Второй шанс - geniy
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Минуты две нам пришлось быть просто наблюдателями – подобраться и не попасть под его лапы было не реально. Только Кила всаживала в него болт за болтом, потихоньку снося жизнь.
Когда зригл стал уставать от ран, мы с варваром подскочили и добили его. Ничего не выдумывали, просто наносили удары, не подставляясь под ответку.
Через три минуты «мишутка» был повержен. Опыта дали прилично, но до уровней не хватило, а вот золота – 780. И еще клыки, и испорченная шкура.
- Тьфу… - в сердцах выразился Кондор и пнул тушу. – Копейки.
- Копейки?! – возмутилась Кила. – Да вы, качаясь, и столько не получали. Что, понравилось много получать?!
- Лана права, Майк. Расслабился ты. Это обычный моб, пусть и высокого уровня. Вот пойдут данжи, в которых мы будем первые, вот тогда будет и опыт, и золото и разные «вкусные» вещи и плюшки. А пока соберись! – поддержал я ее. – У нас другая задача!
- Понял, понял, - склонил голову Кондор, признавая свою неправоту.
Продолжение следует…
Глава 32. Не очень приятные новости
Встреча со зриглом показала нам, что расслабляться не стоит. И та часть Разлома, где мы побывали с Килой, отличается от этой. А может просто нам повезло, что мы не встретили там крупных зверей.
После схватки перед нам встал вопрос – где организовывать ночлег. То, что эту ночь мы проводим в игре, решили заранее. Но вот, где остановиться?! Получается, что кроме зриглов, здесь могут быть и другие звери.
Тут Кондор вспомнил, что минутах в двадцати хода назад было хорошее место на берегу реки. Там можно было прекрасно переночевать.
Не очень хотелось возвращаться, но раз не было других вариантов, то все приняли этот.
Место действительно было хорошее – удобный спуск на берег, трава росла почти до воды. К тому же, ближе к лесу, среди кустарника уже были и деревья.
За ужином пошел разговор о том, как планировать день теперь. Как я и предполагал, Майк и Слава были готовы играть сутками. Но это было неправильно.
Поэтому мы решили, что каждый устанавливает удобный для себя график, но чтобы не реже, чем раз в три дня на восемь часов покидал «Шанс». Хотя бы для того, чтобы отдохнуть от капсулы.
Мы же с Ланой решили следовать ранее намеченному плану – ночи, по возможности проводить дома, а утром заходить в игру.
Этот день, принесший столько новостей, стал подходить к концу. Распределив очередность дежурства, мы отправились спать. Но перед тем как уснуть, я решил глянуть на свои характеристики, а то давно не занимался этим.
«Имя – Кречет
Раса – Человек
Класс – ниндзя.
Уровень 165
Здоровье 468000/468000
Опыт – 75000/2800000
Сила – 330
Защита - 680
Ловкость –405
Живучесть - 600
Восприятие -560
Внимательность -600
Интеллект – 81
Харизма - 79
Удача – 93
Количество очков характеристик – 990
Дополнительные очки характеристик– 418».
Здоровья вагон из-за за шмота, да и урон я сейчас могу нанести за удар в районе 300-350 тысяч. Очки я не стал пока распределять – пусть копятся. Пока могу обходиться теми, что даются автоматически.
Полюбовавшись на статы, я неожиданно подумал: «А ведь и по-простому, «на кулачках», я большинство сделаю».
А учитывая шмот, навыки, умения и способности я вообще превращаюсь в ходячую машину для убийств. Хотя…
Тот же зригл моего уровня или леард, смогу «вынести» меня за десяток-полтора ударов, если подставлюсь. Так, что статы-статами, а головой думать тоже надо.
Ночь прошла без происшествий. Если не считать, водные обитатели устроили игру посреди реки, но из-за темноты не было видно, только слышали всплески.
Вторую половину дежурил я. Вернее, была наша с Килой очередь, но я не стал ее будить – пусть спит. Правда, утром она высказала мне все, что она думает об этом.
Ну да, она столько лет занималась охотой, что какое-то там дежурство не могло выбить ее из колеи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На следующий день, позавтракав, мы снова вышли к лесу. В этот раз нас никто не встречал. Возможно, этот зригл был заблудшим сюда откуда-то издалека. Но мы все равно были начеку.
Следуя ранее намеченному плану, мы, далеко не углубляясь в лес, пошли в сторону территории «пустышек».
Пару раз в лесу мы видели красивых животных – льеней. Они напоминали наших оленей, только цветом были чисто белые, имели красивые ветвистые рога, а ступали по земле так, словно вельможа по паркету дворца. Несмотря на высокие уровни – особи ниже 110 нам не попадались – они были очень пугливые. Из лука или арбалета Кила могла бы подстрелить одного, но подобраться на расстояние меча было проблематично.
Буквально через пару-тройку километров нас ждал сюрприз – дорога. Это была настоящая дорога, шириной чуть больше повозки Грина и она не была заброшенной. Видно было, что ей пользовались и довольно часто.
Учитывая то, что мы шли по лесу, мы не могли сказать в какую сторону она сворачивает на выходе. Но точно не шла к проходу, так как там ничего близкого напоминающего дорогу мы не заметили.
Немного посовещавшись, мы решили идти по ней. В конце концов, мы пришли сюда на разведку, вот и разведаем.
Часа через полтора пути впереди показался небольшой замок. Его не было видно раньше потому, что находился в середине довольно большой долины, которая была ниже уровнем того места, где были мы. Как и полагается замку, он был обнесен стеной, был ров, башни и подъемный мост.
Но была одна странность – около всех замков в Селиуме стояли дома крестьян, ремесленников, слуг, которые работали в замках. А здесь нет. Правда и сам замок был довольно большим, в ширину имеется ввиду – метров 500-600 и столько же, если не больше в глубину. Возможно дома находятся под защитой стен. Но опять же – ремесленники ладно, а крестьяне как…
Рассматривая его под защитой деревьев, мы решали – подходить или нет.
- Надо идти, - решил я. – В конце концов, мы разведчики или где? – напомнил я.
Подойдя к спуску в долину, мы заметил, что на стенах замка началось оживление – бегали Разумные, стал появляться дым от костров под чанами со смолой. Это все немного поумерило наш разведывательный задор, но отступать было поздно.
Около рва нас остановил крик:
- Не шагу дальше «бездушные»! Опять приперлись?! Мало вам было в прошлый раз?! Думаете то, что вас мало, нас обманет?!
- Не, ну нормально, а?! Еще не познакомились, а уже замят, - сказал Кондор нам, а в ответ кричавшему проорал. – Ты кого бездушным назвал?! Выйди за ворота, я тебе покажу, кто есть кто!!!
- Стой, Майк. – тормознул я его. - Походу нас не за тех приняли.
- Мы с миром пришли! – прокричал я на стену. – Я догадываюсь, кого вы называете «бездушными», но мы - не они.
- А вот сейчас принесут кристалл – там и проверим. – был ответ. – А пока стойте, где стоите! Учтите, наши катапульты за край долины бьют – не скроетесь!
Деваться некуда – остались на месте. Ждать пришлось довольно долго, только через полчаса со стены донесся крик:
- Встаньте на край рва!
- Зачем?
- Если вы не «бездушные», то бояться вам нечего.
Мы подошли на край рва. На стену в это время втащили большой кристалл, который стали поворачивать так, чтобы лучи солнца, пройдя через него, попали на нас.
- Стойте, где стоите. Сейчас опустим мост, но вы ждите пока вас встретят,- раздался голос.
Заскрипели блоки и мост стал опускаться. Когда он встал на место, из ворот выехали четыре всадника. Впереди ехал пожилой, но крепкий мужчина, его сопровождали три воина, одетые в легкие металлические доспехи.
- Приветствую вас в Звеграде, - поздоровался мужчина. – Не часто встретишь здесь нормальных Разумных. Меня зовут Свонг, я владелец этого замка. Прошу вас быть моими гостями.