Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Достав его, я приложил жетон к центру углубления. Едва предмет коснулся поверхности рисунка, как тот начал испускать таинственное темное сияние. Оно стало вливаться в жетон, после чего его характеристики изменились:
«Печать посланника демона»
Ранг: Обычный
Особое свойство: Поиск демонической магии
Поиск демонической магии — активный навык. Может улавливать родственную магию в радиусе одного километра, и указывать направление к ней. Время восстановления: 60 минут.
«2 этап задания Странности солтийского побережья — завершен. Получено 3000 единиц эфира.»
«Доступно задание: Странности солтийского побережья. Этап 3.»
«В логове оборотней Вам удалось обнаружить странный символ. На него неожиданно среагировала Печать посланника демона. Ее свойства могут помочь Вам обнаружить других посланников, которые связаны с демоническими силами.»
«Условия: Найти и уничтожить главного виновника кризиса, разразившегося на солтийском побережье.»
«Награда: 4000 единиц эфира; Продвижение в ранге.»
Приняв задание, я снова переключил свое внимание на жетон. Обновленный статус предмета сильно меня порадовал. Теперь он являлся экипировкой, относящейся к категории аксессуаров.
Поместив его в соответствующий слот, я тут же воспользовался новым навыком. Печать испустила в пространство волну темного света. Она распространилась по округе, после чего таинство закончилось. Никакого эффекта активация поиска демонической магии не дала.
«Значит надо искать в другом месте» — сделал вывод я.
«Внимание! Инстансовая зона будет закрыта через минуту.»
Вскоре передо мной появилось еще одно системное сообщение. Оно говорило о том, что пришла пора покидать это подземелье. Когда минут истекла, меня переместило к входу в пещеру.
На всякий случай, заглянув туда для проформы, я увидел примерно ту же картину, что и в пещере до этого. Разве что эта оказалась пустой. Никаких рейд-боссов здесь не обитало.
Взглянув на приложение, которое показывало время в реальности, я понял, что пришла пора выходить из игры. Быстренько сделав все дела в уборной, я отправился на кухню. Там уже собралась вся моя семья.
Данька рассказывал об успехах в школе, все-таки он ходил уже в десятый класс как-никак! Родители были довольны младшим сыном нашей семьи. Когда очередь дошла до меня, мама не забыла рассказать отцу о том, чем я занимаюсь во дворе, после пробежки.
Нахмурившись, суровый глава семейства отреагировал примерно так же, как и соседка Лена — покрутил пальцем у виска. После чего добавил, что лучше бы устроился в автосервис к его другу.
Пропустив ворчание отца мимо ушей, я доел свою порцию ужина. Снова заходить в игру пока не хотелось. Если уж я решил заниматься здоровьем, после принятия пищи следовало немного растрясти свои телеса.
Когда все разошли по комнатам, я вышел из домам и немного прогулялся по заднему двору. Стояла на удивление хорошая погода. Небо было чистое, светила яркая луна. Подойдя к самому забору, я оперся на него спиной и надолго засмотрелся на это великолепие.
Осенний ветер приятно обдувал мое тело. Он играл верхушками деревьев, сметая с ночной дороги звездную пыль. Тишину и умиротворенность момента не нарушали никакие посторонние звуки.
К сожалению, так продолжалось недолго. Вскоре раздался громкий звук хлопка входной двери. Естественно он пришел из соседнего участка:
— Снова попрешься непонятно куда на всю ночь?! Ты меня в могилу хочешь свести?! Совсем как твоя мать! Шл*ха! Вы обе шл*хи! — кричал вслед уходящей девушке Павел Михайлович.
Печально вздохнув, я притворился, будто бы ничего не слышал. По крайней мере у меня в семье не было подобных родственников.
Когда пьяный мужик зашел в дом, моя рука сама собой потянулась к палке — имитации копья. Так как я теперь планировал еще и музыкой заниматься, спортивные и учебные тренинги следовало перенести на вечер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Было решено начать с выполнения стандартных упражнений. Неспешно проделав их все, я вернулся в комнату и занялся тренингами на память и развитие мышления. Потом мое внимание привлекла стиминговая трансляция рейда в подземелье, похожее на Вавилонскую башню. После ее просмотра, я лег спать.
Утро следующего дня началось стандартно: пробежка, водные процедуры, завтрак.
Первый свой урок игры на фортепьяно я нещадно тупил. Мне-то, дураку, поначалу казалось, что учитель будет учить меня каким-то простеньким мелодиям. Но на самом деле, мы разучивали ноты и занимались какой-то совершенно бесполезной на первый взгляд волокитой.
Мое желание посещать виртуальные тренинги по музыке сразу же угасло. Но когда я вспомнил, что уже оплатил курс для начинающего, то решил все-таки собрать волю в кулак и закончить то, что начал.
— Тяжело в учении, легко в бою! — с этими словами мое сознание погрузилось в Тризу.
Мой персонаж появился около входа в пустую пещеру. Первым делом я активировал поиск демонической магии, который показал, что поблизости ее источников не обнаружено.
Вчера я активировал навык аксессуара, находясь в подземелье. Поэтому, мне пришла в голову мысль, что оно могло не сработать из-за особых условий инстансовой зоны. Но, к сожалению, эта теория не оправдалась.
«Сначала вернусь в Пахотово и доложу Дьякону со старостой о результатах рейда в логово оборотней. Возможно, мельник выдаст мне какую-нибудь награду. Он же клялся переписать на меня все свое имущество…»
В предвкушении получения прибыли, я отправился в обратную дорогу. По пути на меня снова нападали группы из трех-четырех монстров. Я легко с ними разбирался за счет магической ветки развития. Немного опыта и десяток эфирных монет стали моей наградой за их убийство.
Во время входа в игру мир Тэола только что встретил утро. Так что когда я вернулся в деревню, солнце уже вышло из-за горизонта, даря его жителям теплоту своих лучей. На удивление, мельница Дьякона оказалась заперта.
Увидев, что закрыт и его дом, я невольно нахмурился.
«Этот мужик ведь не задумал меня кинуть?»
С этими мыслями я обошел вокруг его двора, но никого так и не заметил. Тогда мне на ум пришла неожиданная идея:
«Помнится, староста говорил, что у бандитов-похитителей есть сообщник в деревне. А что если эта фраза должна была относиться к третьему этапу квеста?!»
Убедившись, что навык из печати посланника демона уже откатился, я тут же его активировал. На этот раз разошедшаяся по округе волна темной энергии неожиданно вернулась к талисману. Из его верхней части медленно выросла тонкая нить этой энергии. Она указывала в определенном направлении.
Это направление вело прямиком во двор Дьякона. Его забор был всего полтора метра в высоту, так что я смог легко преодолеть данное препятствие за счет своих характеристик.
Магический аксессуар-компас привел меня прямиком к небольшой постройке. Открыв дверь в нее, я понял, что она являлась обычным сараем.
Здесь Дьякон хранил свои рабочие инструменты, а также заготовленные дрова. Печать указала именно на дрова. Осторожно осмотрев их, я к своему удивлению обнаружил, что часть дров была связана веревкой.
Когда я потянул за нее, вязанка, высотой около метра, легко выехала наружу, открывая люк, ведущий куда-то под землю. Этот люк был сделан из металла. В его центре располагалось углубление. По размерам оно соответствовало печати посланника демонов.
Приложив предмет к «замочной скважине», я услышал характерный звук открывающегося замка. Люк медленно поднялся. Под ним находилась каменная лестница. Перед тем как начать спуск, я на всякий случай активировал боевой режим магической ветки развития и наложил на себя Благословение святого.
Лестница оказалась очень крутой. Она привела меня в небольшое помещение, вроде предбанника. В другом его конце был проход, ведущий в помещение побольше. Само основание комнаты, как и стены с потолком оказалось каменным