- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Скульптор Лунного Света 22 - Нам Хисон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
(Хочу предупредить, что весь текст дальше, скорее всего должен быть по логике как бы в диалоговых окнах появляющимися перед Виидом, но мне лень рисовать эти самые окна пару дней, так что я весь текст объединил, но из за этого будут попадаться не совсем между собой связанные предложения)
– Включить режим «Правителя».
– Вывести на экран «Режим внутренних дел».
________________________________________
Режим внутренних дел
________________________________________
Военные силы: от 91
Экономика: 1737
Культура: 2384
Технология: 592
Градостроительство: 171
Гигиена: 37
Общественная безопасность: 52%
Коррупция: 11
Средства: 1202890 золотых
________________________________________
Данная функция доступна только для правителя.
________________________________________
Режим «Внутренние дела» был предназначен для управлением уже не регионом, а непосредственно городом, например изменить инфраструктуру или увеличить разнообразие товаров, так же он может, что ни будь построить или даже создать необходимую гильдию. (здесь имеется ввиду не гильдии игроков, а гильдии классов например торговцев, бардов, воинов и далее…)
На ранних стадиях, развитие села за ним легко было наблюдать и развивать, теперь, когда Морта превратилась в большой город, это стало не так уж и просто. За счет того, что в городе было разрешено частное строительство то размер города увеличивается в геометрической прогрессии. С другой стороны за счет постоянного роста увеличились сборы налогов. Но Виид так же заметил, что из-за высокой конкуренции, прибыль от баров, ресторанов, гостиниц и продуктовых магазинов была минимальной.
Хоть Виид сейчас и мог построить побольше баров, гостиниц и ресторанов, которые бы скорее всего принесли бы хорошую отдачу от инвестиций, так как в настоящее время город Морта был торговым центром севера и имел огромное количество торговцев новичков. Но Виид решил с этим не торопится, для начала он увеличил налоги в торговле и шахтах.
– Все же я рад, что мои первоначальные инвестиции принесли такой хороший доход.
Виид решил снова вложить все свои деньги в Морту.
С помощью платы за вход в Арт-зал искусства он смог заработать 210000 золотых. Если эту сумму объединить со всеми деньгами, которые у него были, а это примерно 1700000 золотых, то набиралась огромная сумма денег!
Виид впервые решил, использован деньги на мелочи.
«Похоже, что мне нужно немного украсить город, посажу я пожалуй деревья по обочине дороги».
Похоже Виид решил на время заделаться экологом!
Эму данная идея показалась не плохой, так как сажая деревья, он мог больше узнать о создании природных скульптур. Из-за того, что найти игроков с профессией Ландшафтного дизайна в Морте было практически не возможно, так как такие профессии были очень редки, он решил все сделать сам.
– Так деревья должны расти лучше.
Он окропил (полил святой водой, осветил) дешевые семена, на что потратил 1298 золотых. Яблони, груши, виноград и персики, он только взял деревья, которые приносили плоды! За счет того, что семена были благословлены, в момент, когда они попадали в почву, сразу начинали укореняться и быстро расти. Виид быстренько сделал несколько садов по улицам!
– Блин меня от гордости аж распирает, я прямо вообще сама щедрость!»
Виид был удовлетворен его вкладом в окружающую среду.
Вследствие того, что он агрессивно инвестировал в развитие сельского хозяйства, чтобы быть уверенным, что не кто не будет голодать, в Морте было огромное количество пищи. К тому же такое поведение было продиктовано местоположением Морты, так как она слишком далеко находилась от основных регионов источников продовольствия, то получалось очень дорого импортировать сельскохозяйственное продовольствие. А так же накладывались большие издержки в связи с трудностью доставки из за обилия монстров по дороге в Морту. Для того, что бы достичь такого обилия пищевых продуктов на севере, Вииду пришлось объединить силы фермеров и священников Фрейя.
После окончания сбора урожая в Морте можно начать праздник урожая. В котором смогут принять участие не только фермеры, но и все жители города и войны. Повара будут, готовит все виды деликатесов, а фермеры соревноваться друг с другом у кого лучший урожай. Если в городе будет проведен праздник урожая, то весомо увеличится рождаемость. Производство продуктов питания в Версальском континенте имеет тесную связь с рождаемостью, в свою очередь, они так же увеличивают общественное доверие и налаживают интимную связь между людьми. В значительной мере экономика Морты выросла из-за обилия пищевых продуктов, а так же из за того, что в городе достаточно пищи и она дешевая не растут преступления из за голодания, в какой-то степени это увеличило безопасность города. Но любой неурожай из-за засухи или наводнения приведет к нехватке продовольствия, что приведет к увеличению бедных, бездомных и голодных игроков в результате снизится общественная безопасность Морты.
– Похоже, пришло время заняться строительством.
– Наконец, я могу начать строительство великих зданий…
Информация по созданию великих и грандиозных зданий:
По просьбе господина, все жители и игроки смогут принять участие в строительстве. В связи с тем, что данные здания намного больше и грандиознее, чем обычные здания, то для их строительства понадобится большое количество архитекторов. Данные здания может строить только правитель. Для строительства понадобится огромная сумма денег, а так же срок строительства настолько масштабного и грандиозного проекта, займет минимум пару месяцев.
– Ну что же пора решать, что стоит построить в первую очередь.
Несмотря на то, что Виид не был знаком с процессом строительства великих зданий и не знал, что к чему, он не стал оттягивать данную стройку, он считал, что нечего тянуть и долго подготавливаться к чему бы то ни было, по тому, что по его мнению если ждать идеального времени, погоды или еще чего ни будь, то ты не когда нечего не сделаешь, к тому же у него были на это деньги.
– Даже если учесть, что может и не получится я все же попробую.
Виид практически не мог участвовать в строительстве, так как у него не было соответствующих навыков, по этому у него не было ни какого выбора, кроме как оставить все на игроков. Хоть это и чистая авантюра но она может стать большим успехом.
– Я это сделаю в любом случаи.
Как правитель, он был уверен в своих игроках и жителях.
– Если они потерпят неудачу, я просто подниму налоги.» (блин это гениально)
Виид больше всего в жизни мечтал о повышении налогов!
Он выбрал два здания, которые он хотел сделать в первую очередь. Это собор богини Фрейи и обширная библиотека Морты! После того, как собор богини Фрейи будет завершен, орден паладинов и жрецов мог бы официально разместить в Морте 2-й эшелон. Соответственно им не придется приходить по запросам Морты из центрального континента.
– Для города будет большим плюсом если в нем на постоянной основе будут находится жрецы и паладины богини Фреи.
Кроме того собор также имел дополнительный эффект повышения способности классов игроков священник и паладин. Так же в соборе могут храниться заветные и священные святыни. Также здание имеет и другие преимущества. Собор Фрейи в Центральном континенте увеличивает веру и благополучия людей.
Фермеры смогут молиться в соборе для благословения его посевов, чтобы увеличить качество и количество урожая, собор также может быть мощным сдерживающим фактором для вторжения в город монстров.
Во всех крупных городах или замках часто имеется одна или две библиотеки. Развитие знаний это основа для любого города, библиотека может даже помочь в развитии магических классов. В охотничьих приключений, когда получаете квест, для его решения может понадобиться найти ключ в виде фразы, куска бумаги, книги, скульптуры или карты. Сейчас, что бы раскрыть тайну ключа квеста игрокам Морты приходится ехать в библиотеки находящиеся в центральный континент для исследований, а если обширная библиотека будет построена здесь, то вероятнее всего игрокам не куда не придется ехать. Там может быть до десяти ключей в пяти разных сочетаниях! Так же в обширной библиотекой потихонечку будут накапливаться знания о регионе, что приведет к появлению подсказок о различных скрытых квестах.
В Северном Континенте, все еще много различных неизведанные областей, а так же не виданных ранее монстров. Создание обширной библиотекой способствовало бы разблокированию различных квестов по поиску артефактов, что в свою очередь, несомненно, приведет к большому буму охоты и приключений.
(http://puu.sh/ahpwi/cf7fd660ca.png там карта игры (мира), справа цветной это центральный континент, а сверху над ним северный континент, где и находится Morata «Морта», а если я не ошибаюсь то еще выше северного континента находится, то место где происходили морские приключения Виида)