегся бы.
– Ясно, – вот, значит, зачем это было сделано. Если бы обжегся, то меня бы убили там сразу. – А где тут можно научиться Акробатике и Атлетике? – спросил я.
– На заднем дворе есть тренажеры, сам разбирайся. Научиться не сложно.
– Понял, благодарю.
– Теперь иди, если будет к тебе дело, я скажу.
Я кивнул и вышел из здания. Значит, мне тут сидеть неделю. Не уверен, что выживу, учитывая давящий фон стольких людей. Зато я узнал новый способ уничтожить нежить – выбить из них тьму серебром. Очень интересный и подходящий мне способ, но я пока не уверен в его действенности. Потом проверю, а сейчас – заниматься…
Глава 3
Ночная оборона
Только дураки считают, что страдания – плата за оригинальность.
Чеширский кот «American McGee’s Alice»На заднем дворе бараков действительно были разные старинные тренажеры. Они были совершенно свободны и явно давно пылились. Похоже, у здешних обитателей есть куда более важные дела, чем тренировки. По крайней мере, сейчас. Из нужных мне приспособлений только маятники, о которых я читал в одной книге. Жуткая вещь. Большой навес с тремя длинными бревнами разной толщины, а над ними пять стальных шаров разных размеров. Все, что нужно, – это пройти по бревнам, уклоняясь от маятников, а те движутся с разной скоростью, так что не рассчитаешь. А другие тренажеры – это турник, на котором мне придется корячиться, и гантели. Странный выбор разработчиков, хотя я сам не знаю, какие были в старину тренажеры. Ну и ладно. С этим тренажером будет сложнее получить навык, но зато он сразу будет немного раскачан, и это небольшой плюс.
Первым делом очистил свой разум – тут нет ментального давления, но потоки сознаний окружающих очень неприятны, а мне еще тут долго находиться. Как только смог хоть немного отстраниться, приступил к делу.
Нажал рычаг, запустив раскрутку маятников, пока на самом слабом уровне. Они начали медленно двигаться.
Я встал на бревно. Ну что ж, удачи мне.
Первый маятник, шаг вперед, второй, сразу же пригибаюсь и получаю от третьего. Упал. Это не так просто, как кажется. Еще раз. Вперед, пригибаюсь, отпрыгиваю на соседнее бревно, тут же шаг назад, пропускаю, вперед. Шаг, прыжок, отскок, перехожу. Шар бьет меня в грудь, выбивая воздух, а второй сбивает на землю. Блин. Так я только Регенерацию прокачаю, но она мне не нужна. Я не танк, к тому же, мне проще увернуться, чем принимать удары. Встаю и вновь иду на тренировку. Еще три раза так же падал. Посмотрел на свое состояние.
Эффекты: Голод. Жажда. Синяки.
Голод 1 уровень. Урчание в животе и ослабленное восстановление на 10 %. (Утолите голод, пока он не перерос в более тяжелую форму.)
Жажда 1 уровень. Сухость во рту и ослабленное восстановление на 10 %. (Утолите жажду, пока она не переросла в более тяжелую форму.)
Синяки. Места ушибов. Атака в них будет опаснее на 2 %. Время восстановления: 0:7:54.
Ну вот, сейчас закончу, и можно будет поесть. Как хорошо, что солнце на этом острове часто закрыто тучами, дебафф дампирский я не получаю. Хоть какой-то плюс. Синяки пройдут сами, а ничего более опасного у меня нет. Рана на спине вообще не беспокоит, она, похоже, давно зажила и, вероятно, была очень легкой.
Вновь встаю на бревно и иду. Прыжок, уклон, шаг, отскок, прыжок, отскок, переход. Ну же! Пригнуться, шаг, переход. Отскок! Прыжок! Есть!
Прошел, и меня ни разу не ударило.
И тут в спину что-то долбануло. Лежу, смотрю на землю-матушку. Вкусно, блин. Но появилась и хорошая новость.
Вам доступен новый навык: Акробатика.
Желаете изучить? Да/Нет.
Конечно, да! Хоть что-то хорошее.
Вы изучили новый навык: Акробатика.
Глоссарий: Акробатика – навык, усиливающий ваше тело. Вы становитесь быстрее, гибче и легче уходите от атак.
Акробатика: 10/1000.
Вам доступно пассивное умение: Подвижность.
Подвижность 1 уровня – пассивное умение Акробатики. Увеличивает подвижность тела на 5 %.
Отлично! Наконец-то я получил его. Теперь можно и передохнуть. Все, мой тяжелый способ дал эффект. А еще я получил пассивное умение, которое сделало меня на 5 % ловчее, – легче будет уходить от атаки. Вообще все пассивные умения игровых навыков даются автоматически бесплатно, но только первого уровня. Всего пассивных умений пять, они даются на первой, третьей, пятой, седьмой и девятой ступени. Верткость, Спринт, Прыгучесть и Гибкость. На десятой обычно одно активное умение и у меня оно будет Режим змея. Вот за него и за усиления всех пассивных умений придется отдавать очки.

