- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Создатель героев - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Мировая угроза: вторая вспышка
Уровень опасности: Цивилизационный
Сложность: Средняя
Срок: 9 лет'.
…
…
…
Глава 9
Громогласные рыцари
Споры…
Интересно, против них сработает обыкновенное противогрибковое средство? В любом случае раздобыть его в необходимых количествах, чтобы перебить несколько миллионов плотоядных зелёных монстров, будет затруднительно; не говоря уже о том, что это не ему, но герою нужно было остановить Мировую угрозу, которая притаилась в сердце горы.
С некоторой точки зрения и человеческие распри, и гоблины, и их таинственная Чёрная утроба — всё это было испытанием, которое Михаилу нужно было пройти, чтобы доказать свою состоятельность в качестве Управляющего.
Хотя с таким ограниченным инструментарием сделать это будет затруднительно. Его текущий уровень не просто так назывался «нулевым». В данный момент набор его возможностей был предельно ограниченным — не столько арсенал манипулятора, который прокладывает рельсы судьбы, сколько дорожная сумка туриста. Он мог спуститься в мир, посмотреть на него, изучить историю, в том числе каждого конкретного человека, но не более того.
Впрочем, трудности — это тоже интересно.
Они поощряют творческое мышления.
Михаил сел по-турецки посреди чёрного пространства и, потирая золотой крестик, который висел у него на шее, стал размышлять.
Через девять лет Чёрная утроба опять выпустит свои споры, после чего мир наводнят миллионы гоблинов. Чтобы этого не допустить, людям нужно было пробиться к Проклятой горе, однако на пути у них копошились несметные полчища зеленокожих. Южные воины с трудом и ценой великих жертв сдерживали их на пограничье; поход в глубины разрушенного Талимбура был немыслим.
Будучи Хранителем подземелья, Михаил часто ставил перед своими игроками неразрешимые проблемы: слишком сильных противников, ловушки, из которых невозможно выбраться и так далее; не потому что был садистом, вовсе нет, но, если задача была слишком легкой, в ней не было ничего интересного. Человек запросто может перебраться через полуметровую стенку; настоящая история начинается тогда, когда последняя была высотой в десятки метров.
Использовать игровые навыки было немного неправильно перед лицом реальной угрозы для реально существующего мира… И тем не менее именно последние в лице таинственного теста и заработали для него позицию Управляющего. А значит в них был определённый смысл; значит, ему следовало доверять своей чуйке.
Не обязательно решать проблему самостоятельно.
Достаточно почеркнуть последнюю и отправить (пинком) на дело подходящего героя.
А для этого его сперва необходимо выбрать…
В первую очередь Михаил обратил внимание на всевозможных правителей юга. Казалось бы, именно они с наибольшей вероятностью могли одолеть зеленокожих: собрать великую армию, крестовый поход, пробиться до Проклятой горы и пронзить её чёрное сердце.
Тем не менее у него, опять же, были сомнения касательно того, чтобы делать героем влиятельного феодала. Да и книжка запрещала подобное, не позволяя выбирать слишком сильных персонажей и тех, у которых был слишком высокий изначальный показатель «Известности».
Значит, ему придётся подобрать обыкновенного крестьянского мальчишку?
Тоже необязательно.
Михали сделал глоток энергетика и открыл в Энциклопедии меню «Поиска персонажей».
Изначальная репутация героя должна быть минимальной, это правда, но что насчёт потенциальной? Можно выбрать пропавшего наследника великого короля, которого похитили в далёком детстве (компрачикосы, например) и который много лет спустя вернётся и возвратит себе престол. В разнообразных книжках постоянно происходит нечто подобное; писателей хлебом не корми, дай нарисовать своего персонажу, обыкновенному деревенскому дуралею, золотые корни.
Чем паче, что в рамках этого мира твоё происхождение играло особенно важное значение, и причиной тому была местная система развития…
Карабан представлял собой низкое фэнтези. Здесь не было магии, не было божественных монстров, титанов, фей, драконов; местные «фэнтезийные элементы» ограничивались зеленокожими монстрами, таинственным созданием, которое их породило, когда явилось из вселенской пустоты, и так называемой «чёрной сталью».
Именно этот удивительный материал позволил древней империи Талимбур достичь своего небывалого могущества. Северные земли были намного менее плодородными, чем обширные южные луга и равнины, однако мрачные северные горы хранили в своих недрах необузданную силу.
Чёрная сталь была одновременно лёгкой и непробиваемой. Сделанные из неё доспехи удивительным образом распространяли полученный урон по своей поверхности; облачённый в них рыцарь мог выдержать падения в десять, даже двадцать метров и отделаться всего парой переломов, а затем повалить огромную стену, ибо чёрная сталь позволяла накапливать и «извергать» ударную энергию.
Люди называли это явление «Трепет». Существовало целое искусства, позволяющее создавать его внутри своего тела с помощью сердцебиения и мышечного напряжения, заряжать доспех, накапливать энергию, а затем извергать её наружу. Воинов, которые им овладели, величали «Громогласными рыцарями». Некоторые из них, вооруженные одной только перчаткой из чёрной стали, могли одним ударом, аки таран, снести с петель крепостные ворота.
Только Громогласные рыцари могли на равных сражаться с могучими шестиметровыми ограми, которые иной раз пожирали и давили больше сотни человек на поле боя. Если бы каждого воина человеческой расы можно было нарядить в такую броню, гоблинов давно бы перебили. К сожалению, последняя представала собой огромную редкость. Даже в период мрачного рассвета северной империи лишь немногие дворяне Талимбура носили перчатки, рейтузы, мечи, копья или нагрудники из чёрной стали. Да и сейчас подобной бронёй владели только самые влиятельные аристократы.
Чем цельнее доспех, тем лучше, однако нельзя собрать свою броню из отдельных кусочков. Каждый её элемент обязан быть настроен на конкретный трепет во время сложнейшего процесса ковки. Если человек наденет на себя элементы брони с разной «рябью», как называли данное явление кузнецы, его разорвёт на куски.
За всю историю было создано только три цельных доспеха, про которые гласили неисчислимые легенды…
Глава 10
Чистое небо
За всю историю было создано только три цельных доспеха.
Первый из них в стародавние времена был утерян в морской пучине.
Два других до самого конца последней были собственностью имперской династии Талимбур.
Первый назывался Чёрный гром.
Другой: Чистое небо.
Чёрный гром неизменно носил безумный император Рагнар IX, который потерял рассудок во время войны против гоблинов. В итоге собственные слуги отравили его, а затем преподнесли доспех как дань владыкам Южного союза, стараясь таким образом выменять у них свои привилегии во время великого исхода.
Второй принадлежал наследному принцу Ломбраку, великому герою, который до самой смерти сражался против орды зеленокожих. В легендах северян до сих пор воспевают его храброе сердце и не дюжую силу. Юноша не просто был мудрым полководцем, но достиг такого мастерства в искусстве Трепета, что мог одним ударом сразить

