RealRPG. Релокант - Ascold Flow
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё раз окинул взглядом два выпавших предмета. Кольцо и ожерелье. Первое выпало из объединённой системной награды за победу в сражении. И оно одно стоило всего остального доставшегося до этого лута.
Кольцо посланника ночи
При сражении ночью, либо в локациях, лишённых солнечного света, все ваши характеристики увеличиваются на 2
Ранг: легендарное
Прочность: 1000/1000
Сражаться ночью стало крайне выгодно. Дополнительно двенадцать очков характеристик. После десятого уровня такое равносильно шести … А если ещё и вести бой в шахте, где получаю бонусом ещё по одному очку характеристик… То уже все девять. Итак, легендарное кольцо увеличивало значения характеристик. Надевая его, я чувствовал, как преисполняюсь силы и становлюсь практически непобедимым. Обманчивое, но очень приятное ощущение. И если этой находке я радовался как сумасшедший, то вот амулет…
Амулет «Одинокий волк»
При сражении в одиночку увеличивает характеристику «Живучесть» на 50%
Каждый день богиня Охоты дарует вам своё благословение, случайно увеличивающее 1 ед. характеристик на 24 часа.
Ранг: уникальное
Прочность 777/777
Собственно, из-за этого бонуса на Живучесть дилемма и встала. О дальнейшем пути развития. Варианта было всего два…
Первый — завязывать с игрой в соло и колотить себе команду, как и все. Плюсы: выше шансы не сдохнуть — раз, по многим остальным причинам — два. Есть вероятность зачищать больше, чаще, быстрее. Минусы: скорость прокачки падает. Стоимость содержания группы пропорционально возрастает количеству людей, и пусть это пока не особо влияет, но… Если верить тому, что видел в городе — для золотишка у правителей имеются свои способы размена на снаряжение и прочие ништяки. А самое жирное — придётся с людьми не только общаться, но ещё и подстраиваться. Будь ты хоть охрененно сильным лидером с ЧСВ, свисающим до колена, разлад в группе может привести тебя и твою команду к неприятным последствиям.
Второй вариант — сохранить нынешние сольные прохождения. Плюсы очевидны: весь лут и опыт — мои. Не нужно строить из себя хрен пойми кого, под кого-то подстраиваться, кем-то управлять и командовать в бою. Минусы очевидны: шансы сдохнуть гораздо выше. Скорость зачистки подземелий падает… И это критично.
Настолько, что уже начал склоняться к первому варианту. Но тут мне выпал лут. А ведь я ещё до босса не дошёл. Да и уровень почти поднял. Как раз на пятнадцатом выбор класса подкатит. Мне мало встречалось людей с классом, но те, кто перешёл на десятый уровень и выше, демонстрировали любопытные возможности.
Самый главный критерий при выборе долгоиграющей стратегии развития — выполнение поставленной цели. Моя цель — выжить и чего-нибудь достичь, не оказавшись на дне. И пока что я с этим успешно справлялся. Определённые выводы, сделанные за вчерашний день, разбивались о реальность первых артефактов, способных качественно меня поднять. Вот выпало бы легендарное колечко, если бы сражался не один, а как было указано при входе — рекомендуемой группой? Сильно, очень сильно сомневаюсь.
Тяжёлый выбор… Решил подкинуть монетку. Достал один золотой и швырнул его вверх, подбив пальцем.
В полёте словил кругляш и, не проверив результат, положил в карман. Да, когда долго размышляешь, решить трудно. Когда же бросаешь жребий, картинка успевает построиться целиком и ты видишь, какой из вариантов сделает тебя счастливее.
— А ещё у меня есть поселение, которое, при правильном развитии, компенсирует все недостатки, — подытожил я и поднялся, осматривая скопившийся скарб.
Невольно улыбнулся, представляя, что произойдёт, когда подобный метод работы встанет на поток и город начнёт реализовывать мои амбиции.
Воображение разыгралось так, что даже руки зачесались. Одно жалко: пока раздумывал, эффект от морковки пропал. А новая не выпала. Ладно, придётся адаптироваться к темноте.
Короткий итог выглядел следующим образом:
Две тысячи четыреста восемь очков опыта, одна золотая, семнадцать серебряных и восемьдесят четыре медных монеты, двадцать две единицы обычного и необычного барахла, не отличающегося друг от друга ничем, кроме прочности. Система им даже ранги не приписывала. Шесть редких шмоток: наполовину оружие, явно уступающее моим экземплярам, наполовину снаряжение, близкое к тому, что на мне или уступающее. Одна очень редкая шмотка. Как назло — куртка.
Да, она блокировала целых двадцать единиц урона. Да, выглядела офигенно. Но я, к сожалению, променять свой балахон странника-аскета с двенадцатью единицами брони не мог. Во-первых, балахон был длинным и защищал почти всю площадь тела. Во-вторых, имел кучу карманов и в теории мог быть слегка усилен. В-третьих, в отличие от куртки, у него настраивался размер, позволяя надеть под низ что-то ещё для защиты.
Тем не менее кожаная куртка заняла своё место в рюкзаке с надеждой, что хозяин рано или поздно передумает.
Кожаная куртка наездника-укротителя Гидры
Из кожи гидры
Тяжёлая
Влагоустойчивая
Жароустойчивая
Авторитет среди кланов Пустошей +1
Блокирует 20 урона
Прочность: 420/420
И да, она и впрямь тяжёлая. Тяжелее балахона. И да, она поднимает авторитет у каких-то кланов Пустошей, среди которых имеются укротители гидр… Мрак! Даже думать не хочу, что там за твари обитают, но лично на меня куртка налезла. Села, правда, странно: рукава коротковаты, в плечах чересчур широкая. Светло-серый цвет… Почти что белый. В здешних реалиях она будет выделять меня сильнее прежнего.
Ах да, помимо прочего, выпали мои любимые яблоки, апельсин и картофель. Последний есть сырым не стал и отложил на потом. Да и всё прочее отложил. Два яблока во внутренний карман балахона запихал: небольшие они, будто с дички. Не выделяются особо и двигаться не мешают.
Пора идти дальше. По пути попадались застрявшие, заблудившиеся и совсем уж заторможенные представители местной фауны. С подросшими характеристиками их движения выглядели ещё тормознутее, чем раньше. В целом попытки меня достать выглядели неуклюже. Добил противников, не получив практически никакого профита, кроме очков опыта.
Дело шло к трём часам ночи, а я уже успел навоеваться, измучаться, устать, потерять носок, нажраться, помыться, протрезветь и начать по второму кругу. Больше всего напрягал порванный носок. Я его зашил, конечно, оружие починил, как смог… вот только запаса прочности было только на пять единиц. Да и выглядела конструкция не очень. И соль заканчивалась. Можно сказать, остатки роскоши в