Гномий Бог - Винтеркей Серж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К моменту, когда мы выяснили, что картинок в осмотренных местах нет, элементаль проделал достаточный путь, чтобы заинтересовать монстров. Вначале в его сторону двинулись колючие «стволы деревьев», мерно размахивая небольшими, но зубастыми головами на длинных шеях, затем к их походу присоединились и «сидячие лошади». Скорость у них оказалась побольше, и именно одна из «лошадей» первой достигла элементаля. И тут же сумела меня удивить – прямо с ходу так врезала ему копытом, что элементаль пошатнулся, часть камней из его груди феерично разлетелась вдребезги, а я увидел, что его здоровье просело на три процента.
– Ой-ой! – сказал Галатиан, – кажется, ему пригодится помощь!
Я с ним полностью согласился – к счастью, высота позволяла швыряться камнями. Устроил бомбардировку огромными валунами по четыре тонны, сосредоточившись на подходивших к элементалю силах вслед за норовистой «лошадью». Её я уже оставил на него – слишком близко швыряться валунами рядом с элементалем я не хотел, чтобы не навредить ему.
Оба вида монстров оказались очень живучи. Галатиан охнул от изумления, увидев, как одна из «лошадей» сумела отвалить в сторону обрушившийся на неё четырехтонный валун. Шевелились и валуны, упавшие на «деревья». Но я удвоил количество валунов, швыряя новый в ответ на каждый сигнал о наличии жизни под обвалом, и через минуту дело было сделано. А элементаль остался один на один со своим противником, и схватка не затянулась. После очередного меткого удара копытом «лошадь» подошла слишком близко, и элементаль смог обрушить на неё удар кулаком сверху, повергнув в состояние «грогги», судя по тому, как она бессмысленно задергалась, а следующим таким же ударом уже и забил до смерти. Когда тварь рухнула, я заметил вблизи, как бугрится её спина мышцами. Да уж, лошадка явно на стероидах, не зря с такой силой пинается!
Дождавшись, когда скастованные валуны истают, принялись собирать трофеи. Пока собирали, заодно обнаружили, что в конце помещения имеется очередной тупик с картинками на стене. Оба вида монстров были 300 плюс по уровням, и трофеи были богатые. Но, едва мы их собрали, как всё вокруг нас пришло в движение.
– Блин, потолок опускается, а стены сжимаются! – озвучил очевидное изменение Галатиан.
– А ты думал, почему я не люблю данжи с загадками! – сказал с чувством я, – не первый же раз такое западло! Ладно бы загадочки, но и без всяких гадостей они в такого рода данжах обойтись тоже не могут!
Дело осложнилось тем, что на радаре пета я заметил, что проход, через который мы сюда попали, пропал, словно его и не было, недвусмысленно намекая, что пути для отступления нет.
Попросил шёпотом Дхакуна поторопиться с поиском выхода. Прошелся с факелом вдоль всех стен, где он велел, пока Галатиан, чуть не высунув язык от усердия, занимался картинками.
– Стены и потолок глухие! – доложил Дхакун, – сплошной камень на много метров!
– Неужели проход в полу? – удивится я, – хотя, вполне коварно, чтобы быть правдой! Вот уже чего ожидаешь в последнюю очередь! Лезть наверх, чтобы снова спускаться вниз!
Так оно и оказалось. Проход Дхакун нашёл как раз тогда, когда стены и потолок ещё раз угрожающе сдвинулись. При этом сразу на метр, в два раза больше, чем в первый раз.
В этот раз Галатиан не кричал возмущённо, когда я приказал элементалю крушить камень – видимо, что-то у него по картинкам никак не срасталось. А оказаться сплющенным явно не хотелось.
Элементаль встал на колени, так его удары по полу стали сильнее. Несколько минут – и проход был расчищен. Я не велел элементалю сразу прыгать вниз – мало ли там какая высота, а кинул факел. И угадал – факел падал долго, сигнализируя, что там немалая высота.
– Ого, метров пятнадцать, похоже! – удивился Галатиан.
Отправил вниз Принца на разведку, а сам стал прикидывать, как опустить вниз элементаля. Если он просто спрыгнет с такой высоты, то либо убьётся, либо потеряет слишком много единиц жизни, чтобы быть после этого полезным. Чихнут на него новые монстры пару раз, и ему конец придет. Но выход нашел. Сплел две паутины вместе, один из концов привязал к скастованному валунчику, а затем придавил двумя скастованными четырехтонными валунами. Затем приказал элементалю обвязаться паутиной под мышками, отсчитав тринадцать метров, а после этого соскользнуть вниз, держась за паутину. Мои расчёты оправдались – паутина была слишком тонкой, чтобы ручищи элементаля могли затормозить скольжение вниз. Но страховка под мышками сработала – валуны, придавливавшие паутину, съехали от финального толчка на полметра, но элементаль закачался в полутора метрах над полом внизу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы с Галатианом вниз соскальзывать по паутине не стали – слишком уж высоко. Просто скастовали полёт, пользуясь тем, что в этом данже ограничений на использование высшей магии нет.
Как раз, когда медленно и величаво опускались, вернулся с задания Принц, доложив:
– Огромная, но глухая пещера. Много монстров с левого края. Похожи на… – видно было, что пет затрудняется с описанием… – ну, круглые они, а еще огромные, рыхлые, бледные. И щупальца из них торчат длинные! А на части щупалец – глаза!
– Та ещё гадость, похоже! – сказал Галатиан, – так, в прошлый раз проход на следующий уровень был под монстрами, что логично – не пройдя их, не сможешь попасть в проход. Как считаешь, может, сразу туда стоит идти?
– Был бы обычный данж, то да, стоило бы. Но это же, блин, данж с загадками! – почесал затылок я, – значит, вполне может быть так, что нас в этот раз обманут. Как только перебьем монстров, снова могут запустить какую-нибудь фигню, наподобие сжимающихся стен и опускающегося свода, а проход может оказаться где-нибудь прямо здесь, где никаких монстров нет. Так что, я думаю, придётся нам вначале обыскать всю ту часть пещеры, где нет монстров, чтобы не попасть впросак!
– О как! – удивился Галатиан, – но звучит очень разумно! Что же, зажигаем тогда факелы!
И мы принялись обыскивать стены нового огромного помещения – Галатиан в поисках картинок, а я, лишь подсвечивая факелом обстановку Дхакуну. Стены его, и правда, в отличие от предыдущих двух, были неровными, создавая полное впечатление, что мы находимся в пещере. Про элементаля, зависшего над полом, мы не думали – через несколько минут истёк срок жизни визуализированных мной валунов, что держали наверху паутину, на которой он висел, и он тут же с небольшой высоты упал на пол. Правда, высота хоть и была небольшой, но пещеру из-за его массы встряхнуло конкретно. Только тогда Галатиан подошел к нему, чтобы смотать высвободившуюся паутину на будущее. Мне-то что – я всегда ещё напрясть смогу, а ему пригодится!
Всё же поиски результатов не дали – в свободной от монстров части данжа прохода на следующий уровень не оказалось. Пожав плечами, я направил элементаля на монстров, а мы с Галатианом пристроились в десяти метрах за ним.
Принц подсветил монстров радаром, и я принялся изучать их. В принципе, похоже они были на колобков, но это если бы колобки были по два метра в диаметре, и у них были бы щупальца. Правда, колобок – слово мирное, и даже звучит мирно, а эти ребята такими отнюдь не выглядели. Но, когда они сагрились на элементаля, у нас начались неприятности.
Прежде всего, кто бы мог подумать, что у этих тварей может быть такая скорость? Сразу десяток «колобков» устремилось навстречу нам так ретиво, словно мы были их любимыми родственниками, несколько лет их не посещавшими. Набранную ими скорость я оценил километров так в тридцать – блин, даже у меня так не получается, когда я использую свой навык качения!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во-вторых, элементаль, который не раз уже служил нашим щитом против других монстров, тут же, совершенно непредсказуемо, и вышел из строя. Первый из «колобков» вмазался в него, растекшись по телу, рукам и ногам. И я, как хозяин элементаля, тут же понял, что он больше не боец – расплывшийся по нему «колобок» моментально застыл, как окаменевшая жевательная резинка. Это как липучесть моей паутины, только ещё круче!