- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Жертва огня - Сергей Богомолов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Барон как будто прислушивался к разговору и при упоминании о голове, его глазки забегали как будто в поисках выхода. Через некоторое время его взгляд действительно остановился на выходе из зала, и он замер, на секунду даже перестав махать мечом. Неожиданно гнусно захихикав, барон забежал за трон.
- Не рассыпаемся, заходим слева - командовал Вбубендам.
Как только отряд приблизился к трону, скелеты снова ожили. Барон выскочил, справа и кинулся к выходу из зала, на кинувшуюся было за ним Звёздочку, напало сразу два скелета. Весь отряд оказался заблокированным за троном.
Видя мчащегося на него барона, Колдырь спрятался за той самой плитой, которой его не так давно придавило. Прислонившись спиной к плите и повернув голову в сторону прохода, между плитой и стеной, он навострил слух и зрение, но так ничего не услышал и не увидел, только почувствовал, как его горла коснулась холодная сталь. Аккуратно повернул голову и поднял глаза, от чёрных сапог до скалящегося в улыбке, обтянутого кожей черепа барона.
- Ты хто? - свистящим шёпотом спросил Барон.
- Колдырь - последовал ответ тоже шёпотом.
- Ну, это-то заметно, кому служишь?
- Никому.
- Хочешь, чему ни будь полезному научиться? - и Барон, подняв одну бровь, чуть двинул мечом.
- Смотря чему, и смотря, что мне за это будет? - потрогав шею и почувствовав на пальцах кровь, спросил Колдырь.
- У меня есть три умения: для охотника, для воина и для мудреца, выбирай любое. Взамен ты будешь носить титул барона и не передашь его никому, и не вступишь ни в какой клан, и не будешь служить ни какой фракции, до тех пор, пока я не потребую вернуть мне всё назад, вместе с этим мечом.
Внимание! Вам доступен квест "власть и честь"!
Условие: сохранить титул и меч Мёртвого Барона до тех пор, пока Барон не потребует вернуть их назад. При этом владения баронства должны остаться независимыми (вы не можете давать ни кому вассальных клятв или присягать на верность)
Предупреждение: претенденты могут начать на вас охоту, с целью отобрать герб баронства, с потерей герба теряется и титул.
Награда: одно умение Мёртвого Барона на выбор, даётся сразу после принятия квеста.
Штраф за невыполнение: все мёртвые существа станут вашими смертельными врагами.
Принять? да/нет
Внимание! В случае отказа вы умрёте!
- У тебя ещё двадцать секунд - спокойно сказал Барон - скелеты уже заканчиваются.
- Ну, давай что ли умение для мудреца, всё равно не угадаю - проговорил Колдырь, нажав "да" - и это, мне бы, как ни будь так, чтобы герб не видно было - вставая и забирая протянутый бароном меч.
Меч оказался, слишком тяжёлым и Колдыря повело в сторону, не добавила равновесия и полученная тут же затрещина по лбу. Ну и на конец, развернув за плечо и со словами - не парься - Барон сильным шлепком по мягкому месту направил Колдыря в самый дальний и тёмный угол.
Вам передан предмет "меч мёртвого барона"
Вы перегружены и не способны передвигаться
Вами изучено новое умение "мёртвые слуги"
Вам передан герб Мёртвого Барона
К вашему имени добавлена приставка барон, скрыть? да/нет, слава +40
- А как я узнаю, что пора всё возвращать? - убирая приставку о дворянстве из информации о персонаже, спросил Колдырь.
- Поверь мне, узнаешь, выход за троном, некогда мне, меня убивать сейчас, будут - прерывая все вопросы, сказал барон и побежал в верхний уровень.
Дождавшись, когда все умчались вслед за бароном, Колдырь, почёсывая зад, побрёл к трону, для этого пришлось бросить одно нераспределённое очко в силу, потому как меч весил больше десяти килограмм. Выход появился, только после убийства босса, о чём предупредило сообщение:
Поздравляем! Вы в числе первых игроков, прошедших этот инстанс! Слава +5
Сразу нажав "покинуть рейд" и "распустить группу", с надеждой, что никто не заметит о его таком долгом пребывании в инстансе, Колдырь бросился в открывшийся проход.
Выбрался Колдырь в кустах на опушке леса, недалеко от башни барона и не долго думая, бросился подальше в лес, не став ждать пока остальные участники рейда, также выберутся на поверхность. Пробежав минут десять, усталость достигла максимума, почесав зад и решив обдумать обстоятельства, Колдырь присел на ворох листьев, спиной привалившись к толстому старому дубу, с низкими ветвями. Для начала решил глянуть характеристики:
Колдырь, барон, Раса - ледянник, уровень - 3/30, слава - 55
Характеристики:
Сила - 2
Ловкость - 1
Выносливость - 3
Интеллект - 1
Мудрость - 1
Нераспределённые очки - 2
Параметры:
Количество жизни - 50
Количество манны - 20
Бодрость - 0 из 40
Грузоподъёмность - 20кг
Физический урон - 1,5-2,5
Магический урон - 0,5-1,5
Шанс увернутся от атаки - 0,1%
Шанс критического урона - 0,1%
Сопротивление физическому урону - 3
Сопротивление магическому урону - 1
Способности:
Дар стихии - расовая, (сопротивление к холоду +50%)
Дар дракона - расовая, затраты - жизнь (ограничение - не чаще одного раза в день)
Умения:
Мёртвые слуги (на подъём и поддержание расходуется манна)
Навыки:
Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)
Достижения:
Каменный кулак - 1
Донор крови - 1
Урон при ударе кулаком - 2,5-3,5(физ. урон + кам. кул.1)
Восстановление здоровья - 1,5хп в минуту.(кол. жиз./100 + донор кр. 1)
- "Параметры конечно похуже, чем у других игроков таково уровня, но с учётом достижений и умений, не так уж плохо" - подумал Колдырь. - "Каменный кулак конечно нафиг не нужен, у любого оружия урон сильнее, как не качай этот кулак, а вот кровавую жертвенность точно надо развивать, восстановление здоровья быстрее, чем у других, особенно в бою, никогда не помешает".
И не откладывая дело в долгий ящик, Колдырь стал жертвовать свою кровь корням приютившего его дуба. Остановившись, только когда в глазах потемнело, а шкала жизни ушла в красную зону, он решил так поступать перед каждым выходом из игры.
- Такс, теперь что это за умение "мёртвые слуги" - попробовал использовать, но система пожаловалась на отсутствие трупов по близости, хотя десять манны исправно сняла. Прочитав описание, Колдырь понял, что он теперь может поднимать скелетов, правда с его интеллектом, только одного и только первого уровня, а с его мудростью только на десять секунд, - вот такой хреновый некромант. Осталось ещё два нераспределённых очка, но их использовать никогда не поздно.
Ещё бы узнать, как отсюда выбраться. Карта как обычно не спасла, до Драконьего города было целое море неизвестной, закрашенной белым территории, до Сурая чуть ближе, но туда лучше не соваться, до храма холода, понятно, вообще не добраться. Выбор не большой, умереть или попробовать дойти пешком. Умереть теряется опыт, хотя на третьем уровне это не так страшно, зато сразу в Драконьем городе окажешься - "не, пешком интересней, умереть от любого встречного моба я всегда успею, а вот найти приключения, на свою задницу" - и он, наклонившись на бок, почесал её - "лучше всего в дороге".
Тем временем уже стемнело, ворох листьев уютно обрамлял уставшее тело, а дуб склонил свои ветви, закрывая его от окружающего мира, глаза Колдыря закрылись, и он заснул.
ГЛАВА 7
Чёрный, почему-то двухголовый дракон, паривший высоко в небе, неожиданно сделал резкий вираж, солнце ударило в глаза, а чешуя дракона впилась в правую ягодицу. Он дёрнулся, машинально разжал руки и, соскользнув с дракона, полетел вниз, бухнувшись в кучу листвы.
Колдырь открыл глаза, на лицо падал луч света, пробиваясь сквозь листву дуба - "на удивление неплохо выспался, блин на работу же пора" - вскочил на ноги - "да чего так жопу то щиплет?" - Сняв с себя шкуру, и изо всех сил изогнувшись, посмотрев на свою задницу, Колдырь присвистнул.
- Мда, можно быть спокойным, герб баронства точно никто не увидит. - На правой ягодице красовалась свежая наколка, щит, внутри которого, светлый череп в короне на тёмном поле. Главное теперь не раздеваться перед кем попало, хорошо, что в игре насильно раздеть не могут, во всяком случае, нижнюю одежду точно снять без разрешения хозяина невозможно.

