- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Delphi. Трюки и эффекты - Валерий Борисок
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Листинг
2.2. Содержимое файла Project1.dpr
program Project1;
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
Теперь обратим внимание на модули Windows и Messages. В первом определены константы, структуры данных, необходимые для работы с функциями Windows API, и, конечно же, объявлены импортируемые из системных библиотек API-функции. В модуле Messages можно найти определения констант и структур для работы с Windows-сообщениями (об этом в подразд. «Реакция на события элементов управления» разд. 2.3).
Собственно, этих двух модулей должно хватить для того, чтобы реализовать оконное приложение, правда, использующее только стандартные функции WindowsAPI, стандартные элементы управления. В листинге 2.3 приведен пример элементарного Windows-приложения. Главное, на что сейчас стоит обратить внимание, – это размер приложения: всего 15 Кбайт.
...Листинг 2.3.
Элементарное приложение
program WinAPI;
uses
Windows, Messages;
{$R *.res}
begin
MessageBox(0, 'This is a test', 'Little application', MB_OK);
end.
Зачастую неоправданно полностью отказываться от классов, реализованных Borland. Но для чистоты эксперимента в этой главе рассмотрим радикальные примеры, построенные на использовании только Windows API.
2.2. Создание окна вручную
Раз уж речь зашла о приложениях с оконным интерфейсом, то самое время приступить к его реализации средствами Windows API. Итак, чтобы создать и заставить работать окно приложения, нужно выполнить следующие операции:
1. Зарегистрировать класс окна с использованием функции RegisterClass или RegisterClassEx.
2. Создать экземпляр окна зарегистрированного ранее класса.
3. Организовать обработку сообщений, поступающих в очередь сообщений.
Пример того, как можно организовать регистрацию класса окна, приведен в листинге 2.4.
...Листинг 2.4.
Регистрация класса окна
function RegisterWindow():Boolean;
var
wcx: WNDCLASSEX;
begin
ZeroMemory(Addr(wcx), SizeOf(wcx));
//Формирование информации о классе окна
wcx.cbSize := SizeOf(wcx);
wcx.hInstance := GetModuleHandle(nil);
wcx.hIcon := LoadIcon(0, IDI_ASTERISK); //Стандартный значок
wcx.hIconSm := wcx.hIcon;
wcx.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW); //Стандартный указатель
wcx.hbrBackground := GetStockObject(WHITE_BRUSH); //Серый
//цвет фона
wcx.style := 0;
//..самые важные параметры
wcx.lpszClassName := 'MyWindowClass //Название класса
wcx.lpfnWndProc := Addr(WindowFunc); //Адрес функции
//обработки сообщений
//Регистрация класса окна
RegisterWindow := RegisterClassEx(wcx) <> 0;
end;
Здесь существенным моментом является обязательное заполнение структуры WNDCLASSEX информацией о классе окна. Самой необычной вам должна показаться следующая строка:
...wcx.lpfnWndProc := Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений
Здесь мы сохранили адрес функции WindowFunc (листинг 2.5) – обработчик оконных сообщений (называемый также оконной процедурой). После вызова функции RegisterClassEx система запомнит этот адрес и будет вызывать нашу функцию-обработчик каждый раз при необходимости обработать сообщение, пришедшее окну. Простейшая реализация функции WindowFunc приводится в листинге 2.5.
...Листинг 2.5.
Функция обработки сообщений
//Функция обработки сообщений
function WindowFunc(hWnd:HWND; msg:UINT; wParam:WPARAM;
lParam:LPARAM):LRESULT; stdcall;
var
ps: PAINTSTRUCT;
begin
case msg of
WM_CLOSE:
if (hWnd = hMainWnd) then
PostQuitMessage(0); //При закрытии окна – выход
WM_PAINT:
begin
//Перерисовка содержимого окна
BeginPaint(hWnd, ps);
TextOut(ps.hdc, 10, 10, 'Текст в окне', 12);
EndPaint(hWnd, ps);
end;
else
begin
//Обработка по умолчанию
WindowFunc := DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
Exit;
end;
end;
WindowFunc := S_OK; //Сообщение обработано
end;
В этой функции реализована обработка сообщения WMPAINT – запроса на перерисовку содержимого окна. Обработка сообщения WMCLOSE предусмотрена для того, чтобы при закрытии главного окна происходил выход из приложения. Для всех остальных сообщений выполняется обработка по умолчанию.
Обратите особое внимание на прототип этой функции: типы возвращаемых значений, типы параметров и способ вызова функции должны быть именно такими, как в листинге 2.5. Возвращаемое значение зависит от конкретного сообщения. Чаще всего это SOK (константа, равная 0) в случае успешной обработки сообщения.
Далее в листинге 2.6 приводится часть программы, собственно использующая регистрацию, создание окна, а также организующая обработку сообщений для созданного окна.
...Листинг 2.6.
Регистрация и создание окна. Цикл обработки сообщений
program Window;
uses
Windows, Messages;
{$R *.res}
var
hMainWnd: HWND;
mess: MSG;
…
begin
//Создание окна
if not RegisterWindow() then Exit;
hMainWnd := CreateWindow(
'MyWindowClass', //Имя класса окна
'Главное окно', //Заголовок окна
WS_VISIBLE or WS_OVERLAPPEDWINDOW,//Стиль окна
//(перекрывающееся, видимое)
CW_USEDEFAULT, //Координата X по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Координата Y по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Ширина по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Высота по умолчанию
HWND(nil), //Нет родительского окна
HMENU(nil), //Нет меню
GetModuleHandle(nil),
nil);
//Запуск цикла обработки сообщений
while (Longint(GetMessage(mess, HWND(nil), 0, 0)) <> 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
end.
В приведенном листинге 2.6 на месте многоточия должны находиться коды функций WindowFunc и RegisterWindow. При создании окна использовались только стили WS_VISIBLE и WS_OVERLAPPEDWINDOWS. Но это далеко не все возможные стили окон. В приложении 2 приводится список всех стилей окон (если другого не сказано, то стили можно комбинировать при помощи оператора or). Кроме функции CreateWindow, для создания окон можно использовать фyнкциюCreateWindowEx. При этом появится возможность указать дополнительный (расширенный) стиль окна (первый параметр функции CreateWindowEx). Список расширенных стилей приводится все в том же приложении 2.
В конце листинга 2.6 расположен цикл обработки сообщений:
...while (Longint(GetMessage(mess, hMainWnd, 0, 0)) > 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
Здесь API-функция GetMessage возвращает значения больше 0, пока в очереди не обнаружится сообщение WMQUIT. В случае возникновения какой-либо ошибки функция GetMessage возвращает значение-1. Функция TranslateMessage преобразует сообщения типа WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN и WM_ SYSKEYUP В сообщения СИМВОЛЬНОГО ввода (WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR, WM_SYSDEADCHAR). Функция DispatchMessage в общем случае (за исключением сообщения WMTIMER) вызывает функцию обработки сообщений нужного окна.
Внешний вид самого окна, созданного в этом примере, приводится на рис. 2.2.
Рис. 2.2. Окно, созданное вручную
Кстати, пока размер приложения всего 16 Кбайт.
2.3. Окно с элементами управления
После того как мы рассмотрели создание простейшего окна, самое время позаботиться о его наполнении элементами управления. Для стандартных элементов управления в системе уже зарегистрированы классы окон. Их перечень следующий:
• BUTTON – оконный класс, реализующий работу обычной кнопки, флажка, переключателя и даже рамки для группы элементов управления (GroupBox);
• СОМВОВОХ – раскрывающийся список;
• EDIT – текстовое поле, может быть как однострочным, так и многострочным, с полосами прокрутки или без;
• LISTBOX – список;
• SCROLLBAR – полоса прокрутки;
• STATIC – статический текст (он же Label, надпись, метка и пр.), кроме текста, может содержать изображение.
Ввиду большого количества возможных стилей окон элементов управления их перечень здесь не приводится, но его можно найти в приложении 2.
Создание элементов управления
Целесообразно написать более краткие функции создания элементов управления, чтобы, формируя интерфейс формы «на лету», не приходилось «украшать» код громоздкими вызовами функций CreateWindow tumCreateWindowEx. Этим мы сейчас и займемся. Сразу необходимо отметить: предполагается, что все функции помещены в модуль (модуль Controls в файле Controls.pas), в котором объявлены глобальные переменные hAppInst и hParentWnd. Эти переменные инициализируются перед вызовом первой из перечисленных ниже процедур или функций создания и работы с элементами управления (инициализацию можно посмотреть в листинге 2.21).
...Внимание!
Обратите внимание на параметр id функций создания и манипулирования элементами управления. Это целочисленное значение идентифицирует элементы управления в пределах родительского окна.
Итак, для создания обычных кнопок можно использовать функцию из листинга 2.7 (все рассмотренные далее функции создания элементов управления возвращают дескриптор созданного окна).
...Листинг 2.7.
Создание кнопки
function CreateButton(x, y, width, height, id:Integer;
caption : String):HWND;
begin
CreateButton :=
CreateWindow('BUTTON', PAnsiChar(caption), WS_CHILD or
WS_VISIBLE or BS_PUSHBUTTON or WS_TABSTOP,
x, y, width, height, hParentWnd, HMENU(id),
hAppInst, nil);
end;
Приведенная в листинге 2.8 функция создает флажок и устанавливает его.
...Листинг 2.8.
Создание флажка

