- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
AutoCAD 2009. Учебный курс - Татьяна Соколова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пример. Формирование поверхности вращения
Постройте поверхность вращения (рис. 17.14).
Рис. 17.14. Формирование поверхности вращения
Запустите команду REVSURF, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Revolved Mesh. Ответьте на запросы:
..._REVSURF
Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 – текущая плотность каркаса
Select object to revolve: – укажите кривую 1
Select object that defi nes the axis of revolution: – укажите ось 2
Specify start angle <0>: 0 – начальный угол
Specify included angle(+=ccw,-=cw)<360>: 200 – охватывающий угол поверхности
Сеть в виде поверхности сдвига
Команда TABSURF формирует многоугольную сеть, которая представляет собой поверхность сдвига , заданную определяющей кривой и направляющим вектором (рис. 17.15). Созданная сеть – это, по сути, набор многоугольников с параллельными направляющему вектору сторонами. И определяющая кривая, и направляющий вектор должны существовать на рисунке к моменту выполнения команды. Она вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Tabulated Mesh.
Рис. 17.15. Поверхность сдвига: а) определяющая кривая разомкнута; б) определяющая кривая замкнута
Запросы команды TABSURF:
...Select object for path curve: – текущая определяющая кривая
Select object for direction vector: – текущий направляющий вектор
Определяющая кривая может представлять собой отрезок, дугу, круг, эллипс, эллиптическую дугу, двумерную или трехмерную полилинию, а также сплайн. Направляющий вектор может быть отрезком либо разомкнутой двумерной или трехмерной полилинией. Если выбрана полилиния, имеют значение только ее первая и последняя вершины, а все промежуточные игнорируются. Направляющий вектор показывает сдвиг от конечной точки, ближайшей к точке указания (на рис. 17.15 это T1), до другой его конечной точки.
С помощью команды TABSURF строится многоугольная сеть 2 × N . Половина вершин размещается вдоль определяющей кривой, начиная с ближайшего к точке указания конца. Другая половина расположена вдоль кривой, параллельной первой и сдвинутой от нее на вектор направления. Направление N сети лежит вдоль определяющей кривой. Расстояние между двумя кривыми равно расстоянию между двумя конечными точками примитива, выбранного как вектор направления. Вдоль вектора направления лежит направление M сети. Плотностью поверхности сдвига в направлении N управляет системная переменная SURFTAB1. Если определяющая кривая – это отрезок, дуга, круг или сглаженная сплайном полилиния, то кривая делится на одинаковые интервалы, число которых равно значению системной переменной SURFTAB1. Если кривая представляет собой полилинию, не сглаженную сплайном, то у прямолинейных сегментов вершинами сети становятся концы, а каждый дуговой сегмент делится на интервалы, число которых равно значению системной переменной SURFTAB1.
Пример. Формирование линейчатой поверхности сдвига
Постройте линейчатую поверхность, заданную определяющей кривой и направляющим вектором (рис. 17.16).
Рис. 17.16. Формирование линейчатой поверхности сдвига
Запустите команду TABSURF, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Tabulated Mesh. Ответьте на запросы:
..._TABSURF
Select object for path curve: – выберите кривую 1
Select object for direction vector: – выберите вектор 2
Сеть в виде поверхности соединения
Команда RULESURF формирует многоугольную сеть, которая изображает поверхность, натянутую на две заданные линии (рис. 17.17). Исходные объекты (кромки) поверхности соединения могут представлять собой отрезки, точки, дуги, круги, эллипсы, эллиптические дуги, двумерные и трехмерные полилинии, а также сплайны. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Ruled Mesh.
Рис. 17.17. Примеры поверхностей соединения: а ) между двумя разомкнутыми линиями; б ) между двумя замкнутыми линиями; в ) между точкой и разомкнутой линией; г ) между точкой и замкнутой линией
Запросы команды RULESURF:
...Current wire frame density: SURFTAB1=6 – текущая плотность каркаса
Select first defi ning curve: – выбрать первую определяющую кривую
Select second defi ning curve: – выбрать вторую определяющую кривую
Допустим, требуется указать два примитива, определяющих края поверхности соединения. Если одна граница замкнута (например, в случае с кругом или замкнутой полилинией), то и другая также должна быть замкнута (см. рис. 17.17, б ). Одной из границ может быть точка, а другой – разомкнутая или замкнутая кривая линия (см. рис. 17.17, в , г ). В случае с разомкнутыми кривыми выбор точек указания определяет, откуда будет начато построение поверхности (см. рис. 17.17, а ). AutoCAD начинает с конечной точки каждой линии, ближайшей к точке, с помощью которой линия была указана. На рис. 17.18, а Т1 – это точка, с помощью которой была указана первая граница, в то время как Т2 – точка указания второй границы. Если на определяющих линиях указаны разнесенные точки (рис. 17.18, б ), то поверхность соединения может перехлестнуться. Для замкнутых кривых точки указания не играют роли.
Рис. 17.18. Поверхности соединения между двумя разомкнутыми линиями: a) начальные точки заданы правильно; б) начальные точки заданы неправильно
Поверхность соединения строится как многоугольная сеть размером 2 × N . Команда RULESURF размещает половину вершин сети с равными интервалами вдоль одной определяющей линии, а половину – также с равными интервалами вдоль другой линии. Плотностью сети (то есть количеством граней) в направлениях М и N управляют системные переменные SURFTAB1 и SURFTAB2 соответственно.
Пример. Формирование линейчатой поверхности соединения
Постройте линейчатую поверхность по двум направляющим (рис. 17.19).
Рис. 17.19. Формирование линейчатой поверхности соединенияЗапустите команду RULESURF, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Ruled Mesh. Ответьте на запросы:
..._RULESURF
Current wire frame density: SURFTAB1=6 – текущая плотность каркаса
Select first defi ning curve: – выберите левую кривую
Select second defi ning curve: – выберите правую кривую
Сеть в виде поверхности, заданной кромками
Команда EDGESURF формирует участок поверхности Кунса по четырем смыкающимся краям. Участок поверхности Кунса – это бикубическая (то есть обладающая кубической кривизной как в направлении M , так и в направлении N ) поверхность, «натянутая» на четыре пространственные кривые (рис. 17.20). Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Edge Mesh.
Рис. 17.20. Пример бикубической поверхности
Запросы команды EDGESURF:
...Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20 – текущая плотность каркаса
Select object 1 for surface edge: – выбрать первую кромку поверхности
Select object 2 for surface edge: – выбрать вторую кромку поверхности
Select object 3 for surface edge: – выбрать третью кромку поверхности
Select object 4 for surface edge: – выбрать четвертую кромку поверхности
Края могут представлять собой отрезки, дуги, эллиптические дуги, сплайны или незамкнутые полилинии (двумерные или трехмерные); при этом они должны попарно смыкаться в конечных точках, образуя топологически замкнутый криволинейный четырехугольник.
Порядок выбора краев не имеет значения. Первый выбранный край задает направление М сети поверхности: от конечной точки, ближайшей к точке указания, до другой конечной точки (см. рис. 17.20). Два других края, касающиеся первого, определяют направление N сети. Системная переменная SURFTAB1 задает количество интервалов вдоль направления M (первый выбранный край), а системная переменная SURFTAB2 – количество интервалов вдоль направления N . В результате создается сеть размером (SURFTAB1+1)× (SURFTAB2+1).
Пример. Формирование поверхности Кунса
Постройте сеть – поверхность Кунса для четырех граничных B-сплайн кривых (рис. 17.21).
Рис. 17.21. Формирование поверхности Кунса
Запустите команду EDGESURF, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Meshes → Edge Mesh. Ответьте на запросы:
..._EDGESURF
Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20
Select object 1 for surface edge: – укажите кромку 1
Select object 2 for surface edge: – укажите кромку 2
Select object 3 for surface edge: – укажите кромку 3
Select object 4 for surface edge: – укажите кромку 4
Редактирование трехмерных многоугольных сетей

