Последняя Арена 11 - Сергей Греков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я всмотрелся в интерфейс. Все заклинания посерели и многие иконки умений поблекли — остались только пассивные навыки вроде мнимого бессмертия, поиска ближайшего моба или слепка, хотя они тоже пока что не работали. Аура пустоты и та отключилась.
Теперь игрокам требовалось сделать выбор, от которого, вероятно, зависел исход всей Арены, а следовательно, и судьба многих сотен миров с миллиардами обитателей.
Прозвучит странно, но земляне сейчас находятся в более выигрышном положении, нежели наши враги — тут Огюст не прогадал. У моих соратников, сохранивших дополнительное возрождение, будет возможность перераспределить способности. К тому же после воскрешения даётся пять минут неуязвимости, за которые можно продумать, как выбраться из передряги или хотя бы позвать на помощь.
Так, это всё здорово, но что сейчас делать мне? Какие таланты выбрать?
Я снова всмотрелся в оповещение:
Внимание, игрок!
Вы участвуете на шестнадцатой Арене.
Ваше количество возрождений: 1.
Внимание!
Сторона игрока Огюста воспользовалась правом первого удара. Сторона игрока 19−29MEPT74–86 может покинуть территорию бастиона.
Противостояние началось.
Внимание!
В случае, если в течение одного часа кто-либо из игроков не утратит одну жизнь, Арена завершится (59 мин. 47с… 46с… 45с…) Все участвующие игроки будут обнулены. Победа будет присуждена стороне, инициировавшей шестнадцатую Арену.
Каждая смерть любого игрока обнуляет счетчик таймера.
Внимание!
В момент начала противостояния ваша оболочка переходит в состояние администрирования и получает абсолютную защиту от всех типов воздействий. Срок действия: пять минут.
В момент перерождения состояние дублируется. Срок действия: не более пяти минут; отключение возможно в любое время.
В данном состоянии вы можете выбрать десять атрибутов.
Атрибут — любой активируемый магический конструкт. За текущую жизнь его можно использовать только один раз; после использования доступ к нему блокируется. Все откаты высчитываются по стандартной системе.
Персональный пример:
У вас имеются огненный, морозный и электрический вихри рангов неофита, послушника, посвященного, адепта и магистра. Всего разновидностей: 15шт. При использовании любого вихря любого ранга конструкт блокируется.
У вас имеется способность: поляритический серп. Откат: один день (23 ч. 46 мин. 23с… 22с… 21с…) Вы сможете использовать его вновь только по завершении таймера или при перерождении.
У вас имеется способность: телепорт. Откат: один месяц (9дн. 2 ч. 1мин. 2с… 1с…) При перерождении откат не сбрасывается.
К атрибутам не относятся:
— усиления и предметы, внедренные в энергетическую оболочку;
— артефакты и зелья вспомогательного типа;
— особенности характеристик;
— пассивные умения;
— вспомогательные свойства оружия и доспехов;
— особенности рас.
К атрибутам относятся:
— все активируемые умения и заклинания;
— ранг владения на оружии;
— зелья и артефакты атакующего, следящего, ловушечного типа (ранее оставленные предметы сохраняют все свойства);
— ремесленные изделия, созданные игроками, не относящиеся к крафтовым классам.
Внимание!
В случае выбора атрибута у вас не будет возможности изменить решение.
При перерождении у вас имеется возможность перераспределить атрибуты.
Внимание!
Вы одолели стража Арены. Вы можете выбрать три дополнительных атрибута.
Приступить: да / нет?
У меня есть навыки, в которых не стоит сомневаться. Да, некоторые из них сейчас в откате, но через пару десятков часов всё восстановится, так что начинаем…
Во-первых, аура пустоты, которую я добыл во время процедуры призыва царственного лягушонка, — обязательна к использованию. Осталось всего две активации, но мне их хватит на всю Арену. Это превосходная способность, игнорирующая очень многие таланты. Меня не получится обнаружить ни характеристикой по иерархии экстрасенсорики (та же Лика знала, когда на неё смотрят), ни направляющими умениями, ни поисковыми артефактами. И ведь забавная ситуация: раньше, до прихода системы, невидимками считались те, кто не отображался в визуальном спектре. Теперь же я сам стал невидимкой, но, как бы парадоксально это ни звучало, найти меня можно только при помощи зрения. Затаюсь в какой-нибудь скальной нише и, если у врага не будет рентгеновского зрения, смогу неожиданно атаковать.
Во-вторых, разгон — эксклюзивное умение, полученное за закрытие прорыва инферно, усиленного Обителью-М. Если я встречусь с группой вражеских игроков (при условии, конечно, что мы израсходуем большую часть способностей), то благодаря огромной скорости движения и анализа действий смогу лезвием покрошить всех в капусту. Мой клинок был и остаётся лучшим стандартным оружием из всего, что мне встречалось.
В-третьих, хаотическое отражение урона — благословение хаоса, приобретенное ещё во времена пребывания в ППП. И снова: если попадётся группа, которая попытается меня атаковать, то словят великолепную ответку.
В-четвертых, истинная нулевая зона — опять же добыл в Великом Отсеве. Помнится, Кейра, когда узнала про этот навык, крайне поразилась, а моё любимое рыжее чудо ой как не просто удивить! К тому же это умение — главное оружие против хирда.
В-пятых, кариокинетический удар — подарок, улучшенный внеранговым существом. Игнорирует защитные способности и заклинания. Не обращает внимания на унбэшку на элементализм — только на стихийного универсала. Безвреден для владельца. Активация мгновенная. Конечно, требует много маны, но зелья восполнения магического резерва у меня под рукой. Арахнид, правда, как-то умудрился искривить пространство и не подпустить к себе смертоносные осколки, но на то он и адепт гильдии охотников, прошедший инициализацию тысячи лет назад и имеющий трехзначный уровень и сотни навыков. Одно плохо: я не разбираюсь в инопланетной физиологии. Человек, например, если поймает мозгом или сердцем шрапнель, сразу же улетит на перерождение. А как быть с теми же слизняками-лимаксами? У них есть уязвимые точки? Непонятно… И почему-то кажется, что и с гномами не получится справиться таким способом.
Дальше… Ауры карателя и ликвидатора — лесом, а блуждающего витязя, пожалуй, берем. Карта показывает, что на территории имеется множество водных, лавовых, кислотных рек и озёр. К тому же есть разнообразные аномалии, в которых могут встретиться ловушки. Часть из последних смогу проигнорировать.
Сферы — да. Фактически это моё главное оружие, которым я пользовался на протяжении всей игровой жизни.
Вихри, потоки? А вот здесь непонятно. Слишком уж малая дистанция