- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Атака Джокера - Лилия Курпатова-Ким
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
РАЗДЕЛ: БИОСОВМЕСТИМЫЕ ИМПЛАНТАНТЫ
Мультивизор – имплантант высшей сложности, самый дорогой из ныне известных. В его основе – модифицированный собственный глаз пользователя, оснащенный наночипами и множеством слоев искусственно генерированной ДНК-идентичной сетчатки. При активации дает пользователю возможность видеть в темноте в различных спектрах, добиваться детализации видения до 1 нанометра, различать объекты на расстоянии до нескольких километров в зоне прямой видимости. Внутренняя хрусталиковая матрица выполняет функцию универсального монитора, воспроизводящего любую видеоинформацию в двухмерном виде. В синхронизации с биофоном посредством мультивизора возможно осуществлять любую навигацию, конференц-связь, иметь постоянный доступ в Сеть.
РАЗДЕЛ: ГЕОГРАФИЯ
Буферная зона – территория, не контролируемая хайтек-правительством, но и не относящаяся к лотек-пространству. Занимает острова Малайского архипелага. Исторически населена «пиратами». Буферная зона сложилась из стран, соблюдавших нейтралитет во время Нефтяной войны – Филиппин, Индонезии, Малайзии. Существует за счет туризма, пиратства и контрабанды. Не подвергается разрушению из-за «кабеля-заложника» – существенная часть оптоволокна Сети проходит через Буферную зону. Его повреждение крайне нежелательно для хайтек-правительства.
Тай-Бэй – столица Буферной зоны. Уцелевший во время бомбардировок деловой квартал из небоскребов. Единственное место в Буферной зоне, где «кабель-заложник» выходит на поверхность.
РАЗДЕЛ: ГЛАВНЫЕ ТЕРМИНЫ
Биософт – программы, осуществляющие перекодировку любой цифровой информации так, чтобы она воспринималась человеческим мозгом. Посредством биософта можно загрузить в память человека любое знание (иностранный язык, теорию квантовой физики, историю человечества и т. д.) либо ощущение – например, физического присутствия в игре на Сетевой арене. Изготовление, использование и воспроизведение программ типа биософт с целью изменить истинную информацию естественной памяти человека о его жизни, друзьях, родных или работе запрещены.
Нейролингва – нейроактивная сенсорно-аналоговая лингвистическая среда, частота которой синхронизирована с частотой мозговых волн человека. Посредством программ типа биософт обеспечивает запись любой информации в цифровом виде непосредственно в ячейки памяти человеческого мозга.
РАЗДЕЛ: ГОСУДАРСТВЕННЫЕ УЧРЕЖДЕНИЯ
Джа-Джа Блэк – тюрьма для особо опасных преступников. Хорошо укрепленный остров-крепость. За всю его историю не было ни одного случая успешного побега.
РАЗДЕЛ: ИДЕНТИФИКАЦИЯ ЛИЧНОСТИ
Идентификационный чип – главное свидетельство о наличии хайтек-гражданства. Вживляется в предплечье при рождении или получении гражданства. Содержит информацию о родителях, месте и времени рождения, личном идентификационном номере, базовой структуре ДНК, наличии врожденных заболеваний.
Смарт-карта – «социальный ключ». Позволяет хайтек-гражданину открывать двери и перемещаться внутри медицинских, общественных, правоохранительных и правительственных учреждений.
Электронный паспорт – вспомогательное свидетельство о наличии хайтек-гражданства. Любое копирование, перезапись, уничтожение данных запрещены. Оптик со многими степенями защиты. Выдается при рождении. Содержит всю официальную информацию о жизни гражданина: факты обращения за медицинской помощью, сведения об образовании, уплате налогов, местах работы, этапные личностные характеристики, данные тестов здоровья, сведения о членах семьи, электронные дубликаты свидетельств права собственности на любое имущество стоимостью выше 100 кредитных единиц, лицензии и права на различные виды занятий, награды и специальные характеристики, правительственные и полицейские отметки.
РАЗДЕЛ: ИСТОРИЯ
Крокивилль – колония, которую неохиппи устроили у мемориала жертвам Нефтяной войны. Они построили подобие лотекской деревни, вывесив на крышах лозунги: «Мы дети убийц и воров. Мы просим прощения. Мы не хотим жить за счет награбленного. Мы не будем пить кровь!»
Неохиппи – молодежное движение хайтек-пространства, возникшее после Нефтяной войны. Породило глубокий раскол в обществе. Костяк движения составили дети ветеранов-победителей. Подавляющее большинство активистов движения добровольно покинули хайтек-пространство и навсегда потеряли гражданство. См. «Лотеки по убеждению».
Родительский исход – покидая хайтек-пространство, многие неохиппи оставляли своих детей, рассчитывая забрать их позже, когда наладят быт в лотек-пространстве. Однако хайтек-правительство не позволило им забрать детей. См. «Хайтек-сироты».
Хайтек-сироты, или «кролики Синклера» – первое поколение школьников, для обучения которых была применена нейролингвистическая среда. Многие неохиппи были ценными специалистами. Чтобы заменить их в короткий срок, требовалось найти способ быстро обучать детей и подростков. Внедрение нейролингвы дало потрясающий эффект. Вскоре 14-17-летние подростки смогли выполнять ту работу, которой их родители учились до 27-30 лет.
РАЗДЕЛ: КОММЕРЦИЯ
Деньги – кредитные единицы единой валюты, используются по всему миру, существуют только в электронном виде.
Контрабанда – предметы роскоши, товары довоенного производства, вредные продукты питания, алкогольные и табачные изделия, нелегально обнаруженные или произведенные в лотек-пространстве и ввезенные в хайтек-пространство без специального разрешения или уплаты таможенных пошлин.
РАЗДЕЛ: КУЛЬТУРА
NOW WOW! – новостная доска Сети – главное информационное издание хайтек-пространства. Бегущая ссылка-строка обязательна для любого Сетевого ресурса, включая частные. Также транслируется на уличные мониторы, телетеатры, картографические дисплеи турбокаров и прочие активные матрицы. Демократичный, насмешливо-объективный стиль издания сложился исторически. Изначально NOW WOW! была популярным Сетевым чатом, где жители Земли делились своими мыслями по поводу событий в мире. Во время войны в целях защиты информации о перемещениях хайтек-войск все официальные выпуски новостей в медиа были прекращены. После войны медиа стали носить информационно-развлекательный характер. Выпуски новостей, сообщавшие о проблемах послевоенного мира в серьезной форме, вызывали отторжение у граждан, равно как и любые аналитические программы. Популярность NOW WOW! возросла еще больше. Теперь же это непрерывный Сетевой комментарий по поводу текущих новостей. В нем нет законченных или тематических статей. Стиль NOW WOW! получил название «Что вижу, то пою».
«Кенни» – самая крупная и престижная премия в области видеоискусств, кино и телетеатра. Изначально возникла как независимая сетевая альтернатива официальных пафосных кинопремий XX века. Постепенно престижность «Кении» в глазах зрителей приобрела высочайший статус. Из события андеграунда церемония вручения «Кении» превратилась в самое ожидаемое и громкое событие культурной жизни хайтек-пространства. Победителям вручается углепластиковая статуэтка молодого зрителя – с вытаращенными от изумления глазами и открытым ртом.
Обезьянин – «видовость» главного героя сериала «Автостопом по Галактике». Была записана у него в межгалактическом паспорте и обозначала, что он с Земли и произошел от обезьяны.
Тевье – соевый молочник – рекламный персонаж. Впервые появился в рекламных роликах компании «Суперсоя». Образ Тевье – профессора бионики, ученого и великого изобретателя, что прикидывается простым молочником, чтобы продать людям якобы настоящие молочные продукты, которые на самом деле получают химическим путем из сои, очень скоро вышел за пределы просто рекламы. Был снят серийный спектакль для телетеатра «Трудно быть молочником», вышла Сетевая игра «Экономическая стратегия», где участникам предлагалось организовать соевую корпорацию и управлять ею, появился мультсериал для детей о пользе соевых продуктов.
Телетеатр – трехмерные проекции, транслируемые в хайтек-пространстве. Заменили собой двухмерное телевидение. Как аппарат – плоская горизонтальная матрица, круглая либо квадратная, воспроизводящая любые объемные фигуры в реальном или уменьшенном масштабе. Как медиасредство – трехмерный аналог двухмерного цифрового телевидения.
«Уличный патруль» – культовый многосерийный телеспектакль о жизни токийской полиции. Породил целое направление в искусстве телетеатра. Основные черты – реалистичность, актеры без грима, обилие жестокости и цинизма, черный юмор, отсутствие однозначно положительных или однозначно отрицательных персонажей. Образ главного героя – патрульного инспектора Солти Дога – повлиял на все виды визуальных искусств, особенно на моду.

