- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лучший мир. Куш - Дмитрий Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Думаешь, не даст бойцов для охраны?
- Всё зависит от мотивации.
- Объясни ему, что дает магическая Башня пятого уровня и какие преференции его ждут. Пообещай десять процентов от всех производимых алхимических зелий и свитков!
- Ладно. Уже пишу. Всё, сообщение ушло, он в онлайне.
- А ты чего так задумчиво на золото смотришь? – уже ко мне обратился Хельг.
- Да думаю, как его до деревни допереть.
- На вот, моя старая сумка, - Линкс протянул мне небольшую холщовую суму. – Десять ячеек, максимальная вместимость сто килограмм. Ты не будешь чувствовать вес того, что лежит в сумке.
Я положил золото и то, что скопилось у меня в карманах и за пазухой рубашки (наследство Адальберта) в сумку и перекинул лямку через плечо. Действительно, я чувствовал лишь вес самой сумки, но не того, что было в ней.
- В интерфейс зайди и разложи все по ячейкам. Чтобы удобнее было.
- Он не видит интерфейса.
- Точно, - эмоционально отреагировал на замечание приятеля Линкс. – Всё время забываю, что ты играешь за непись.
- И так хорошо, - я заглянул в сумку и удивленно посмотрел на ее содержимое. Как в такую маленькую вещь могло поместиться столько разнообразных предметов?
- Короче, Куш, ты давай ступай к родителям, объясни им всё и возвращайся. Мы пока не можем оставить башню без присмотра, это слишком лакомый кусок для всех кланов мира, и я опасаюсь, что скоро здесь появится много посторонних игроков. Как только клан «Семь ветров» пришлет сюда своих ребят, я отправлю кого-нибудь, чтобы тебя встретили и не дали в обиду.
- Хорошо, тогда до встречи, – я второй раз за день попрощался с парнями и последовал к себе домой.
- О, ответ пришел! – вполголоса произнес Линкс, через несколько минут после того, как Куш покинул территорию магической Башни. - Они согласны на все наши условия и уже отправили уведомление всем своим топам. Прикинь, оказывается Ош-Тиш и Сокрушитель на Инсуле и двигаются как раз к деревне Куша. У них там какой-то квест.
- Странное совпадение, - Хельг скинул капюшон и провел ладонью по густым волосам. – Попроси их тогда, чтобы они Кушу составили компанию на обратном пути к Башне.
- Ага, - Линкс кивнул головой. – Сказали, что проводят. Кстати, возникла проблема с переброской людей «Семи ветров».
- Какая?
- Король Айдахара и император Адандара закрыли стационарные порталы для бессмертных. Так что теперь на Инсулу можно добраться только на корабле или на летающем пете[8].
- Бред какой-то! – удивился Хельг. – Хотя, для нас так даже лучше. Значит и остальные кланы не смогут воспользоваться стационарными порталами, и они не смогут оказаться здесь ближайшее время. Напиши Сокрушителю, чтобы не переживал. Я сейчас в Башне сделаю стационарный портал, смотаюсь на Варг и свяжу Башню с нашим офисом. Пусть они собираются у нашего особняка, Сано откроет им доступ к порталу.
[1] Кастовать — применять боевое заклинание, наносящее вред противнику – это принципиальный момент, отличающий кастовать от любого другого применения заклинания, например, от бафить.
[2] В игре «Лучший мир» урон (У), нанесенный противнику равен сумме Ловкости(Л) и Силы (С), с учетом всех дополнительных очков, добавляемых оружием. Так как у Куша Ловкость, также, как и Сила равна 80, то наносимый им урон будет У=Л+С=80+80=160 единиц.
[3] Напомню читателю, что урон голыми кулаками равен сумме ловкости и силы, поделенных на четыре. То есть, за один удар Куш наносил 40 единиц урона. (80+80)/4=40 ед. Данное определение урона голыми кулаками относится к персонажам не владеющих навыком «Рукопашный бой». Для обладателей данного навыка применяется коэффициент увеличивающий урон. Коэффициент зависит от уровня мастерства и порой, гранд-мастер рукопашного боя может на равных сражаться с опытным фехтовальщиком, имеющим высокий уровень мастерства.
[4] Инвиз - термин, произошедший от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Это способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров. Некоторые игроки для обозначения данной способности применяют термин «стелс» (англ. stealth «невидимка; скрытность»).
[5] «Печать леса» - особый ментальный знак, который могут видеть лишь те, кто имеет отношение к эльфам, либо маги высокого уровня. «Печать леса» - вторая по значимости награда, сразу после «Дух леса». Патриархом клана эльфов может быть лишь тот эльф, кто владеет знаком «Духа леса». Обладатель «Печати леса» может претендовать на место в закрытом ордене друидов.
[6] Эбритхиль (эльфийский язык) – учитель, мастер (уважительное обращение).
[7] Количество полученных очков за бой рассчитывается по следующей формуле: (УВ/УС)3*12, где УВ – уровень врага, УС – собственный уровень. Таким образом, за убийство Адальберта, Куш получил – (165/62) 3*12=2,663*12=18,85*12=226,2 = 226 очков (округление до ближайшего целого числа). В режиме боя – «дуэль», полученное количество очков удваивается.
[8] Пет (англ. «pet» - любимец, домашнее животное) - животное (или другое существо), являющееся партнером игрока и поддающееся некоторому управлению.
Глава 12
Филиал корпорации «Virtual games of full immersion».
Город Путраджая, Малайзия.
- Сэр, - малазиец Абас Лютфи, в сопровождении коллеги из Лондона, заглянул в кабинет начальника. – Вызывали, сэр?!
- Да, – Грэг Плант пристально посмотрел на Абаса и Даниэля Нордмана. – Проходите, господа, присаживайтесь. Я только что, более часа, общался с филиалом корпорации, расположенной в Хьюстоне. Директор данного филиала в категоричной форме потребовал, чтобы мы открыли стационарные порталы в Айдахаре и Адандаре.
- Для чего, сэр?
- У них там собралось более тысячи игроков уровня 50+, которые планируют захватить магическую Башню пятого уровня, пока кто-нибудь другой о ней не узнал и нагло не прибрал к рукам.
- Сэр, - Дэн Нордман откашлялся в кулак. – Пока вы разговаривали с мистером Коэном, произошло одно событие…
- Ну, что вы замялись, Даниэль? – Грэг

