- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система превосходства (СИ) - Бабаев Вадим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но этого еще не достаточно. Я зачистил все врата, которые только были в Корее. Это значит, что мне придется идти в другие страны? — обдумывал Рей, — Но будет плохо, если в момент прорыва монстров из врат мирового ранга меня не окажется в Корее. Да и моя нежить не сможет со мной связаться из-за расстояния. Сейчас я более менее спокоен потому, что моя нежить следит за вратами. И в случае прорыва монстров, мне сообщат об этом.
— Эти существа во вратах очень сильны. Даже не могу представить кого-то сильнее них. Хотя… — Рей открыл атлас миров и решил зайти в глобальный рейтинг.
[Навык "Атлас миров" активирован]
В глобальном рейтинге находятся самые сильные существа со всех миров. И вот перед Реем появилось окно. С помощью этого окна он открыл глобальный рейтинг и посмотрел на топ 3 сильнейших существ.
Глобальный рейтинг
1 место — Райдер (∞ lvl)
2 место — Херан (989573521346 lvl)
3 место — Минору (972345622593 lvl)
— Серьезно?! Это что еще за монстры такие? И особенно этот… на первом месте, — удивился Рей и открыл характеристику.
Характеристика
Имя: Райдер Джес
Уровень: ∞
Опыт: ∞/∞
Титул: Бог
ОЗ: ∞/∞
ОМ: ∞/∞
Сила: ∞
Ловкость: ∞
Восприятие: ∞
Стойкость: ∞
Интеллект: ∞
{ Открыть навыки }
{ Открыть состояние }
— Да что же это за характеристика такая?! — сказал Рей и решил открыть навыки.
[Невозможно открыть навыки выбранного существа]
*Причина: сущность скрыла свои навыки. Сущность имеет огромную силу.
[Название мира: Аркам
Состояние: Закрыт
Население: около 7.000.000.000
Количество рас: 297
Количество видов существ: 278450
Размер мира: 620.184.000 км²
Рейтинг существ: { Открыть }]
— Ха-а. Ладно. Надеюсь мне не придется встретиться с этими чудищами. А пока лучше займусь… — сказал Рей и тут же ощутил странную ауру у себя за спиной.
Рей оглянулся и увидел врата SS ранга, которые образовались прямо на той же крыше, где находился парень.
— Серьезно?! — удивился Рей, но в этот раз он не ощущал того сильного давления, что было до этого, — Хех. Ну что ж. Помяни черта, а он и появится.
Рей встал с крыши и подошел к вратам, приложив свою ладонь.
— Двадцать семь… восемьдесят… сто девятнадцать… сто тридцать пять. В этом подземелье сто тридцать пять монстров, не считая босса. На этот раз думаю зачистить что-то подобное будет проще… намного проще, — сказал Рей и достав катану, вошел в подземелье.
Внутри было все также просторно. Целый Сеул поместился бы в это подземелье. Рей приподнял голову и увидел уже не каменных големов, а левиафанов. Они были поменьше големов в два раза, но выглядели все так же устрашающе. Кожи на их телах не было, а кости выпирали из их тел, которые не были прикрыты плотью. На головах были длинные рога, которым позавидовал бы даже олень.
Рей осмотрел округу навыком и насчитал семнадцать монстров, которые были неподалеку от него. Да и не нужно было даже насчитывать их. Уже через пару секунд на Рея кинулась толпа монстров. Скорость была у них выше, чем у големов, но защита и сила значительно меньше. И Рей решил воспользоваться новым навыком.
[Навык "Остановка времени" активирован]
Все монстры в тот же миг замерли прям возле Рея. Один из них даже почти смог нанести удар по парню. Рей не стал тратить время и ману, потому тут же стал максимально сильно и быстро наносить удары по монстрам. Через десять секунд все монстры были убиты, а Рей деактивировал остановку времени.
[Убит старший левиафан Х5]
*Опыт: +50000 (+100 %)
[Убит низший левиафан Х8]
*Опыт: +40000 (+100 %)
[Убит левиафан Х4]
*Опыт: +10000 (+100 %)
[Уровень повышен]
[Уровень классового оружия повышен]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Уровень классового оружия повышен]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Уровень классового оружия повышен]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})…
[ОМ: 137100/237100]
— Ха-а. Даже получив двести тысяч опыта хватило лишь на то, чтобы повысить один уровень, — заметил разочарованно Рей и выпив зелье маны, направился в глубь подземелья, но предварительно сделал из левиафанов нежить и отправил их в свое пространство.
В этот раз Рей хочет зачистить подземелье в одиночку, чтобы поднять максимально быстро уровень и зачистить врата мирового ранга. Активировав телепортацию, Рей рванул в глубь подземелья, убивая каждого монстра на своем пути. Хоть Рей и был сильнее монстров SS ранга, но все же они до сих пор представляют ему угрозу. А потому он использовал остановку времени или же замедление времени. Зависело от ситуации и количества врагов.
Дойдя до босса, Рей не медля вошел в комнату, где его уже "ждал" монстр. Этот левиафан был поменьше других, но более мускулистее и уродливее. Рей сморщил лицо, после чего приготовил заранее серию навыков, чтобы максимально быстро закончить бой. Монстр двинулся и атаковал Рей, но тот увернулся и моментально оказавшись за спиной монстра, ударил катаной его шею и разрубил голову.
[Левиафан ОЗ: 18483/201700]
— ОГО! Он все еже жив! — удивился Рей.
Монстр повернулся передом к Рею и зашагал к нему, после чего рухнул на пол.
[Убит босс подземелья "Логуд"]
* Опыт: +150000
[Уровень повышен]
[Уровень классового оружия повышен]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Наконец-то я закончил, — сказал Рей и сделав босса подземелья своей нежитью, отправил его в свое пространство, — Теперь можно и вернуться наружу. Мой уровень уже сто семьдесят первый. Это ли не результат!
[Навык "Телепортация" активирован]
Выйдя из врат, Рей принялся пополнять зельями свое здоровье и ману. Все же никогда не знаешь когда может начаться битва. Прощупав все города, которые охватывал навык Рея, он не обнаружил ни одних врат, что его разочаровало.
— Теперь мне ни как не получится поднять ур…
"Бах!"
В голову Рея что-то прилетело. Парень не понял, что это могло быть и опустив голову, взглянул на лежавшую на земле непонятную пластину. Рей поднял ее и посмотрев характеристику предмета. Как оказалось, это была пуля. Ну а вернее уже обычная железяка.
— Пуля? Серьезно? И кто же этот пси…?
"Бах!"
Терпение Рея лопнуло. Хоть пули и не наносят ему урона, но все же не приятно, что кто-то "кидает" в его голову железяками. Парень понял, что стреляющий находится не в пределах его пассивного навыка "Территория некроманта", потому-то он и не умер, став нежитью.
[Навык "Телепортация" активирован]
Рей оказался за спиной стреляющего человека, после чего тот оглянулся на него, но моментально умер. Из всех его щелей хлынула кровь. Но уже через пару секунд мертвое тело стало нежитью.
[Убит человек]
*Опыт: +2000
— Ну и кто ты? Ты не обычный человек, — сказал Рей у нежити.
— Я прибыл по приказу главнокомандующего армией Японии. Мне, как и другим людям и стронжерам, поручили задание убить стронжера Кореи мирового ранга, — ответила нежить, стоя на коленях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Может ты и стронжер, но почему пытался убить меня из этого обычного оружи…?! — не договорил Рей и увидел характеристику оружия, которое лежало возле нежити.
[Оружие: магическая снайперская винтовка]
*Ранг: A
*Урон: +15000
*Дальность полета пули: 20 км.
*Свойства: пули в оружии запитываются маной и урон увеличивается на 20 %
— Понятно. Неужели моя защита настолько сильна? — подумал Рей, — А! Точно, у меня же навык "Титановое тело" защищает от пулевых ранений.
Рей открыл врата и приказал нежити перед ним войти в них. Та тут же послушалась и ушла, а врата следом за ним закрылись.

