Простая игра (СИ) - Ермолаев Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм, интересно. Но посмотри с моей стороны. Откуда я все это мог знать?
Мы еще очень долго спорили на эту тему, но к единому мнению так и не пришли.
*****
Утром я, позавтракав и пополнив склянки с маной с помощью аукциона, отправился выполнять задание, которое дал мне Великий дух Сновидений, которую, вот удивление, зовут Соня. Когда девушка представилась, я не смог сдержать улыбку, а девушка, поняв причину моей веселости, начала смеяться.
Сделав первый шаг за круг, на плечи вновь «опустился» 50 килограммовый мешок с песком. Но поворачивать назад было никак нельзя. Соня предположила, что артефакт находится на маяке. На мой немой вопрос почему именно там, девушка ответила, что маяк — единственное место, куда можно попасть с воды, минуя сушу.
Поразмыслив, я решил выйти к берегу и добраться до маяка по нему. Идея казалась хорошей, но стоило пройти по песку метров 300 и повернуть за угол, как передо мной выросли джунгли. Кто ж знал, что береговая линия тут не по всему пляжу, а лишь по малой его части. Чуть подумав, я решил добраться до маяка вплавь. Но и тут меня ждал облом: недалеко от берега, как раз в том месте, где я мог легко проплыть и добраться до маяка за очень короткое время, из воды торчал треугольник акульего плавника. Да, я мог рискнуть и с помощью своих способностей попробовать проплыть мимо, но акула, будто почуяв это, выпрыгнула из воды, сделала кульбит и скрылась в толще. Этих мгновений мне хватило, чтобы увидеть это:
«Акула-людоедка. Тварь 350 уровня.»
Желание лезть в воду как-то быстро пропало.
Что ж, будем пробираться сквозь заросли. Орудуя своими кинжалами, я довольно легко разрубал все кустарники и лианы, которые преграждали мой путь. Но их было так много, что за первый час я едва прошел метров 200. Змей вокруг ползало немерено, но меня они обходили стороной. Запыхавшись, я присел на камень и сделал несколько глотков воды. В какой-то момент, когда я переводил дух, в груди заныло что-то неприятное, как будто предупреждение об опасности. С каждой секундой чувство тревоги нарастало, становясь просто невыносимым. Повинуясь внутреннему чутью, я схватил свой клинок и сделал резкий разворот с оружием в вытянутой руке.
Вначале я даже не понял, что клинок врезался во что-то мягкое и с легкостью перерубил это. Лишь спустя несколько секунд до меня дошло, что перед моими ногами лежит отрубленная голова змеи, а чуть в стороне валяется ее остальная часть.
— Хм, неужели это та самая змея? — шепотом сам себе сказал я.
Осмотрев внимательно, я увидел, что змея очень сильно изменена, по сравнению с своими собратьями. Часть морды было как будто разъедено, на самом туловище были следы гниения тела. Брр, ужасная картина, если честно.
«Внимание, есть возможность изучить пассивный навык «Предчувствие»!»
— Это что еще за зверь? — вслух подумал я.
«Предчувствие отвечает за возможность игрока почувствовать заранее надвигающуюся опасность. Внесистемный пассивный навык, прокачивающийся от частоты его срабатывания. Чем выше уровень, тем больше времени есть у игрока до наступления опасного момента.
Требования:
Сила — 3;
Ловкость — 3;
Интеллект — 7;
Харизма — 3;
Восприятие — 5;
Сила воли — 4
Удача — 6.
Охренеть. Но то, что он дает… Сомнений у меня не было, так что я подтвердил его изучение.
«Поздравляем! Выберите эффект, по которому будет срабатывать навык:
— зубная боль;
— давление в груди;
— боль в животе.»
Выбрав давление в груди, я отправился в путь дальше.
Часа через 3 после встречи с измененной змеей, я, наконец, вышел к маяку. По мере приближения, давление становилось все сильнее. Если изначально на плечи, по ощущениям, давило килограмм 50, то сейчас как будто все 100. Но это была не самая большая проблема, которая была на пути к маяку. Следующие несколько часов я размышлял о том, как действовать дальше: путь к маяку преграждало подземелье. И самое интересное, что оно было индивидуальным…
Единственный возможный путь, чтобы избежать подземелья, был по воде, но… акула-людоедка как будто преследовала меня. Или, что скорее всего, она была под контролем артефакта. Иначе как можно объяснить ее попытки выпрыгнуть из воды, стоило мне только подойти ближе к берегу? Да и я очень сильно сомневался, что мои способности сработают против акулы такого высокого уровня…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*****
Подземелье встретило меня сыростью и затхлостью. Запахи не из приятных, но, в целом, терпимо. Первым делом я активировал способность со своего кольца. Результат меня крайне удивил: на мини-карте выскочило сразу 13 точек. Ближайшая точка была буквально в 10 шагах от меня.
«Что ж, проверим все!» — подумал я и сделал первые несколько шагов по подземелью. В следующую секунду меня перебросило в самое начало. Хм… Следующий раз меня вернуло обратно уже через 2 шага. А на третью попытку и вовсе получилось сделать всего один шаг. Тут-то до меня и дошло, что нужно наступать на определенное место, чтобы пройти первый этап. И, скорее всего, таких этапов будет 13… Ровно столько, сколько у меня очков в характеристике удача. Мдаа… Задачка не из легких. Появилась мысль купить что-нибудь сыпучее, по типу муки, чтобы отмечать пройденные шаги, но в этом подземелье не работал ни аукцион, ни чат, ни выход из игры. И вот последнее меня напугало в разы сильнее. «А если отказаться от прохождения?» — мелькнула мысль.
«Отказ от прохождения индивидуального подземелья поставит запрет на возможность проходить подобные испытания в будущем!».
Ясно, отказываться никак нельзя. Что ж, будем пробовать!
*****
Два часа. Именно столько мне понадобилось времени, чтобы пройти первый этап. Вымотался я очень сильно. Но лишь благодаря довольно высокому восприятию и, что не менее важно, высокому показателю удачи, мне удалось справиться с этой задачей. После нескольких возвратов в начало подземелья, первые шаги стали едва заметно подсвечиваться, благодаря чему я перестал тратить время, чтобы поставить ногу точно так, как требовалось. Последние же шаги пришлось вообще чуть ли не на носочках проходить. Но как только я ступил на немного иную область пола возле тайника, то сразу же пришло уведомление, что я прошел своеобразный чекпоинт и теперь буду появляться тут.
Что касается тайника, то он меня откровенно расстроил. Внутри лежал всего один лист бумаги, который идентифицировался как «Часть сокровища. 1 из 13».
Второй этап был схож с первым, вот только там из невидимых щелей вылетали тонкие иглы с чем-то убойным и смертельным. За 4 часа, которые я потратил на прохождение второго этапа, больше половины времени у меня заняло перерождение. В тайнике оказалась вторая страница «Сокровища».
Третий, четвертый и пятый этап были до безобразия похожи друг на друга. Тут были ловушки по типу падающих плит, стрел и топоров, которые срабатывали, если наступишь не на ту плитку. Пройти эти этапы не составило труда — попавшись несколько раз на каждую из ловушек, я внимательно изучил плиты, которые приводили ловушку в действие, сравнил их с остальными и прошел эти этапы за пару часов. В тайниках все так же попадались «Части сокровищ», которых у меня уже было 5.
А вот шестой этап преподнес сюрприз. Дальше по коридору была кромешная тьма. Никакие источники света не давали видимости вокруг. На всякий случай достав клинки, я сделал пару шагов вперед и прислушался. Ни-че-го… Но стоило только шагнуть вперед, как раздался свист и спустя пару секунд в мое тело вонзилась стрела. Затем еще раз, и еще. Кажется, я понял, как проходить этот этап. Полагаться лишь на слух. Вновь переродившись, я так же сделал три шага и, услышав свист, резко отошел вправо. Стрела пролетела мимо. Улыбнувшись, я уже было успокоился и подумал, что все стрелы летят только по центру коридора. Но реальность оказалась совсем другой — вторая стрела воткнулась в сердце, а третья, выпущенная спустя секунду — в лицо. И снова перерождение. Радовало лишь то, что после каждого этапа «чекпоинт» переносился и был перед новым этапом. А то пришлось бы мне тут куковать еще незнамо сколько. И так уже нахожусь тут более 8 часов. А до этого еще несколько часов добирался до маяка. Немного поразмыслив, решил поспать.