- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подавляющее большинство приложений, созданных на основе MFC, использует ряд стандартных командных сообщений, как правило соответствующих элементам меню или кнопкам панели управления. К ним относятся командные сообщения для завершения работы приложения, создания нового документа, открытия документа, записанного на диске, сохранения документа на диске, вызова справочной системы, управления текстовым редактором и т. д. За каждым таким командным сообщением зарезервирован отдельный идентификатор.
MFC обеспечивает различный уровень обработки стандартных командных сообщений, начиная от простого резервирования идентификатора и кончая полной его обработкой. Информацию об использовании стандартных командных сообщений вы можете получить в документации Microsoft Visual C++. Мы также рекомендуем вам изучить реализацию обработчиков стандартных командных сообщений непосредственно в исходных текстах библиотеки MFC.
В некоторых случаях вам может понадобиться изменить порядок, в котором сообщения передаются для обработки объектам приложения. В этом случае вы должны переопределить виртуальный методом OnCmdMsg. Этот метод первоначально определен в классе CCmdTarget и переопределен в классах CView и CDocument .
Ниже описаны последовательности обработки командных сообщений объектами различных классов.
Главное окно многооконного приложения
Большинство командных сообщений передаются главному окну приложения. Если приложение имеет многооконный интерфейс, то главное окно приложения представляет объект класса CMDIFrameWnd или класса, наследованного от базового класса CMDIFrameWnd.
Получив сообщение, главное окно приложения сначала предоставляет возможность обработать сообщение активному дочернему окну MDI. Окна MDI представляют собой объекты класса CMDIChildWnd или класса наследованного от него.
Только если окно MDI не может обработать сообщение, будет просмотрена таблица сообщений класса главного окна приложения. Следует сразу заметить, что в свою очередь, окно MDI передает сообщения другим объектам (см. ниже).
Если главное окно приложения не может обработать сообщение, оно передается объекту главного класса приложения. Напомним, что главный класс приложения наследуется от базового класса CWinApp и приложение имеет только один объект этого класса.
Окна MDI и главное окно однооконного приложения
Для приложений, имеющих однооконный интерфейс, роль главного окна приложения выполняет объект класса CFrameWnd или класса наследованного от базового класса CFrameWnd.
Главное окно однооконного приложения и дочерние MDI окна многооконного приложения обрабатывают командные сообщения одинаковым образом. Объект класса CFrameWnd или CMDIChildWnd, которому поступило командное сообщение, передает его соответствующему окну просмотра. Если окно просмотра не может обработать сообщение, проверяется таблица сообщений класса CFrameWnd или CMDIChildWnd .
Если главное окно однооконного приложения или окно MDI многооконного приложения не может обработать сообщение, оно передается объекту главного класса приложения.
Окно просмотра
В отличие от объектов, представляющих окна типа frame (объекты классов CMDIFrameWnd, CFrameWnd и CMDIChildWnd) окно просмотра в первую очередь проверяет собственную таблицу сообщений. И только в том случае, если командное сообщение не может быть обработано, оно передается документу, связанному с данным окном просмотра.
Документ
Также как и окно просмотра, объект, представляющий документ, сначала проверяет свою таблицу сообщений. Только в том, случае если в классе документа отсутствует обработчик командного сообщения, оно передается для обработки шаблону данного документа.
Диалоговая панель
Диалоговые панели представляются объектами классов, наследованных от базового класса СDialog. Если командное сообщение, поступившее объекту диалоговой панели, не может быть обработано, оно передается его родительскому окну.
Если родительское окно диалоговой панели также не может обработать командное сообщение, оно передается главному объекту приложения.
Многооконный графический редактор
Доработаем приложение Multi так, чтобы оно обладало возможностями приложения Single, описанного в томе 24 серии “Библиотека системного программиста”. Приложение Single представляет собой простейший графический редактор, в котором можно рисовать изображения, содержащие маленькие квадраты, а также сохранять эти рисунки в файлах на диске.
Добавьте в определение класса CMultiDoc новый элемент pointFigCenter, который будет хранить графический документ. Как и в приложении Single, этот элемент сделан на основе шаблона CArray. Однако вместо разработанного нами класса CFigure, здесь мы используем стандартный класс CPoint , входящий в состав MFC. Тип фигуры запоминать не надо, так как приложение Multi будет рисовать фигуры только одного типа:
class CMultiDoc : public CDocument {
// Attributes
public:
CArray<CPoint, CPoint&> pointFigCenter;
Шаблоны классов CArray , CMap и CList определены во включаемом файле afxtempl.h. Так как мы используем класс CArray, добавьте файл afxtempl.h в конце включаемого файла stdafx.h:
#include <afxtempl.h>
Добавьте обработчик сообщения от левой кнопки мыши. Для этого лучше всего воспользоваться средствами MFC ClassWizard :
//////////////////////////////////////////////////////////////
// CMultiView message handlers
void CMultiView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
// TODO:
// Получаем указатель на документ (объект класса CSingleDoc)
CMultiDoc* pDoc = GetDocument();
// Проверяем указатель pDoc
ASSERT_VALID(pDoc);
// Отображаем на экране квадрат
CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(point.x-10, point.y-10, point.x+10, point.y+10);
// Добавляем к массиву, определяющему документ, новый
// элемент
pDoc->pointFigCenter.Add(point);
// Устанавливаем флаг изменения документа
pDoc->SetModifiedFlag();
// Вызываем метод OnLButtonDown базового класса CView
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
Обработчик этого сообщения рисует квадрат. Для отображения квадрата используется метод Rectangle. Первые два параметра этого метода определяют расположение левого верхнего угла параллелепипеда. Третий и четвертый параметры задают размеры по горизонтали и вертикали.
Затем добавляем к документу новый элемент, определяющий координаты верхнего левого угла квадрата. В данном случае графический документ приложения представляется массивом pointFigCenter, содержащим объекты класса CPoint .
Так как метод OnLButtonDown изменяет документ, устанавливаем флаг модификации документа, для чего вызываем метод SetModifiedFlag. Затем вызываем метод OnLButtonDown базового класса CView. На этом обработка сообщения завершается.
Приложение должно отображать документ, когда в окно просмотра поступает сообщение WM_PAINT. Для этого следует изменить метод OnDraw окна просмотра документа. MFC AppWizard определяет шаблон этого метода, вам остается только “наполнить” готовый шаблон.
Метод OnDraw должен уметь отображать документ в любой момент времени. Так как документ записан в массиве pointFigCenter класса документа, сначала надо определить указатель на документ, а потом последовательно отобразить на экране все его элементы:
//////////////////////////////////////////////////////////////
// CMultiView drawing
void CMultiView::OnDraw(CDC* pDC) {
CMultiDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
int i;
for (i=0; i<pDoc->pointFigCenter.GetSize(); i++)
pDC->Rectangle(pDoc->pointFigCenter[i].x-10, pDoc->pointFigCenter[i].y-10, pDoc->pointFigCenter[i].x+10, pDoc->pointFigCenter[i].y+10);
}
Переопределите метод DeleteContents класса CMultiDoc так, чтобы он удалял содержимое документа. Для этого достаточно удалить все элементы массива pointFigCenter, воспользовавшись методом RemoveAll класса CArray. После очистки документа необходимо вызвать метод DeleteContents базового класса CDocument .
Чтобы вставить в класс CMultiDoc метод DeleteContents используйте MFC ClassWizard, а затем модифицируйте его в соответствии со следующим фрагментом кода:
//////////////////////////////////////////////////////////////
// CMultiDoc commands
void CMultiDoc::DeleteContents() {
// Очищаем документ, удаляя все элементы массива arrayFig.
pointFigCenter.RemoveAll( );
// Вызываем метод DeleteContents базового класса CDocument
CDocument::DeleteContents();
}
Теперь, когда документ создан и приложение умеет отображать его на экране, остается доработать приложение, чтобы оно могло сохранять документ в файле на диске и загружать уже существующие документы из файлов. Для этого переопределите метод Serialize класса документа. Шаблон для этого метода уже определен в приложении:

