- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
"Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Ирина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я мог отказаться от взятых обязательств: Святослав видел рану, и не сказал бы мне ни слова, но в первую очередь прогулка нужна мне. Мне нужны победы. Рана не особо серьезная, в обычных условиях будет зарастать около недели, но я не могу пропустить эту неделю, потому что утрачу максимум возможностей прокачаться. Если в первые сутки появились некроголемы свыше десятого уровня, то через неделю такие зомби станут редкостью, а тех, кто станет к тому моменту обыденным противником, я не одолею и с телекинезом. Нужно качаться. Победы — это опыт, скорость, как у Святослава, прокачанная живучесть и регенерация ран в течение считанных часов. Победы — это повышенная выносливость и возможность бегать или драться продолжительное время. Хотя тот же дух в перспективе даст возможность летать, а это круче… В общем, будут баллы характеристик, посмотрю.
Может показаться странным, что я сейчас хромаю через смертельно опасный город, чтобы проверить склад еды для совсем незнакомых мне стариков и детей, но в первую очередь это нужно мне. Прокачаю репутацию с потенциальным поселением, добуду еды, подниму характеристики.
Я закрыл глаза и открыл карту. Наличие ощущения пространства позволяло мне безбоязненно закрывать глаза посреди города. От дома я отошел максимум метров на восемьдесят — всего-то перешел через дорогу и углубился в квартал. Мимо фирменного магазина Казанского хлебозавода прохромал без приключений, а вот возле угла следующего дома остановился и стою уже десять минут. Вроде ничего странного не ощущаю, но зрение видит дальше ощущения пространства, а тут много слепых зон. Надо быть осторожнее.
Неожиданно вылезли воспоминания о том, как зомби загнали меня в ловушку, и рванулись из машин. Такое уже на случайность не списать, тут или стайные инстинкты, или коллективный разум… Нет, если бы у них был разум, они бы вчера так массово не лезли на окно. Значит, инстинкты, или управление со стороны. Сука, столько нюансов необходимо было учитывать и раньше, а теперь еще и умные зомби… Чертово РеалРПГ!
Кинжал выскользнул из перевязи в ладонь. Я подкинул его, перехватил рукоять удобнее. Когда зомби в очередной раз поднял голову, осматривая двор слеповатыми глазами, я метнул клинок. Острие системного оружия исчезло внутри зомбячьей черепушки, мертвец медленно повалился на недоеденного пса. Я не ниндзя, поэтому пришлось телекинезом поправить траекторию оружия в полете. Но все равно вышло круто.
Запоздало пришла мысль, что в некроголема можно было так же метать кинжалы и лишить мертвеца зрения в самом начале битвы, а то и убить.
Я немного подождал, убедился, что никто не идет проверять, что случилось с мертвым товарищем, и осторожно похромал вперед. Каждые пять метров я замирал и осматривался, чтобы не проворонить какого-нибудь прокачанного зомби за пределами телекинетического чутья. Осмотревшись, я выбирал новое укрытие на случай, если придется убегать. Сразу заприметил стоящую у дома "буханку", на крыше которой можно будет пересидеть какое-то время. Двери подъездов я тоже примечал, и прикидывал, сколько времени понадобиться, чтобы добежать до них. Надо будет потренироваться со взломом замков телекинезом: если получится, можно будет не только прятаться в подъездах, но и очень быстро взламывать замки и запираться в квартирах.
В животе заурчало. Я поморщился, протянул руку и поймал вылетевшую из приоткрытого окна колбасу. Прислонив молот к зданию, я приступил к завтраку. Хорошо, что после пришествия системы прошли сутки, и продукты в обесточенных холодильниках не успели испортиться.
Двор я миновал спокойно, но факту успешной прогулки не радовался: до Весты оставалось больше километра, и я уверен, меня будут ожидать сюрпризы. Население Казани — миллион и двести тысяч с лишним человек, как минимум половина из них превратились в зомби. Изначально мертвецов может и меньше было, но вот гадская способность заражать людей при атаке неплохо должна была сыграть на стороне нежити. Говоря, что их сейчас шестьсот тысяч, я скорее всего здорово приукрасил в пользу людей. Но допустим, что нас все-таки пятьдесят на пятьдесят. Где эти шестьсот тысяч? Почему я иду практически без приключений? Знать бы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За буханкой сидел зомби. Я не обходил машину и не показывался мертвяку на глаза — кинжал рухнул сверху, в темечко. Хрустнула хрупкая кость, и на одного окончательного трупа прибавилось. Помню, в самом начале грешил на кинжалы, очень уж непрезентабельно они выглядели, однако до сих пор все целы. Надо будет предложить Святославу парочку на обмен, вдруг у него найдется что-нибудь покруче.
Удобная фишка с броском сверху — кинжал взлетает на высоту метров тридцати и оттуда падает на голову незадачливого зомби. Тридцать метров — это высота девятиэтажного дома. Раньше сосульки и с меньшего расстояния людей убивали, а тут расстояние внушительнее, кинжал всяко острее сосульки, а череп прогнивший. Вдобавок, есть возможность подправить траекторию полета. К сожалению, с некроголемом такое не выйдет: помешают костяные наросты на черепе.
Я остановился, хлопнул себя по лицу и двинулся вдоль домов, отыскивая в квартирах бесхозные кинжалы и зомбей. Раз уж я ищу приключения на свое филе, то стоит стать немного наглее и идти до цели зигзагами — лучше зачищу район.
Повинуясь мысленной команде, на седьмом этаже дома открылось окно. Кинжал вылетел из ножен, блеснул на солнце и исчез в недрах квартиры, а спустя девять секунд вернулся. Кровь и гной опали на газон, и чистый кинжал скользнул в ножны. В этот раз не удалось решить дело одним ударом, но после шестого зомби умер.
Я продолжил нехитрый вояж. Обошел двор, придерживаясь зданий: так я на виду не маячу, и до подъездных дверей ближе. И больше квартир охватываю способностью.
Я собрал еще два кинжала и убил шестерых мертвецов. Надо будет на обратном пути заняться тем, которого к кровати приковали. Если в доме есть крест или библия, нужно будет попробовать забить зомби ими. Вот умора будет…
А сейчас лучше собраться. Я прошел половину пути до "Весты" и стоял недалеко от улицы профессора Камая, рядом с проходом между домами. Был минус: в соседнем здании находилась "пятерочка", где люди бывают с утра до вечера. Нужно не налажать, жизнь одна…
Двигаясь как можно тише, я поспешил к "пятерочке", с противоположной от входа стороны. Там остановился, прислонился к стене и постарался успокоить слегка сбившееся дыхание. Вроде все тихо… Я обшарил "пятерочку" телекинезом и не нашел ни одного зомби, как и вообще каких-либо тел. Отлично. Зато нашел несколько гильз на полу. Хреново. Так, продукты… Продукты в основном на стеллажах, следов массового охомячивания в магазине не видно, и это еще сильнее напрягает. Пожалуй, заходить внутрь не буду, и ко входу не подойду. Если на крыше в сотне метров от магазина сидит снайпер-самоучка, оберегающий запасы, то я ничего ему не сделаю. Даже не замечу его.
Я поспешил перейти через широкую улицу, но в этот раз меня заметили: как только я преодолел середину дороги, справа и слева раздалось урчание и топот. Кинжалы взмыли и рухнули на черепушки трех преследователей слева, я же обернулся к правым и поднял щит.
Их было четверо: отожравшиеся, уровни от второго до пятого. Бежали зомби двойками, вторая пара отставала от первой метров на шесть. Руки мертвецов бугрились мускулами, а нижние челюсти выпирали. Кинжалы стрелой рванулись вверх, я же принял на щит когти одного и ударил молотом по черепушке другого, но перестарался с силушкой: монстра смело в сторону. Первый застрял когтями лапы в щите. Я попятился, шипя от боли: приходилось всем весом наступать на больную ногу, чтобы не дать монстру времени достать меня свободной лапой. Наконец кинжалы рухнули, прибив всех троих. Окончательно мертвый зомби повалился на спину, увлекая за собой щит. От неожиданности я чуть было не упал на мертвеца сверху, но сумел удержать равновесие. Все! Минус семь из остатков тех шестисот тысяч зомби. И пусть кто-нибудь скажет, что я не делаю мир лучше…

