- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Второй шанс (СИ) - Евгений Холодов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я поднялся и огляделся по сторонам. Помещение без окон примерно десять на десять метров, источников света нет, но при этом здесь достаточно светло, чтобы не натыкаться на стены. Несколько массивных колонн, соединяясь арками, образуют низкие сводчатые потолки. Комната абсолютно пуста, если не считать небольшого круглого возвышения в самом ее центре. Мрачное место, напоминающее подвал какого‑нибудь замка. Последний раз я был здесь лет десять назад, но, похоже, что с тех пор в этой крохотной локации ничего не изменилось.
И все же, как я здесь оказался? Сюда можно попасть лишь одним способом — умерев в игре. Заблокированное окно статуса персонажа тоже намекает на это. Но если бы меня действительно убили, то я умер бы окончательной смертью. Неужели у Николая наконец получилось решить эту проблему? Тогда почему он не отвечал, когда я пытался с ним связаться? Ничего не понятно. Стоит снова попробовать его вызвать.
И только когда я вспомнил об инфокристалле, я наконец осознал важный факт: моей сумки, ровно как одежды и оружия со мной не было! У меня вообще не было ничего, кроме стандартного нижнего белья и висящего на шее медальона с Дланью Создателя. Эти предметы привязаны к персонажу, и их невозможно потерять при смерти. В Альтрее шанс потери предмета довольно мал, если только у тебя нет огромной отрицательной кармы за убийство других игроков. Но даже если и так, я никогда не слышал, чтобы кто‑то терял все вещи сразу. Еще один вопрос, на который я не смогу найти ответ без помощи моего старого друга. И спросить его теперь нет возможности — инфокристалл был в сумке, а ее со мной нет. С другой стороны, он тоже привязывается к персонажу, и потому должен был перенестись вместе со мной. Нужно поискать на полу.
К счастью, инфокристалл отыскался в нескольких метрах от того места, где я очнулся. А рядом с ним я нашел еще один знакомый мне предмет — один из кинжалов напавшего на меня убийцы. Он‑то как сюда попал? Объяснение могло быть только одно: когда тот психопат метнул его в меня, игра посчитала предмет выброшенным, а когда оружие засело в моем теле, игра восприняла его как мою собственность и перенесла вместе со мной. Почти уверен, что сработавший в этот же миг телепорт тоже как‑то повлиял на произошедшее. Посмотрим, что за вещица.
???
Урон???
Прочность:???
Минимальный уровень персонажа:???
Владелец: Лисандр. Невозможно потерять.
Понятно, моего навыка Опознание не хватает для того, чтобы увидеть свойства оружия. Этого следовало ожидать. Придется поискать кого‑нибудь для распознавания. Как бы там ни было, у меня в руках оказалось явно высокоуровневое оружие, скорее всего, очень дорогое, и привязанное теперь ко мне. Неплохая компенсация за потерянное имущество.
— Вижу, ты не торопишься обратно в мир живых, как большинство из вас, — голос Тени раздался прямо у меня в голове.
— А зачем? Большой мир — большие проблемы. Мне и здесь неплохо. Будь добр, не мешай думать.
Не смотря на зловещий облик, Тень абсолютно безобиден. Единственное, что он может сделать — продержать игрока в этой локации несколько часов — себе на развлеченье. Как и Аукцион, Чистилище — это индивидуальная локация, в которую не может попасть больше одного человека, потому Тень существует одновременно во множестве таких комнат. Создатели игры наделили этого персонажа эмоциями, а потому единственным развлечением для него стали разговоры с игроками.
Игнорируя призрака, я уселся прямо на пол и активировал инфокристалл.
— Знаешь ли ты, что я могу держать тебя здесь вечно? — вкрадчиво произнес Тень.
— Не можешь. Тебе самому надоест, — ответил я, не отрываясь от своего занятия.
В моей голове прошелестел вздох разочарования.
— Ты прав, ты мне уже надоел. Возвращайся к живым, — произнес Тень.
Круглое возвышение в центре комнаты вдруг начало испускать неяркое белое сияние. Портал в Альтрею. Но мне пока что туда не надо.
— Спасибо, но я действительно не тороплюсь. Сначала мне нужно кое в чем разобраться.
Я запустил мессенджер и выругался. Список контактов, в котором были лишь Николай и Виталий, оказался пуст. Да что вообще происходит?!
— В тебе есть что‑то необычное, — предпринял новую попытку Тень. — Наверное, с тобой связана какая‑нибудь интересная история.
— Ты даже не представляешь, насколько интересная. Таких историй этот мир еще не видел. Может быть, когда‑нибудь я тебе ее расскажу. Но не сейчас.
— Почему нет?
— Сейчас нельзя. Она еще не окончена. Никто не любит неоконченных историй.
— Обещай рассказать ее потом.
— Хорошо, обещаю.
— Я буду ждать. Ты обещал, — прошелестел его отдаляющийся голос, и Тень снова неподвижно замер, погрузившись в свои мысли.
Вы получили задание «Неоконченная история». Расскажите необычную историю призраку, охраняющему вход в мир живых. Класс задания: необычное.
Я отмахнулся от сообщения о квесте и попытался собраться с мыслями.
По соображениям безопасности, мессенджер был единственным способом связи между мной, Николаем и его помощниками. И если вдруг контакты были удалены — это может означать, что пытаться связаться с кем‑то сейчас слишком опасно. Нужно ждать, пока кто‑нибудь из них не объявится сам и объяснит мне, что происходит. Сколько может продлиться это ожидание? Тоже непонятно. Может, несколько минут, а может, несколько дней. Отсюда вопрос: что делать дальше?
Портал по — прежнему манил к себе неярким сиянием. Можно немного подождать, но если за это время ничего не случится, то все равно придется идти в портал. Проблема в том, что я не могу знать, куда он меня выведет. Обычно игрок появляется в ближайшей к месту его смерти точке возрождения: храму, кладбищу или чему‑нибудь в этом роде. Со мной все гораздо сложнее. Я могу оказаться где угодно: на респе, в Гильдии Магов, на дне какого‑нибудь моря, или в своих покоях в Орланде, прямо под носом у убийцы, пытающегося найти потерянный кинжал. И кто знает, чем все тогда закончится? Надо подождать.
Через час я понял, что в ближайшее время никто не станет со мной связываться. Нужно решаться. Вдохнув поглубже, словно перед прыжком в воду, я шагнул в портал.
Уже в следующий миг я стоял на портальной площадке в просторной комнате и рассматривал человека, сидящего за столом напротив меня. Судя по одежде, это был молодой маг или кто‑то из старших учеников. Он удивленно уставился на меня, забыв о документе в его руках, который он изучал до моего появления.
Действительно, здесь было, чему удивляться: из портала внезапно вываливается полуголый мужик с инфокристаллом в одной руке и странным оружием в другой. Со стороны это могло выглядеть забавно, но мне сейчас было не до смеха.
— Это Гильдия Магов Лагесты? — решил я уточнить на всякий случай.
— Э — э-э, да, — ответил еще не пришедший в себя маг.
— Отлично. Тарвус сейчас здесь?
— Кажется, да.
— Могу я его видеть? У меня к нему срочное дело.
— Вообще‑то, он сейчас сильно занят. Не думаю, что…
— Если вы сообщите ему, что человек по имени Лисандр прибыл по его приглашению, он точно согласится уделить мне пару минут.
— Лисандр?! Тот самый, что помог ему найти ученика!?
— Да, тот самый, — ответил я, немного удивленный такой реакцией. Похоже, что Ленри и здесь успел уже наделать шума.
— Пойду, позову Тарвуса, — сказал маг, поднимаясь с места. — И попробую найти какую‑нибудь одежду.
Когда он вышел, я наконец с облегчением заметил, что все параметры персонажа вернулись к нормальному состоянию. Жизненная энергия, мана и выносливость замерли на стопроцентной отметке и стали отображаться нормальным цветом. На всякий случай я снова запустил мессенджер и проверил список контактов, но в нем ничего не изменилось. Он по — прежнему был пуст.
Молодой маг вернулся довольно быстро, принеся охапку вещей. Поблагодарив его, я быстро оделся и осмотрел себя:
Роба мага — ученика. Качество: необычное. Прочность: 3040. Защита от физического урона: 10. Бонус к Интеллекту +5. Бонус к регенерации маны: +25 %. Минимальный уровень персонажа: 30.
Штаны мага — ученика. Качество: необычное. Прочность: 3540. Защита от физического урона: 8. Бонус к Интеллекту +4. Бонус к регенерации маны: +15 %. Минимальный уровень персонажа: 30.
Ботинки мага — ученика. Качество: необычное. Прочность: 1725. Защита от физического урона: 2. Бонус к Интеллекту +2. Бонус к регенерации маны: +5 %. Минимальный уровень персонажа: 30.
Похоже, начинающий волшебник поделился со мной своей старой одеждой. Не совсем то, что мне нужно, но все же лучше, чем ходить голым. Поблагодарив мага, я пообещал вернуть все при первой же возможности. А чуть позже появился и Тарвус.

