- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Четыре попаданца: И утраченное Сердце Моря - Карл Шпильман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Третьим видом, самым редким и, как я считаю, опасным, являются живые мертвецы. Живыми мертвецами обозначаются бывшие люди, недавно погибшие по вине моря. Они способны буквально перемещаться на своём корабле под водой, аки подводная лодка, быстро патрулируя глубоководные воды. Пусть они не скелеты и не призраки, они гораздо хуже и страшнее. Они бывшие люди! Значит, они непредсказуемы и опасны заочно. Хорошо хоть это явление не частое и для пополнения рядов альтернативно живых есть ещё какое-то условие. К тому же они ограниченны глубоководными и бездонными водами.
Забавно, что заказы на отлов чудовищ, мешающих торговым судам Ордена или поселениям на островах, выдают так же они, если чудовище изменилось под действием некой аномалии. Как, например, какая-нибудь рифовая акула. И когда пишется «рифовая акула» это обозначает восьмиметровую акулу, покрытую наростами из гальки, кораллов и костей. Прибить которую можно только сложившись залпом из десятка пушек одновременно.
Разумеется, помимо Святого Ордена существуют и другие фракции. Такие как: Китобойная компания, Чёрный флаг, Исследовательское сообщество, Армада, Торговая канцелярия. И это если не считать гильдий игроков. Последние, правда, были нужны как раз для рейдов, высокоуровневых боссов и локаций. Думаю, тут всё примерно так же и осталось, если принимать за аксиому игровую составляющую этого мира.
Китобойная компания, как понятно из названия, занимается отловом китов, рыболовством, а также сбором трофеев с морских чудовищ. На этом построены их задания. Поймать такую рыбу, поймать другую рыбу. То есть единственное, зачем я могу к ним подойти – это только качественные сети с верёвками, дабы связать пленных игроков или взбрыкнувшуюся команду. Или за бочками с жиром, дабы осуществить красочный взрыв с последующим воспламенением значительного участка водной поверхности. Поэтому это вариант в серьёз я не рассматривал.
Чёрный флаг есть самые обыкновенные пираты со своими пиратскими бухтами, являющимися условно безопасными местами, а также зоной реализации украденных товаров. Ибо далеко не всё можно выдать за свой товар, особенно если воровать у других фракций. В целом Чёрный флаг – это просто разбой, веселье и свобода, пусть последнее для пирата и не продолжается очень долго. Если мы вступим в эту фракцию, то останемся, по сути, одиночками, а проблем нас только прибавиться. Из-за Армады.
Армада – это объединение судов, занимающихся строго противоположными с пиратами действиями. Являясь чем-то вроде полуофициальным полицейским формированием. Они защищают торговые суда или сопровождают их. Гоняют пиратов, иногда, когда те собираются в рейд, сами удирают от них. Обеспечивают порядок в городах и форпостах, если этим не занимаются собственные власти. Думаю, понятно, что примирения среди этих двух фракций никогда не будет. Однако вступать во флот, где необходимо следовать букве Устава, мы не можем. Во-первых, это нарушает наши свободы. Второе – не даёт времени для решения нашей собственной проблемы.
Исследовательское общество – это такое завуалированное название для объединения кладоискателей и расхитителей гробниц. От них можно получать задания на поиск закопанных кладов, древних руин и разгадывания загадок в гробницах с сокровищами. Если бы не вся сложившаяся вокруг нас ситуация, именно к этой фракции мы присоединились. Ведь что самое главное в игре про пиратов помимо кораблей? Правильно, сундуки с сокровищами! Увы, но сейчас это не наш путь.
Торговая канцелярия, несмотря на странное название, является чем-то вроде профсоюза для всех торговцев. Они помогают членам канцелярии с реализацией и перевозкой товаров. Не за бесплатно, разумеется. Помогают в случае беды. Не за бесплатно и никак иначе. Нанимают вольных капитанов, чтобы те искали, добывали, доставляли товары для них… хотели бы, конечно, за бесплатно. Но на их беду, наёмникам так же приходится платить. Правда, я видел возможность выполнять задания за репутацию. И что-то мне подсказывает, я знаю, кто это придумал.
Исходя из всех перечисленных вариантов, именно Орден является для нас приоритетным и лучшим вариантом. Логика проста. Для нас самый быстрый и эффективный способ получения опыта для развития и золотых дублонов в качестве награды за выполненные задания и продажу черепов скелетов. За счёт присоединения к Ордену можно получить скидку на серебряное вооружение. Кроме того, они специализируется на мистике, а то, как мы здесь оказались, иначе не назвать. На самом деле это называется бред сумасшедшего, но в свою фантазию я верю и осознаю, что она на подобное не способна. К тому же именно они были подписаны под вывешенным объявлением в порту.
Здание, выступающее штабом Ордена, представляло собой… замок. Точнее смесь из испанского форта и каменного укрепления времён Наполеоновских войн с лёгким налётом средневековой эстетики. Это значит высокая кладка из каменных блоков, парадно вывешенные знамёна фракции, на которых изображается проткнутый сверху мечом череп, объятый магическим пламенем. Между зубцами на стенах гордо выкаченные чёрные пушечные орудия, что своими грозными мрачными жерлами направлены в сторону потенциальных врагов… С учётом того, что форт-крепость находилась рядом с морем у скалистого утёса, гипотетический враг понятен. Правда, возникают вопросу к расположению орудий и эффективности прицельной стрельбы с такими-то углами наводки. Да и часть стен с пушками всё равно обращены в сторону города. Впрочем, это уже не моя забота, а островного губернатора, пусть у властей и членов Армады голова болит, у меня своих дел хватает.
Оказаться внутри крепости перейдя по опущенному подъёмному мосту миновав поднятую металлическую решётку оказалось крайне легко. Охрана, закованная в кирасу и вооружённая мощными мушкетами, внимательно бдела за обстановкой в округи, как у ворот, так и шагая по стенам крепости. Только для меня оставалось загадкой, для чего нужен подъёмный мост, если крепость и город ничего не разъединяет. Буквально, мост просто опускался на землю и всё. Пытаться понять логику этого действия я не стал даже пытаться, пускай это будет часть хитрого защитного ритуала. Так будет проще для всех и для моей расшатанной психики в частности.
Искать какого-нибудь главу крепости или кого из старших офицеров Ордена не потребовалось. Собственно, у них явно дела поинтереснее найдутся, чем с каждым встреченным проходимцем общаться и задания им выдавать. В других играх это, наверное, делают для того, чтобы игрок почувствовал свою значимость. Изначально в самой игре всё было построено иначе, задания выдают обычные клерки, именно так их обзывали. Я же просто позаимствовал это определение. Исходя из этих знаний, я не сомневался в том, кого мне нужно найти.
– Что требуется для получения первых заданий

