RealRPG. Релокант - Ascold Flow
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я ТАК И ЗНАЛ! ТЫ МОШЕННИК! ЖУЛИК! ВОР! ХАПУГА!
— Скарбник… не бухти, выходи. Хочешь, Клякса вернёт тебе монеты? Даже те, что выиграл на самом деле.
— Конечно хочу! А что сделать-то надо? — прямо из-под потолка, за камнем, торчащим надо мной, прозвучал торопливый и полный азарта голос.
— Помоги зачаровать оружие против призраков, — сходу попросил я, понимая, что времени мало, а лич и духи сидят там рядом с моим рюкзаком полным чудес.
— Э-э-э… Так я и сам, как бы, собрат их… Что мешает как в тот раз?
— Соль кончилась, — честно признался, надеясь, что копытный не нападёт. Хотя, рядом ошивался Клякса, которого Скарбник явно побаивался.
— Ну… А святая вода есть? Только не показывайте мне, я от её запаха дуреть начинаю…
— Нету, — развёл я руками.
— А что у вас есть? — склонил он голову в бок.
— Ничего нет. Только вот этот носок просоленный, — протянул ему остатки «легендарного» оружия.
Скарбник закрыл нос руками и отошёл на три шага.
— Он жечься будет… Да и не мой это профиль… Короче, есть риск потерять оружие в случае неудачи.
Я взглянул на меч короля, терять который, вообще, не хотелось бы, и задал финальный уточняющий вопрос:
— Сколько у оружия будет ударов в случае удачи?
— От пяти до десяти… как повезёт… Я с таким материалом ещё не работал…
— Хорошо. Тогда делай, — протянул ему оружие.
— А меч? — попеременно зыркнул Скарбник на оставшийся в моих руках меч и на протянутый мачете.
— Клякса, я правильно понимаю, что призраки очки жизни не восстанавливают?
— Да, мой Повелитель. Как таковой жизни у них нет, только псевдожизнь, поддерживаемая злобой и негативной энергией. Ну, изредка не негативной… Бывают и другие, не менее сильные мотивы жить, дарующие призраку самосознание.
— Потом об этом расскажешь. Я их там здорово покромсал. Думаю, пары ударов каждому хватит. Так что давай мачете попробуем улучшить, — не подал виду, что разозлился на свою же опрометчивость. Надо ж было так бездарно профукать целую пачку соли! Я бы с ней весь свой хлам зачаровал…
Скарбник удалился, чтобы мы не подглядывали за его мастерством, и спустя пару минут вернулся с мачете в руках.
— Плохой материал. Работать с ним тяжко. Мне бы перчатки из крапивы, чтобы не жглось, пошло бы в разы легче. Но я и так сделал свою работу на высший балл! Верните мне мои монеты… — протянул руку призрак, удерживая мачете.
Я пнул зевающего Кляксу, и только тогда он сделал вид, будто вспомнил о нашей договорённости, после чего с огромной неохотой протянул серебряные монеты Скарбнику.
— Отлично! Вот ваш Уничтожитель призраков! — представил оружие Хранитель шахты и исчез, оставив на земле мачете.
Острый мачете против духов
Урон: 6-15 (Урон по призракам и духам увеличен в 2 раза)
Осталось применений усиления: 4
Лёгкий
Прочность: 69/75
Ах ты гад! Говорил же, что от пяти до десяти!
— Скарбник! Почему так мало применений? СКАРБНИК! — в ответ повисла тишина… — Тьфу ты, засранец… Ладно, хоть так. Клякса, разрешаю тебе и дальше с ним жульчать. И вообще, есть у меня идея одна… Только для неё нужно, чтобы Скарбник выполз и был готов к торгу. Ладно, это потом. Сейчас времени нет. Пора надрать задницу одному отмороженному. И напомни мне в следующий раз создать запас критически важных компонентов: продуктов, системных зелий и фруктов, овощей…Короче, чтобы не остаться без всего, как сегодня.
— Всенепременно, мой Повелитель!
— Вот семечко призрачной лозы. Изучи, найди место для посадки. Когда приду в следующий раз, расскажешь, что нам это даст.
— Мой Повелитель, я в этом…
— Тогда на склад положи. Найди место. И вообще, половину хлама ненужного надо выкинуть. Руда в лагере только место занимает, как и ингредиенты, добытые с монстров и животных.
Я нашёл помещение, которое определил под склад, и велел навести там идеальный порядок. В расчищенный угол скинул не очень нужный товар, подходящий на продажу. Позже разберёмся, что из этого имеет цену, а что бесполезно.
Когда вернулись в тронный зал и прошлись по коридорам, указал на обломки, коими нужно заняться в моё отсутствие. Так-с, а вот и источник силы.
Утративший силу источник [перезарядка займёт 2 недели, 3 дня 14 часов и 25 минуты]
Время перезарядки зависит от количества живых существ, проживающих на территории, контролируемой источником, а также их уровня развития, активности, магической силы и прочих факторов.
Текущее количество жителей убежища Варрикейн: 1
Обеспечивает охранные заклинания и ритуальные действа, влияющие на проживающих на его территории живых существ.
О, неплохо так ускорило перезарядку после прописки Кляксы и прокачки. Надо бы ещё Скарбника сюда прописать.
— Клякса. Тебе задача: сдружись по возможности со Скарбником. Поддавайся ему в играх, проигрывая деньги. Когда он войдёт в азарт и ставки поднимутся на максимум, смухлюй и разори его. Начнёт причитать, кричать, обижаться — забери деньги и уйди. Через час вернись и предложи сделку от моего имени. Я предлагаю ему стать жителем убежища и заключить договор партнёрства. Если согласится — вернём все деньги. А дальше будем работать рука об руку, как партнёры. Он будет помогать мне, а я — ему. Может, даже шахтёров найду, чтобы они ему дом увеличили. Понял?
— Понял. Дай деняк, — тут же протянул свои щупальца Клякса.
— Свои запасы есть?
— Нету…
— Врать не должен… Хорошо. Дам тебе сто серебра. Когда проиграешь пятьдесят, предложи сыграть разом на оставшиеся. Запомнил?
— Да, мой Повелитель!
— Хорошо. Ну а я подготовлюсь к битве. Не отвлекай.
— Хозяин, открой групповой портал. Я этого лича быстро сожру…
— И весь опыт заграбастаешь, да? У портала откат — двое суток. Сам справлюсь.
— Уверены, мой Повелитель?
— На все сто! — кивнул Кляксе, доставая из пояса набор мини-пробирок с зельями первопроходца. — Я этой твари все зубы