Скульптор Лунного Света 22 - Нам Хисон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
(Хочу предупредить, что весь текст дальше, скорее всего должен быть по логике как бы в диалоговых окнах появляющимися перед Виидом, но мне лень рисовать эти самые окна пару дней, так что я весь текст объединил, но из за этого будут попадаться не совсем между собой связанные предложения)
– Включить режим «Правителя».
– Вывести на экран «Режим внутренних дел».
________________________________________
Режим внутренних дел
________________________________________
Военные силы: от 91
Экономика: 1737
Культура: 2384
Технология: 592
Градостроительство: 171
Гигиена: 37
Общественная безопасность: 52%
Коррупция: 11
Средства: 1202890 золотых
________________________________________
Данная функция доступна только для правителя.
________________________________________
Режим «Внутренние дела» был предназначен для управлением уже не регионом, а непосредственно городом, например изменить инфраструктуру или увеличить разнообразие товаров, так же он может, что ни будь построить или даже создать необходимую гильдию. (здесь имеется ввиду не гильдии игроков, а гильдии классов например торговцев, бардов, воинов и далее…)
На ранних стадиях, развитие села за ним легко было наблюдать и развивать, теперь, когда Морта превратилась в большой город, это стало не так уж и просто. За счет того, что в городе было разрешено частное строительство то размер города увеличивается в геометрической прогрессии. С другой стороны за счет постоянного роста увеличились сборы налогов. Но Виид так же заметил, что из-за высокой конкуренции, прибыль от баров, ресторанов, гостиниц и продуктовых магазинов была минимальной.
Хоть Виид сейчас и мог построить побольше баров, гостиниц и ресторанов, которые бы скорее всего принесли бы хорошую отдачу от инвестиций, так как в настоящее время город Морта был торговым центром севера и имел огромное количество торговцев новичков. Но Виид решил с этим не торопится, для начала он увеличил налоги в торговле и шахтах.
– Все же я рад, что мои первоначальные инвестиции принесли такой хороший доход.
Виид решил снова вложить все свои деньги в Морту.
С помощью платы за вход в Арт-зал искусства он смог заработать 210000 золотых. Если эту сумму объединить со всеми деньгами, которые у него были, а это примерно 1700000 золотых, то набиралась огромная сумма денег!
Виид впервые решил, использован деньги на мелочи.
«Похоже, что мне нужно немного украсить город, посажу я пожалуй деревья по обочине дороги».
Похоже Виид решил на время заделаться экологом!
Эму данная идея показалась не плохой, так как сажая деревья, он мог больше узнать о создании природных скульптур. Из-за того, что найти игроков с профессией Ландшафтного дизайна в Морте было практически не возможно, так как такие профессии были очень редки, он решил все сделать сам.
– Так деревья должны расти лучше.
Он окропил (полил святой водой, осветил) дешевые семена, на что потратил 1298 золотых. Яблони, груши, виноград и персики, он только взял деревья, которые приносили плоды! За счет того, что семена были благословлены, в момент, когда они попадали в почву, сразу начинали укореняться и быстро расти. Виид быстренько сделал несколько садов по улицам!
– Блин меня от гордости аж распирает, я прямо вообще сама щедрость!»
Виид был удовлетворен его вкладом в окружающую среду.
Вследствие того, что он агрессивно инвестировал в развитие сельского хозяйства, чтобы быть уверенным, что не кто не будет голодать, в Морте было огромное количество пищи. К тому же такое поведение было продиктовано местоположением Морты, так как она слишком далеко находилась от основных регионов источников продовольствия, то получалось очень дорого импортировать сельскохозяйственное продовольствие. А так же накладывались большие издержки в связи с трудностью доставки из за обилия монстров по дороге в Морту. Для того, что бы достичь такого обилия пищевых продуктов на севере, Вииду пришлось объединить силы фермеров и священников Фрейя.
После окончания сбора урожая в Морте можно начать праздник урожая. В котором смогут принять участие не только фермеры, но и все жители города и войны. Повара будут, готовит все виды деликатесов, а фермеры соревноваться друг с другом у кого лучший урожай. Если в городе будет проведен праздник урожая, то весомо увеличится рождаемость. Производство продуктов питания в Версальском континенте имеет тесную связь с рождаемостью, в свою очередь, они так же увеличивают общественное доверие и налаживают интимную связь между людьми. В значительной мере экономика Морты выросла из-за обилия пищевых продуктов, а так же из за того, что в городе достаточно пищи и она дешевая не растут преступления из за голодания, в какой-то степени это увеличило безопасность города. Но любой неурожай из-за засухи или наводнения приведет к нехватке продовольствия, что приведет к увеличению бедных, бездомных и голодных игроков в результате снизится общественная безопасность Морты.
– Похоже, пришло время заняться строительством.
– Наконец, я могу начать строительство великих зданий…
Информация по созданию великих и грандиозных зданий:
По просьбе господина, все жители и игроки смогут принять участие в строительстве. В связи с тем, что данные здания намного больше и грандиознее, чем обычные здания, то для их строительства понадобится большое количество архитекторов. Данные здания может строить только правитель. Для строительства понадобится огромная сумма денег, а так же срок строительства настолько масштабного и грандиозного проекта, займет минимум пару месяцев.
– Ну что же пора решать, что стоит построить в первую очередь.
Несмотря на то, что Виид не был знаком с процессом строительства великих зданий и не знал, что к чему, он не стал оттягивать данную стройку, он считал, что нечего тянуть и долго подготавливаться к чему бы то ни было, по тому, что по его мнению если ждать идеального времени, погоды или еще чего ни будь, то ты не когда нечего не сделаешь, к тому же у него были на это деньги.
– Даже если учесть, что может и не получится я все же попробую.
Виид практически не мог участвовать в строительстве, так как у него не было соответствующих навыков, по этому у него не было ни какого выбора, кроме как оставить все на игроков. Хоть это и чистая авантюра но она может стать большим успехом.
– Я это сделаю в любом случаи.
Как правитель, он был уверен в своих игроках и жителях.
– Если они потерпят неудачу, я просто подниму налоги.» (блин это гениально)
Виид больше всего в жизни мечтал о повышении налогов!
Он выбрал два здания, которые он хотел сделать в первую очередь. Это собор богини Фрейи и обширная библиотека Морты! После того, как собор богини Фрейи будет завершен, орден паладинов и жрецов мог бы официально разместить в Морте 2-й эшелон. Соответственно им не придется приходить по запросам Морты из центрального континента.
– Для города будет большим плюсом если в нем на постоянной основе будут находится жрецы и паладины богини Фреи.
Кроме того собор также имел дополнительный эффект повышения способности классов игроков священник и паладин. Так же в соборе могут храниться заветные и священные святыни. Также здание имеет и другие преимущества. Собор Фрейи в Центральном континенте увеличивает веру и благополучия людей.
Фермеры смогут молиться в соборе для благословения его посевов, чтобы увеличить качество и количество урожая, собор также может быть мощным сдерживающим фактором для вторжения в город монстров.
Во всех крупных городах или замках часто имеется одна или две библиотеки. Развитие знаний это основа для любого города, библиотека может даже помочь в развитии магических классов. В охотничьих приключений, когда получаете квест, для его решения может понадобиться найти ключ в виде фразы, куска бумаги, книги, скульптуры или карты. Сейчас, что бы раскрыть тайну ключа квеста игрокам Морты приходится ехать в библиотеки находящиеся в центральный континент для исследований, а если обширная библиотека будет построена здесь, то вероятнее всего игрокам не куда не придется ехать. Там может быть до десяти ключей в пяти разных сочетаниях! Так же в обширной библиотекой потихонечку будут накапливаться знания о регионе, что приведет к появлению подсказок о различных скрытых квестах.
В Северном Континенте, все еще много различных неизведанные областей, а так же не виданных ранее монстров. Создание обширной библиотекой способствовало бы разблокированию различных квестов по поиску артефактов, что в свою очередь, несомненно, приведет к большому буму охоты и приключений.
(http://puu.sh/ahpwi/cf7fd660ca.png там карта игры (мира), справа цветной это центральный континент, а сверху над ним северный континент, где и находится Morata «Морта», а если я не ошибаюсь то еще выше северного континента находится, то место где происходили морские приключения Виида)