Первичная Адаптация - Berkyt21
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Теперь давай выберем тебе дополнительный артефакт, ху-ху. Предложу тебе три, но ты волен выбрать лишь один, так что...
- Стоп. - Нахмурился Антон. - А топор, получается, тоже артефакт?
- Неожиданно верное замечание - не ожидал от тебя, хух. Всё - Подчеркнул голосом Совиратель. - что я делаю и создаю - это артефакты.
- Значит… - Шустро закрутились шестерёнки в голове парня. - Значит у него есть какие-то дополнительные свойства? Огненный шар там кидает из рукоятки, молнией бьёт или вызывает защитное поле по желанию?
- Что? Что за бред! С чего ты взял? Если я называю их артефактами, это не значит, что они творят всякую «магию» просто потому, что они - артефакты. Это работает по-другому. СОВершенно по-другому.
- А как тогда?
- Изолированные микросхемы, за что мне это! - Начал массировать свои виски учёный, словно у него возникла острая головная боль. В принципе, почти так и было. - Для тебя это в любом случае просто оружие - чтобы воспользоваться его особыми свойствами, которые я добавил при помощи своих навыков Системы, нужно владеть этой самой Системой. Иначе это будет тыкание наобум. Даже не так - это будут попытки безрукого и безного инвалида найти в бесконечной абсолютно тёмной комнате кнопку, которая расположена в случайном месте под потолком на высоте пары сотни метров. Так понятно?
- Да, понятно. Жаль. Но, тогда получается, что и дополнительным артефактом я воспользоваться тоже не смогу?
- А это-то ты с чего взял? О великая теория относительности, дай сил! Так уж и быть, объясню тебе, неразумному. Хм, как бы только это сделать, чтобы ты точно понял… Смотри. Существуют разные типы артефактов. Оружие - это один из них, но его первоначальная цель - калечить и так, благодаря старым законам мира и чистой физике, без усиления моими навыками от Системы. То есть я сначала его просто создаю при помощи навыков и инструментов - это основная и главная часть, а затем уже другими своими навыками я вкладываю в него какие-то особенности, что изначально необязательно - могу просто его создать и на этом закончить, как делали вещи тысячи лет назад, правда, обычно я так не делаю.
- Вроде ясно. - Медленно покивал головой Антон.
- Уже хорошо. А ещё есть другой тип - так называемые, ху-ху, расходники. Их можно использовать даже при помощи физики и невоодушевленных предметов - создать рычаг, кран или просто уронить активатор кнопкой вниз и оно само заработает, воспроизводя заложенный эффект. Такие штуки я сразу наделяю особенностями ещё при создании - это обязательная непропускаемая часть, а потому они и не требуют владения Системой.
Увидев хмурое и недоумевающее лицо парня, учёный со вздохом добавил:
- Образно - твой топор и его свойства в пространстве находятся рядом, но они не объединённый объект - скорее просто связаны, а чтобы пройти по этой тонкой ниточке связи и активировать свойства, нужно владеть Системой - она позволит найти этот натянутый канат и пройти по нему, не упав. В то время как расходники - это единое сплетение и физики и, так называемой тобой, «магии», отчего если задействовать даже один из их планов - энергетический или физический, сработаю одновременно оба, поскольку я всё так же образно соединил их.
- Понятно. Это… Открывает много возможностей, если я всё правильно понял.
- Верно, варианты использования не ограничены почти ничем.
- И кстати я не называл эту энергию, как ты её упоминал, магией.
- Но точно так подумал - человек существо примитивное, стремящееся упрощать любые слабо или плохо знакомые ему понятия. - Вновь пожал плечами Совиратель.
- Тут ты опять прав. А много вообще этих особенностей, которые отделяют артефакты от обычных вещей?
- Потенциально бесконечно. Что я хочу, то артефакт делать и будет. Но некоторые вещи я, как ни пытался, создать так и не смог - требовались: просто запредельный уровень моих навыков, а качаются они неимоверно долго и трудно, и огромное количество энергии, которое мне не запасти даже за пару сотен лет при условии постоянной медитации и использования моих наработок по самовоспроизведению этой энергии в отсутствии источника.
- А что это за такие энергоёмкие свойства ты хотел получить? - Немного удивился Антон, пропустив последние сложные слова мимо ушей и уловив только суть.
- Да так, собственное поле гравитации.
- Если я не ошибаюсь и верно помню школьный курс физики, полем гравитацией и так владеет любой объект, имеющий массу?
- Верно. Но опять же - я хотел создать нечто масштабное и долговечное, вроде артефакта, способного менять поле гравитации всей планеты, вот только мне помешали особенности артефактов. Расходники, как один из типов, разделяются ещё на несколько подтипов или видов. Первый из них аккумулирует в себя энергию, которую ему даю я при создании. Затем её же он и тратит при активации, и когда она заканчивается, артефакт становится простой безделушкой, из которой можно создать новый расходник, при условии, что предмет не сильно поврежден. Хотя если в нём и осталась хотя бы капелька энергии, то можно просто заново напитать его. Их я обычно использую для всяких гранат, временных парализаций противника, создания небольших временных мер защиты чего-либо и кого-либо посредством энергетических полей и остальных мелочных эффектов, к примеру, даже как энергетик, если времени на алхимическое изготовление новой порции нет, а силы нужны - для такой цели всегда таскаю с собой пару «амулетов бодрости».
- Этот вид артефактов, я так понял, не слишком сильный. Ну, относительно не слишком сильный.
- Верно - относительно он слаб. А вот следующий вид расходников гораздо более, ху-хух, мощный и полезный, но одновременно и тяжёлый в исполнении. Я наделяю предмет двумя общими свойствами - свойством проводника энергии и нужным мне эффектом, скажем, возможностью игнорировать силу притяжения у нужной цели