- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Можешь рассказать, что это будет за игра?- спросила Белая Королева.- Все же она будет разработана для игровых консолей, и от нее будут зависеть наши будущие продажи. Или ты еще не придумал концепт игры?
-Идея есть, и я готов ее озвучить. Это будет игра в жанре платформер под названием «Crash Bandicoot: Trilogy».
-Трилогия?- уточнила Карен.
-Да, мы выпустим сразу три части — игрокам не придется ждать продолжений. Я решил сделать так потому, что игры сами по себе будут не особо длинными, и будет правильнее, если мы дадим нашим геймерам больше игрового контента. Три игры по цене одной.
-Ясно. Расскажи немного о самой игре,- попросила Фрост.
-Это игра про одного сумчатого зверька, который будет бегать, прыгать и разбивать ящики,- выдал я короткое описание.- Эмма, сейчас главной проблемой наших игровых приставок является то, что про них знают очень мало людей. Они непопулярны. И чтобы консоли полноценно и без всяких «но» ворвались в игровую индустрию и закрепились там, необходимо, чтобы они были на слуху. А чтобы они были на слуху, нужно создать некий символ, популярный, узнаваемый образ, который ассоциировался бы именно с нашей игровой приставкой.
В моем прошлом мире серия игр про Крэша Бандикута считалась заслуженной классикой.
Забавный персонаж сумчатого барсука, не умеющего говорить, был одним из трех главных символов видеоигр наряду с Марио и Соником.
Я решил, что будет безопаснее перенести сюда именно Бандикута. Если он обретет популярность, то уже можно задуматься над тем, чтобы разработать итальянского сантехника и сверхзвукового ежика. Всяко лучше, когда у тебя есть не один, а несколько талисманов.
И чтобы первое появление Крэша запомнилось, я остановил выбор на игре «Crash Bandicoot N. Sane Trilogy». По сути, это был ремастер самых первых трех игр серии, но в то же время это было нечто большее.
Данная трилогия фактически воссоздавала первые классические игры с обновленной графикой и некоторыми улучшениями. Все же оригинальная игра вышла в девяностые годы, когда графика еще была на низком уровне.
Создатели в новом сборнике умудрились сохранить все то, что игроки любили в оригинальных играх. И когда игра с обновленной графикой и всевозможными доработками вышла в свет, она стала такой же популярной и любимой геймерами по всеми миру, причем как старыми, так и новыми. Это доказывало, что данная серия действительно является качественной платформой, которая прошла проверку временем.
-Сюжет будущей игры прост и незатейлив,- продолжил я рассказывать.- Где-то на территории, ну скажем, Австралии учёный Доктор Нео Кортекс проводит в своей лаборатории опыты над пойманными зверьками, в том числе и над главным героем, Крэшем. Делает он это для того, чтобы осуществить свою мечту: создать армию и поработить мир. Есть у него устройство, способное, по легенде, наделять животных человеческими способностями. И вот однажды Доктор Нео Кортекс нацеливает это устройство на несчастного Бандикута, но эксперимент терпит неудачу. Вместо того, чтобы возглавить армию доктора Кортекса и часами размышлять над тактикой претворения в жизнь мечты своего хозяина, бедняга Крэш, наоборот, лишается последних мозгов, теряет дар речи и сбегает из логова злодея. А после — вспоминает, что злобный доктор держит у себя в заложниках его девушку. Теперь Бандикуту предстоит, преодолевая препятствия и опасности, пройти через весь остров Доктора Нео, напичканный ловушками, мутировавшими животными и страшными коробками, чтобы сразить злодея и спасти свою любовь.
-Почему мне кажется, что все это звучит уж слишком просто?- высказала Фрост свои сомнения.
-Потому что так оно и есть. Пойми, для хорошей игры вовсе не обязателен гениальный сюжет. Главное — игровая механика, дизайн, детали и атмосфера. И все это у нашей игры будет в наилучшем виде.
-Ладно, это ты у нас гениальный разработчик видеоигр. Мне остается лишь тебе довериться.
Белая Королева не поняла мою задумку, чего не скажешь о Карен, которая пребывала почти в детском восторге от концепта игры и с явным нетерпением стремилась поскорее приступить к ее разработке.
Я решил не тянуть с анонсом «Crash Bandicoot: Trilogy» и объявить о начале разработки как можно раньше. Это может послужить отличной рекламой не только для предстоящих игр, но и самих консолей.
И в честь такого события я решил, не откладывая в долгий ящик, выпустить бесплатную игру «Hill Climb Racing», которая все это время ждала своего часа.
Бесплатные игры должны были поднять репутацию нашей компании, а также подстегнуть наплыв новых игроков — и со своими задачами они справлялись безупречно.
SunshineR Lollipop: Я дождался новостей об играх! «GTA: Vice City» наконец-то выходит, осталось ждать недолго, а тут еще и анонс новой игры. Жаль только, что это эксклюзив для консолей, а они жуть как не удобные.
JackieZYT: Новая модель вроде учла все недостатки, так что я дам еще один шанс игровым приставкам, конечно же, только для того, чтобы поиграть в ней новую игры Рита.
Kylian_Mbappe1220: Черт возьми, как же еще долго ждать! Хорошо, что хоть «Alritex mobile» выпустила новую игру, будет чем занять время, пока ждешь.
Veroniqqaa: Эй, «Hill Climb Racing» шикарная игра! Кто не скачал, быстрее кликайте, она того стоит!
Dawit Moges : Крэш Бандикут? Умеет же Алекс выбирать имена))) надеюсь, игра будет забавной)))
l-o-r-e: А консоли нынче

