- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Герой по вызову (СИ) - Даниил Широков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так… Исключим отсюда задания по сопровождению конвоев, торговых караванов и прочих, подходящих для тех, кто ищет попутку из Ириды. Теперь заказов было около пятидесяти, и большая их часть оказалась сконцентрированна в самом центре доски. Тем проще для меня.
Пробившись поближе, я вчитался в написанное.
"Найдите мою жену! Приметы: молодая, рыжие волосы, алые глаза. Не вампир! Охотников на чудовищ просьба не беспокоить! В последних раз видел её, когда выходила из дома, три месяца тому назад. Помогите, люди добрые! Наградой не обижу!"
— Ага, щас, ищи иголку в стоге сена… — пробубнил я, тяжело вздыхая при взгляде на награду в сорок пять тысяч золотых. Бедный мужик…
Дальше.
"Требуется меч, лук, палица, посох. Охота на чернохвостую виверну. Еда, вода, постель — обеспечим." Подпись — Ассоциация, седьмое Саранское отделение. Неплохо, платили от двадцати тысяч, в зависимости от вклада, плюс обещали поделиться тем, что можно срезать или извлечь с трупа драконоподобного чудовища. Подумаем, пока не теряем эту бумажку из виду. Что-нибудь ещё, кроме самых элементарных заказов?
"Ищу человека, орка, гнома, эльфа, зверолюда или нежить, способного победить меня в бою. Любое время, любое оружие, любые уловки и навыки, в том числе магия. Ищите меня на свой страх и риск." Ниже адрес и подпись… Гэр, наёмница. Уф.
Я как-то обмолвился, что уникальных и по-настоящему легендарных наёмников в Кристар было довольно мало, а те, что были, обычно не светились перед новичками и даже среднеуровневыми игроками. Пожалуй, Кагата как-то попадала в эту категорию… Уж уникальности(и звероподобности) ей было не занимать, но до легендарного статуса ей было ещё топать и топать. Когда твоё имя на слуху у каждого второго разумного существа в этом мире — тогда и только тогда ты можешь называться легендой. Я лично сталкивался с всего двумя такими товарищами.
С О'риком, героем Поднебесного королевства и странствующим наёмником. Потрясающий мужик — мы проводили вечера, болтая о богах, заказах и делясь друг с другом историями собственных похождений. Он был терпеливым, мудрым и хорошо скрывавшим свою настоящую силу орком. Кто-то даже называл его "Зеленокожим Дьяволом", если мне не изменяет память.
И с Дитрихом, эльфийским лучником-изгнанником. У него была довольно типичная для такого персонажа история — глупые традиции его народа, его непринятие, его гнев… Ну и изгнание, логично. Он занимался войнами, предлагая свои услуги государям по всему Кристар. Надо ли говорить, что стоимость его найма была просто заоблачной? Кажется, он требовал от миллиона золотых за простое участие в одной битве. Суровый паренёк, хотя по факту ему было чуть больше трёхста лет. Угрюмый, нелюдимый, почти всегда исчезающий, как только пыль и кровь, выпущенная его разрывными стрелами, ниспадали на землю.
Но о Гэр я знал из форумов, где обсуждались персонажи Кристар Онлайн. Она… Как бы это помягче-то сказать… Была психопаткой, помешанной на сражении. Единственный квест, предлагаемый ею в игре, был как раз тот, который я прочитал на доске объявлений. К сожалению, что там с наградой и с возможностью взять Гэр в свой отряд никто не знал. Почему? Ха!
Потому что никто за всю историю существования игры не смог её одолеть. Вот такая ирония — кто-то достигал уровня богов, кто-то даже побеждал кого-то из богов, но никто не мог достать эту девушку. Ни магией, ни грязными трюками, ни чем бы то ни было ещё. Она была буквально воплощением слова "Дизбаланс". Непобедимая мечница, чьё мастерство признавали по всему континенту. Её называли "сломанным" персонажем, которому выкрутили статы на максимум и дали самые имбалансные навыки, чтобы забайтить* игроков на сражение с ней. С одной стороны — отличная мотивация, с другой — ну хоть какую-то подсказку можно было оставить?
Гэр странствовала по Кристар в поисках оппонента, способного её одолеть. Собственно, предлагая тот самый квест.
Параллельно устраняя одних из самых жутких чудовищ, чёрных наёмников и отвратительных личностей. Золота у этой девушки было немеренно, но она не особо за него держалась, предлагая с каждым новым своим переходом из города в город всё больше и больше. Теперь значение остановилось на трёх с половиной миллионах. Где-то через год оно вырастет до десяти, а через три никакая бумага не выдержит количество ноликов. Хм… Я как-то не решался найти Гэр, когда был Деймосом с тысячным уровнем. То ли было лень, то ли не было нужды…
Тем не менее, квест Гэр был похож на загадку, которую следовало разгадать. Про-игроки рассказывали свои истории, делясь впечатлениями от дуэли с ней. Броня в бою только мешала — клинок Гэр рассекал любые доспехи с любыми зачарованиями, словно их и вовсе не было на теле. Мало кто мог сравниться с ней в скорости, практически всегда отлетая за первые две секунды сражения. Если же против Гэр был кто-то с предельным уровнем, способный потягаться с ней как в ловкости, так и в силе удара, в дело вступали её техники, которые эта сумасшедшая мечница сочетала в безумной пляске стали и крови.
Кроме того, кто-то выдвинул теорию, что у неё был стопроцентный резист к магическому урону. Серьёзные чары, стиравшие с лица земли армии, просто сползали с тела Гэр, не задевая её. Свет, тьма, лёд, молния, огонь, земля — она игнорировала волшебство, в мгновение ока сокращая дистанцию и объявляя свою победу. Иногда, если кто-то её разозлил — убивала, но без издевательств, быстро и одним коротким ударом, срубавшим голову незадачливому игроку. Ну и её собственный уровень…
Достигшие тысячи про-игроки говорили, что даже у них в табличке над головой Гэр стояли знаки вопроса. Это и была причина, по которой её объявили "сломанным" персонажем. То же говорили и те, кто едва достиг сотого. Опытным путём игроки выяснили, что уровень Гэр подстраивался под уровень оппонента, преумножая вместе с этим и её характеристики. И даже вылезал выше доступного в игре предела, если это требовалось.
Она была создана непобедимой.
Поэтому после двух лет безуспешных попыток мы плюнули, вернувшись к своим делам, как и в случае с Ийрой — всё равно история Гэр не влияла на основной сюжет игры. И всё же… Если принимать

