Двенадцатая дочь - Арсений Миронов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
…Ай-йо! Почему так больно?!!
Сильный удар в плечо! Грудь жигануло — словно кипятком! — тело мое задергалось на подвесной табуретке… Что-то красное плеснуло в лицо, заливая глаза…
Неужели…
Прежде чем мои ресницы слиплись, залитые густым и горячим вареньем, я успел разглядеть самый кончик толстенного дула, просунувшегося снаружи — внутрь моего дупла. Ствол автоматической винтовки «Крошка Цахес» выглядывал из-под траурной ширмы, прикрывавшей окно в зимний лес с голографическими воронами на искусственном снегу.
Вот ведь тьфу.
Ширма колыхнулась, и чуть повыше ствола появился красный от мороза носик-курносик, усеянный веснушками. Отмороженные, но довольные серые глазки под желто-рыжей челкой. Меня обнаружили.
— Вы немножко убиты, шеф! — заметила вила-инфильтратор.
Признаться, с недавних пор я не очень люблю перцовку.
* * *For Your Eyes Only.
From: 44123, Gnoy, Ledland
Villa «Rozenkryz»
Dr B.D
To: Tatran, Crazy Andersen Chalet
Dr. Stephane Teschiloff.
Cc: <none>
Theme: Active Roles/Kupalnja
Uvazhajemyj kollega.
Predlagaju Vashemu vnimaniju «Bolen's List» — spisok operantov dlja buduschej akcii. Vasha zadacha, kak my dogovorilis', — podobrat' realnye kandidatury dlja kajhdoj roli. Tekhniku i snadobja my predoslavim.
— B.D
ОПЕРАНТ НОМЕР 1. ЗВЕРОЛОВ
Функция: Производит предварительную подготовку места проведения операции. Расставляет ловушки, силки, отвлекающие маячки. Оборудует ловчие ямы. Размещает потайные закладки с боеприпасами, дополнительным оружием и снадобьями. Покидает оперативный квадрат до начала активных действий сторон.
Необходимые характеристики: 1) хладнокровие, 2) осторожность, 3) педантичность, 4) навыки маскировки, 5) выносливость тяжестей. Требуемая группа крови — «Буйвол». Темперамент — рассвет. Рост — не более 175.
Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего); Силок-бегунец (автономный мобильный капкан-торпеда), Подколодная Стрелка-медяница (заговоренная змея-ловушка), Силок-растяжка; перо Жар-птицы, болотный огонек, гнилушка-вопелка, травяное чучелко (отвлекающие маячки).
Боевые доспехи: «Грудень-05К».
Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий, оружия для закладок.
Вооружение: 1) малый крестострел, 2) кинжал.
ОПЕРАНТ НОМЕР 2. ПОЛОЗ
Функция: Камуфлируясь в траве и изредка зарываясь в землю для временной маскировки, проникает глубоко в глубь контролируемой противником территории. Достигнув нужной точки (как правило, вблизи важных охраняемых объектов или местонахождения неприятельского военачальника), почти полностью зарывается в землю. Несколько часов пребывает в засаде, при этом ничего вокруг не видит. Получив приказ вылезать на поверхность, появляется «как из-под земли» и вступает в бой, решая важные задачи внутри боевых порядков противника.
Необходимые характеристики: 1) навыки маскировки, 2) сильные руки, 3) восприимчивость к Мертвому Корню, 4) ратность. Требуемая группа крови — «Буйвол» или «Медведь». Рост — не более 175.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Мертвый Корень (возможность находиться в земле без движения в течение 3 — 4 часов); Корень Кровопивы (от холода); Медный Мед (успокоительное), Кротовья Брага (от удушья), Трава Песий Язык (защита от псов-ищеек).
Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего), Мшелом (шлем-кочка), когтелапы (перчатки с лезвиями для разрытия грунта).
Боевые доспехи: нет.
Вооружение: 1) когтелапы.
ОПЕРАНТ НОМЕР 3. ВОДЯНОЙ
Функция: Переправляется подводным путем в нужное место. Устанавливает закладки с дополнительным вооружением, боеприпасами и снадобьем на мелководье. Выполняет тактические задания в воде. В нужный момент выходит на сушу и оперативно вступает в схватку без ближнего боя (нет доспехов).
Необходимые характеристики: 1) умение плавать, 2) ратность. Минимальный объем легких — 4,5 литра. Требуемая группа крови — «Единорог».
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Скорпия (повышает навыки плавания), Ятвяжье сало (поддержание температуры тела в воде), Корень Кровопивы (поддержание температуры тела в воде), девясил (допинг силы), экстракт Горянки Заоблачной (увеличивает продолжительность пребывания в воде без воздуха).
Необходимое снаряжение: Фараонка (русалка-зомби).
Боевые доспехи: нет.
Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий, оружия для закладок.
Вооружение: 1) рыбий шип, 2) бестера (морской меч).
ОПЕРАНТ НОМЕР 4. ПТИЦЕБОЙ
Функция: Занимает наблюдательную позицию на возвышенности. Следит за ситуацией в небе, отвечает за противовоздушную оборону. Затрудняет активную деятельность вражеских железных воронов.
Необходимые характеристики: 1) острое зрение, 2) быстрая реакция. Темперамент — полдень.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Смесь Лудиместрума-Цапфи (комплекс допинговых средств, временно обостряющих зрение), Вороний глаз (улучшение зрения), Черемьяново пиво (увеличение скорости реагирования), Молонья Резвая (улучшение глазомера и меткости).
Необходимое снаряжение: Ехидна (зенитный гвоздемет), запас клинцов (гвоздей), Окозор (специальный шлем с прицельным устройством для Ехидны), клетки со стаей ворон, Летуны-огнеробы (воздушные змеи-бомбы против гвоздевранов).
Боевые доспехи: стандартные воинские.
Вооружение: стандартное воинское.
ОПЕРАНТ НОМЕР 5. АКУСТИК
Функция: Слушает общий шумовой фон битвы на предмет эха колдовских заговоров, ворожения, бормотания, характерных шорохов и прочих шумов магической природы. В бой не вступает.
Необходимые характеристики: 1) слепец, 2) тонкий слух, 3) чуткость, 4) богатое воображение, 5) восприимчивость, ранимость психики. Требуемая группа крови — «Единорог». Темперамент — полночь.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Вещунец (улучшение слуха), Медный Мед (успокоительное).
Необходимое снаряжение: нет.
Боевые доспехи: обычные воинские.
Вооружение: обычное воинское.
ОПЕРАНТ НОМЕР 6. ТЕНЕТНИК
Функция: Будучи опоен специальным зельем «Сон Волхва», осуществляет связь всех остальных оперантов между собой. Пребывая в состоянии наркотического сна, слышит мысли других людей, чьи имена упоминались при изготовлении данного замеса зелья «Сон Волхва». Передает воспринятые мысли по нужному адресу другим оперантам (сообщение ТЕНЕТНИКА звучит в голове операнта-получателя как т.н. внутренний голос).
Необходимые характеристики: 1) псионический фактор — не менее 99 талантов, 2) вменяемость, 3) хладнокровие, 4) внимательность, 5) педантичность, 6) сильная личная воля. Темперамент — полночь. Требуемая группа крови — «Единорог».
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): нет (во избежание помех связи).
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});