- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игры, которые вас разоряют - Мария Башкуева
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аппарат, разработанный на рубеже веков, имел три барабана (впоследствии возникла вариация и с пятью), на каждом из которых было по 10 символов: карточные масти, подковы, колокольчики. Автомат приводился в действие с помощью ручки, расположенной сбоку: нужно было дернуть за нее, чтобы запустить барабаны, которые крутились независимо друг от друга и останавливались поочередно слева направо. Максимальный выигрыш давала комбинация из трех колокольчиков. Если учесть, что она не дублировалась, вероятность составляла 1 к 1000. По этой причине выигрыши в основном были мелкие.
Революцией в «одноруком» игорном бизнесе стала разработка автомата «Jackpot Bell». В этом автомате колесный механизм приводился в действие посредством электромотора, а ручку заменила кнопка. Эту модель в 1930 г. выпустила фирма «Jennings». Другая контора, «Bally», в 1966 г. представила автомат, который был оборудован автоматизированной системой выплаты выигрыша, а монетки падали в специальный поддон.
По США прокатилась волна запретов со стороны законодательных органов. Эта борьба вынудила производителей прибегнуть к маскировке. Американец Мортимер Миллз в 1910г. изобрел устройство-«хамелеон» под торговой маркой «Liberty Bell gum fruit». Однорукий бандит превратился в автомат по продаже жевательной резинки, но барабаны из него не были удалены. Можно было бросить 5 или 10 центов и получить упаковку резинки, а помимо этого, можно было нажать ручку и получить приз, если выпадет удачная комбинация. На дисках были изображены новые символы – апельсин, вишня, слива, лимон и мята, – которые соответствовали наиболее популярным вкусам жевательной резинки.
Теперь для получения максимального выигрыша нужна была комбинация из трех этикеток. И вот уже более 90 лет эти «плодовые» картинки крутятся в игровых автоматах, практически не изменившись, только теперь вместо этикеток нарисован прямоугольник с надписью «BAR». Каждый азартный человек в любой точке мира знает, что комбинация из трех «баров» – джекпот, три апельсина – 10 монет, а лимон – проигрыш. Сами автоматы получили кличку «iruit-mashines».
В 1937 г. Миллз добавил к изображениям на барабане автомата арбуз.
В настоящее время игра на игровых автоматах – самое распространенное занятие по всему миру. Разработчики выпускают все большее количество вариантов игровых автоматов, чтобы разнообразить однотипные действия. Парк игровых автоматов непрерывно обновляется и дополняется, поэтому сейчас каждый желающий может найти игру по своему вкусу.
Конечно, сам выигрыш зависит только от везения, он выпадает случайно и повлиять на него невозможно, однако чем выше ставка, тем сильнее азарт, больше шансов выиграть суперприз и сладостней радость от выигрыша.
Обычно в зале игровых автоматов устанавливается табло, на котором показаны накопленные денежные суммы всех возможных выигрышей, то есть игроки видят, на что могут рассчитывать. Эти табло были установлены по подсказке психологов. Видя, какую сумму можно выиграть, человек начинает повышать ставки, стремясь сорвать джекпот. Выигрывают единицы, а благодаря остальным игорный дом получает прибыль. В случае выигрыша это же табло сообщает о том, сколько, в каком зале и какой игровой автомат выиграл. Мировой потребительский интерес за последние 10— 15 лет резко переместился от азартных игр на столах, которые предлагают традиционные казино, к игровым автоматам. В начале 1980-х гг. игровые автоматы еще были «спящим гигантом» в игровой индустрии, но к 1989 г. прибыль, полученная благодаря им, составила 59% от совокупного дохода игорного бизнеса.
Полностью излечиваются от игровой зависимости только 3% игроков, обратившихся к психологам.
Продажа игровых автоматов в России распространилась в середине 1980-х гг. Это были примитивные и устаревшие устройства, привезенные из-за рубежа, которые устанавливались в местах массового отдыха в крупных городах. В начале 1990-х гг. в России появились первые фирмы, которые стали непосредственно заниматься производством игровых автоматов, причем в большинстве своем из импортных электронно-механических частей. В 1993 г. открыла свое производство в Петербурге одна из первых компаний «Уникум», которая наладила выпуск развлекательных автоматов под маркой «АИТ».
В середине 1990-х гг. появилось следующее поколение игровых автоматов. На смену автоматам типа «cherry master» и «8 line» пришли «однорукие бандиты» (слот-машины, видеослоты, «компоты» – на барабанах этих автоматов нарисованы различные значки, цифры или фрукты) и покерные автоматы, моделирующие игру в покер и показывающие на своих барабанах карты. Автоматы со значками на барабанах пользуются большей популярностью, видимо, потому что правила игры понять гораздо проще, ведь игровые автоматы до сих пор не русифицированы и выдают надписи по-английски. Примерно в это же время на рынок вышли крупные операторы, которые могли себе позволить установку современной дорогостоящей техники. Но, в отличие от США и западноевропейских стран, обновление техники в России вызвано физическим, а не моральным устареванием.
«Однорукие бандиты» делятся на два типа – сложные игровые автоматы для казино и AWP (условное обозначение уличных автоматов).
Опытные игроки не советуют садиться за старые автоматы, которые легко можно узнать по отсутствию купюроприемников и небольшому числу вариантов выигрышных комбинаций. К тому же, как известно, «щедрость» игрового автомата с годами уменьшается. Новые игровые автоматы в первые дни эксплуатации приносят владельцу исключительно убытки. Руководство игорных заведений, зная об этом, нанимает мальчишек с улицы, чтобы те «обкатали» покупку, сделав по 1 – 1,5 тыс. стартов. Также у старых игровых автоматов может быть несовершенная электронная начинка, что позволяет вручную регулировать процент выигрыша вплоть до нуля. Только в 1980-х гг. благодаря технологиям было полностью исключено влияние человеческого фактора на вероятность выигрыша.
В некоторых странах запрещена реклама игорных заведений. Нарушение карается крупным штрафом.
Игровые автоматы последних поколений по основному параметру – количеству выигрышей за единицу времени – практически сравнялись с рулеткой. Новейшие электропокеры и колесные аппараты, оборудованные купюроприемником, практически исключают возможность подтасовок. Таблицу выплат в них задает микросхема размером с четверть спичечного коробка, хотя в настоящее время встречается подделка микросхем мошенниками, вследствие чего процент возврата может быть минимальным.
Большинство автоматов (например, австрийский колесный «Atronic Cachline», испанский «Unidesa» и американский покерный «Bally») обеспечивает долю выигрыша в 88— 98%, то есть в среднем доход игорного заведения составляет 5% от вложенных игроками денег.
Во всех игровых автоматах максимальный выигрыш формируется накопительным путем. Поэтому, если на «покере» или «колеснике» недавно выиграли крупную сумму денег, играть за ним в ближайшее время бессмысленно.
Конечно, прежде чем играть, логично было бы узнать, сколько предыдущих игроков встало из-за автомата ни с чем. Но сведения подобного рода операторам игровых залов разглашать строго запрещено. Правда, случаи подкупа, когда оператор получает «гонорар» от клиента лишь за один кивок в сторону автомата, который давно не давал выигрыша, встречаются нередко.
В Украине зарегистрировано более 40 тыс. игровых автоматов. Около 2 тыс. из них находится в Запорожье.
Игра с «однорукими бандитами» упрощена до воистину спартанской простоты – надо лишь бросить жетон или монету и дернуть рычаг. Рычаг раскручивает пакет из трех или более дисков, укрепленных на одной оси, но вращающихся независимо друг от друга. На внешней стороне обода каждого диска нанесены цветные символы. Иногда они изображают всевозможные фрукты, иногда цифры. Если после остановки дисков комбинация символов совпадает с призовой, машина выдает игроку несколько монет в качестве выигрыша, если в этот раз не повезло, он бросает следующий жетон... и так пока не кончатся все жетоны. Впрочем, даже эту схему упростили и избавили клиента от утомительной необходимости дергать рычаг (с механической работой прекрасно справляются машины). Игрок может засыпать жетоны в отверстие, постоять рядом – и спокойно идти домой.
На каждом из колес игрового автомата нанесено по 20 символов. Соответственно общее количество возможных комбинаций достигает 8 тыс., но лишь 12 из них приносят выигрыш.
В электронных автоматах никаких вращающихся колес, естественно, нет. Автомат управляется компьютерной игровой программой, которая обычно «зашивается» в специальную плату. На экране видны мгновенно сменяющие друг друга графические изображения. Они создают иллюзию вращения, и довольно правдоподобную. Где же останавливается несуществующий барабан? Есть ли у него развертка?

