- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Неправильный Друид (СИ) - Толстиков Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Присел на краю поля и активировал магию растений, а затем прервал заклинание, чтобы потратилась только единичка энергии и не больше. Но получилось два очка. Мда. Ерунда, но попробовать надо ещё раз. Только начал формироваться маленький росточек, я тут же оборвал процесс. Есть! Получилось быстрее, чем в прошлый раз.
На радостях я заглянул в Окно характеристик, ожидая увидеть 12 энергии. Но такого числа там не было, в табличке красовалось 13 пунктов. Эм. Странно… Я кастанул магию за ноль очков? Или же это энергия восполняется так быстро. Взгляд метнулся на параметр скорость, напротив которого находилась единица.
И что это значит? Жаль, что нельзя вызвать подсказку. Я устало вздохнул, как в голове раздался мелодичный женский голос.
— Здравствуйте! Это голосовая подсказка Окна характеристик мага. Скорость отвечает за быстроту создания заклинаний, а так же влияет на время восстановления всех пунктов характеристик.
— Ух, ты. А почему тебя раньше нельзя было вызвать?
— Системную информацию можно получить только вне боя.
— Интересненько. Надо будет запомнить.
Вернёмся к нашим баранам. Если энергия восстанавливается, то резонно было бы измерить время, за которое появляется один пункт. Я уселся поудобнее и принялся просто считать секунды, внимательно следя за текущим количеством очков.
На счёт двадцать три, число сменилось на 14. Так, теперь начинается самый важный этап. Нужно ещё несколько раз повторить эту однообразную операцию, чтобы получить более точные измерения.
Получилось в итоге, что энергия раз в минуту пополняется на единичку. Что даёт полное восстановление за двадцать минут. Это хорошо, не придётся слишком долго ждать. Плохо, что другие маги тоже будут за это время восполнять весь резерв этой характеристики. Хотя, подождите-ка.
— Как увеличить характеристику скорость?
— Скорость можно увеличить, выбрав соответствующий бонус за получение нового уровня, — тут же ответил приятный женский голос.
— Так, а как получить уровень?
— Для получения нового уровня необходимо уничтожать противников: ботов или магов. Успехов!
— С магами понятно, а боты — это кто такие?
Но ответа так и не последовало.
— Эй! Голосовая подсказка!
Противный рёв разорвал тишину, а я испуганно осмотрелся. Через всё поле в мою сторону двигалась странная фигура. Вроде бы это был человек, но его движения были настолько неестественными, словно это был плохо сделанный робот. Вторая странность заключалась в его лице, вернее в его отсутствии. Гладкая поверхность без глаз и рта, только с небольшими впадинами.
Безликий своим видом нагонял страху. Я встал и попятился в сторону базы. Есть всего несколько вариантов, что это за тварь. Это монстр, бот, результат заклинания или ещё какая-то магическая хрень. Но вне зависимости от этого, нужно выбрать из двух вариантов: принять бой или спасаться бегством.
Проверил свои характеристики: 12 здоровья, 20 энергии, 2 выносливости. Мда, на двух очках я далеко не убегу. А вот для того, чтобы попробовать убить эту тварь, энергии хватит. Может, заодно получу новый уровень.
Пока я тупил с выбором, безликий медленно, но верно приближался. Тянуть больше нельзя. Создаю небольшой росток и кидаю его в противника. Тот выпускает в мою сторону сгусток белого пламени. Это точно не лечащее заклинание, поэтому уклоняюсь в сторону.
Но тут два снаряда сталкиваются друг с другом. Небольшая вспышка огня, и растение рассыпается в пыль. Чёрт! Четыре очка энергии ушли в молоко. Привычная тактика "швырнуть росток и посмотреть, что получится" не сработала. Есть ещё заклинание "Очистка", но я потратил кучу времени, так и не применив его ни разу.
Придётся рисковать и испытывать его во время боя. Исходя из того, что для магов металла важнее всего ресурсы, получается, базовая магия должна эти ресурсы извлекать. Я ещё немного отступил и применил "Очистку" на землю. Искра пробежала по руке и сорвалась вниз. Испаряя грунт, заклинание создавало углубление, на дне которой я заметил кристалл. Энергия убегала с бешеной скоростью. Потратив десять очков, я остановился. Глубина ямы достигла метра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Если я правильно понял, то из почвы было удалено всё, кроме минералов, которые в виде одного куска сейчас там и лежат. Отдалился от поля ещё на несколько метров. Безликий становился всё ближе и ближе. Я посмотрел на яму, на шагающую фигуру и в голове родился план.
Мысленно прочертил линию от противника до ямы, и встал на её продолжении. Идея первая — он сам упадёт в яму, просто не заметив её. Идея вторая — столкнуть его туда, если первый вариант не сработает. Теперь нужно придумать, что делать после этого. Метр глубины — это не так много, может вылезти, так что времени у меня будет мало. Безликий сделал очередной шаг и провалился вниз, уйдя по пояс в землю.
— Супер! — радостно выпалил я и зарядил ногой по голове этого монстра.
Стопа взвыла от боли, ударившись о прочный череп.
— Вот, чертяка!
Да ему хоть бы хны! Что нельзя сказать про меня. Так, у меня есть семь очков энергии, что на них можно сделать? Я увернулся от очередного белого фаербола, но по ошибке перенёс вес не на ту ногу. Конечность пронзила боль, я потерял равновесие и плюхнулся на задницу.
— Чёрт!
Противник поставил руки на края ямы и медленно выбирался из неё.
— Да пошёл ты!
Я пнул его руку, возвращая безликого обратно. Так, думай, башка, думай! Мне нужно нанести ему урон. Драться в рукопашную бессмысленно, отбитая нога тому подтверждение. Следовательно, мне нужно оружие, только вот откуда его взять? Можно попробовать применить магию, но атакующих заклинаний нету. Только "Росток" и "Очистка". Что же делать?
Ещё раз столкнул монстра в яму. Что я могу создать? Подобие верёвки из ростка? Ерунда. Или сделать странный кристалл. Тупиковая идея… Стоп! Кристалл! Почему эта мысль не посетила меня раньше?! Я же могу создать кристалл! А у него есть острые кромки, что может сойти как примитивное оружие.
Кастанул заклинание на траву справа. Количество энергии стремилось к нулю, трава засохла и рассыпалась, следом за ней земля исчезала на глазах, превращаясь в небольшой камень с рваными гранями, как раз то, что мне нужно.
Ужасный рёв оторвал меня от созерцания роста кристалла. Останавливаю процесс, хватаю результат, и поворачиваюсь в сторону источнику звука. Безликий успел выбраться и сейчас уже замахивался для удара. Аргх!
Рывок назад. Рука противника разрывает пустоту. Как я мог про него забыть?! Бросил взгляд на правую руку, в которой покоилось новое оружие. Вот теперь повоюем. С трудом поднялся на ноги. Ступня до сих пор ныла, но стоять я мог.
Монстр наносит повторный удар, я блокирую его лезвием. Минерал врезается в плоть врага, проходит руку, словно нож по маслу, и вонзается в тело. Ух, ты! Безликий вспыхивает чёрным пламенем и рассыпается в прах.
— Поздравляем! — воскликнул счастливый голос информатора. — Вы перешли на второй уровень.
Глава 3 — Защитница?
Какой-то предмет вываливается из монстра и падает в яму.
— Ух. Это типа всё? Я смог его убить?
Без сил сел на землю. Но сообщение системы на этом не закончилось.
— На выбор вы можете увеличить на 5 пунктов показатель здоровья или на 3 — энергию, или на 1 — выносливость.
— Хм, подумать надо.
— Выбор не может быть отложен более чем на пять минут. Если за отведённое время не будет принято решение, повысится случайная характеристика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Аргх! Ограничения на каждом шагу. Так. Есть три варианта, нужно выбрать оптимальный в данной ситуации. В абсолютном сравнении самая большая прибавка будет к жизням, 5 очков против 3 и 1. Но шкала неровная и единицы каждый характеристики имеют разный вес. А если посчитать относительное увеличение в процентах? Я примерно прикинул в уме. Выносливости на 20 %, жизни на 16 %, энергия на 15 %.

