По дороге мести. Первая охота - Келлер Кут
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я попытался вытянуться, вынырнуть, высунуть нос повыше и сделать еще хотя бы один глоток воздуха, но не успел — кровь резким потоком ринулась в легкие, заставляя их разрываться от боли, вызывая агонию удушья. Я пытался схватить воздух хотя бы ртом, но лишь сильнее захлебывался. Солоноватый привкус, боль в груди и сильное головокружение. Так вот как я умру?
— Успокойся и расслабься. Это неврологическое, а не физическое удушье, — в голове раздался знакомый голос. Но я же не звал Куйвиэорна, как он тут оказался?
Отвлекшись на эту мысль, я совсем забыл о дыхании, а когда опомнился, все было нормально.
— Но как? — растерялся я.
— Это психосоматика. Ощущения во сне тебе показались настолько реальными, что когда ты проснулся, то сознание не смогло от них избавиться. Там ты не мог вдохнуть, следовательно, и тут тоже. Но стоило отвлечься от этой мысли и расслабиться, как разум уступает место рефлексам, для которых нет препятствий для дыхания. Проблемы же на самом деле нет.
— Получается, я чуть не задохнулся из-за того, что сам решил, что не могу дышать?
— В общих чертах. На самом деле все несколько сложнее, но давай об этом поговорим позже. Когда я пришел, ты лежал на земле и спал. Как ты тут оказался и что стряслось?
— Сьюзи… Ее больше нет… Он убил ее!
— Спокойнее. Кто убил? Расскажи все с самого начала, — сказал пастухар и потянул ко мне ветви.
— Нет! — отшатнулся я. — Я не хочу переживать это снова, не хочу видеть, как она умирает!
— Будешь всю жизнь бегать от этих воспоминаний? Как ты хочешь, чтобы я помог тебе, не зная досконально произошедшего?
— Но… хорошо… — решился всё-таки я, приготовившись быть оплетенным ветвями. Но этого не произошло, воспоминания и без этого хлынули волной, вновь заставляя меня пережить те ужасные события. Когда все закончилось, по моим щекам текли слезы, впитываясь ещё не в полностью просохшую шерсть.
— Каждая потерянная жизнь вызывает печаль в моём сердце. Но когда погибает столь чистое и невинное создание, мне особенно больно… Я понимаю тебя, Беал, но хотела бы Сьюзи, чтобы ты так себя вел? Хотела бы, чтобы ты изводил себя и страдал? Нет! Поэтому вспомни все лучшее, что связано с ней, всю ту доброту, что она тебе дарила, и запечатли этот образ раз и навсегда. Остальное не важно, она будет жить в твоём сердце, пока ты помнишь о ней.
— Хорошо, я попробую… — сказал я, пытаясь вспомнить все, что было связано со Сьюзи. Все то, что вызывало теплоту в груди от одного только воспоминания. Ее улыбку, глаза, и то, как она все время сжимала меня в объятиях. Мне стало легче. Горечь утраты не пропала, но мысли сейчас были заняты только положительными воспоминаниями. Я их прокручивал в голове, пока сердцебиение не успокоилось, а напряжение не спало.
— Ты собирался искать меня, чтобы стать нормальным. Если ты готов, приступим.
— Д… — хотел было сказать “да", но задумался, надо ли оно мне теперь. Все равно прежней жизни больше нет, мне некуда возвращаться. Может, стоит остаться силпатом и ждать момента, когда смогу отомстить?
Да, отомстить…
Думаю, месть — это стоящая цель. Я продолжу развиваться, стану сильнее и заставлю их заплатить за содеянное.
— Нет, я хочу продолжить идти по пути силы!
— Тогда переступи грань 10 уровня, чего ты ждёшь? — вместе с его словами я вложил оставшийся 461 униар и, наконец, получил первый уровень перевёртыша. Мой личный уровень стал 13, отрезав мне дорогу назад.
— А что это за перевёртыш и как он помог мне сохранить полученное от того старика?
— Это особая грань. Даже не все пастухары знают о ней, а уж тех, кто может обучить ей, и десятка не наберётся. Суть ее заключается в создании нового тела и смене, впоследствии, своего. Изначально это тело существует в астрале, а при переворачивании на его место уходит основное. Проблема техники в том, что она трудна в освоении и у нового тела приходится заново вырабатывать моторику. Люди не любят трудности, и они выбрали другой путь. Появились оборотни и лимраки, но их особенность в изменении основного тела. Это позволяет не учиться заново элементарным движениям, да и осваивается проще. Там есть свои неприятные моменты, но сейчас не об этом. Минус этой грани в том, что она не лучшим образом сочетается с другими. Для примера грань “вторая кожа”, способная прятать экипировку в Астрал и при необходимости возвращать назад, будет по отдельности привязана к каждому телу. Грани, связанные с движениями, тоже придется адаптировать под каждое тело. Но для тебя это был единственный выход, расу тебе я поменять не мог, это не в моей власти.
— Что мне теперь делать? Как использовать то тело? Что оно может? Оно поможет мне стать сильнее?
— Ох, сколько вопросов. Давай по порядку. Только ты властен над своей судьбой, откуда мне знать, что тебе делать? Как сменить тело? Либо просто пожелать и представить процесс, либо использовать интерфейс. Тело пока ничего не может, тебе придется его учить всему самому, но его возможности куда выше твоих сейчас. По поводу “сильнее”, тут все зависит от того, как ты планируешь это сделать.
— Что значит “как планирую”?
— Есть два основных пути: первый — развивать свою животную часть, делая акцент на характеристиках с прямыми усилениями. При инициации я повлиял на твой выбор, чтобы ты уделил больше внимание разуму и не удостоился судьбы многих новичков. Помнишь ощущение от повышения атрибутов? Некоторые становятся от него зависимыми и делают все, лишь бы снова получить еще уровень. Не развивая разум, а только Силу, Ловкость и Выносливость для максимальной ежесекундной эффективности. Они перестают осознавать себя и становятся совершенно невменяемыми. Из таких рождаются самые страшные и непредсказуемые монстры.
Второй путь — развиться, обдумывая каждый шаг, определять приоритетные направления и полагаться на Разум в своем развитии. Не обязательно вкладывать в него много очков, но определенный минимум необходим, чтобы лучше разобраться в сложившейся ситуации. На этом пути ставка идет на осознанность, а не на инстинкты. Такой подход больше свойственен людям, но немало из животной братии выбирают этот путь. Так какой же ты хочешь выбрать?
Я задумался. С одной стороны быстрый