- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Адреналин (СИ) - Самылов Алексей Леонидович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«С днем рождения, господин Кусаби» — скользнула мысль у парня, когда его палец коснулся иконки.
Третье февраля 4048 года. Через семь примерно лет, после того, как он оказался здесь, он стал гражданином и фактически, только начал жить. Ну, что же, посмотрим, насколько глубока эта кроличья нора…
10 февраля 4048 года. Мегаполис «Урал»Гражданину нельзя носить смертельное оружие. А условно совершеннолетнему вообще никакого. И Денис чувствовал себя голым. Оказывается, он сильно привык к наличию решающего аргумента в спорах. Но это был лишь его, личный дискомфорт.
А еще ему пришлось привыкать… к новому миру. Здесь он сначала словно в ад попал. А теперь вокруг не рай, конечно, но вообще все по-другому.
Люди никуда пешком не ходят. Для начала, можно за всю жизнь вообще из своего здания не выйти, если оно из новых. В этих исполинских «чейчбилдах» можно было жить, работать, ходить в развлекательные заведения, лечится. Ну, и, наверное, все остальное, что нужно человеку, тоже было. Между сверкающими стеклом и сталью зданиями текли потоки флаеров на разной высоте. От этих потоков, словно пчелы из роя, постоянно отделялись отдельные машины или, наоборот, вливались в потоки. В самом низу неторопливо двигались грузовые автоматические флаеры. Эти напоминали муравьев, которые тащили в свои муравейники добычу.
Денис снял не самую дешевую, но близко к этому комнату, в старом двухсотэтажнике, на пятьдесят шестом этаже. За целых двести кредитов в месяц. Сумма для обитателя дна вообще какая-то невероятная! А здесь он был на самой границе с беднотой, судя по контингенту, который повадками не сильно отличался от того общества, в котором Денису приходилось жить ранее. Даже в определенных моментах все было хуже. Здесь нельзя убивать. Поэтому, тебе могут нагрубить, просто так, потому что настроение хреновое. А вчера какая-то тетка с мешками под глазами, пыталась его снять. И здесь тоже были банды. Они не разрисовывали себе рожи и не ходили с огромными ржавыми ножами наперевес. Но также собирались в кучки и презрительно смотрели вокруг. Конечно, это была молодежь, в этом возрасте остро хочется к чему-нибудь принадлежать, иметь крутые статусы, носить какую-нибудь этакую одежду (тем более, что здесь для этого нужно были лишь настроить свой костюм), «не такую, как у всех» и ничего при этом не делать, а просто тупо тусить, гыгыкать, трахаться и жрать алкоголь, выражая таким образом протест «против системы». И это совершенно нормально, а то Денис себя не помнил. Другое дело, что у него это быстро прошло. Реально, просто стало невыносимо скучно слушать одно и тоже, каждый день, видеть одни и те же рожи, не отягощенные интеллектом, наблюдать одни и те же действия, типа свистнуть «чиксе», «почёкать» какому-нибудь пареньку, который явно сдачи не даст. Какой-то чертов День Сурка, каждый раз, каждый день, неделю, месяц… Денис выдержал девять месяцев. Хе-хе родил, так сказать, мысль, что вот это все, не добавит ума и не прибавит денег в карманах. Срок — вот это вполне реально…
Время — вот главный ресурс, в деле единоличного обогащения. Терять его ни в коем случае нельзя. Оно должно быть эффективно использовано, каждая минута. Даже если отдыхаешь, то нужно отдыхать не как пойдет, а качественно.
Главный инструмент для освоения ресурса «время» — это мозги. Личные знания нужно постоянно пополнять, расширять и осваивать. Знать нужно как можно больше, хотя бы иметь представление о вопросе, чтобы если будет нужно, понимать в каком направлении копать. Чем больше ты знаешь — тем меньше ты тратишь и тем больше ты зарабатываешь.
Денис свернул голопанель, которая имитировала панорамное окно, причем будто он смотрел откуда-то с верхних этажей. Естественно, здесь не было никаких окон, что там смотреть? Как грузовики мимо окна летят?
За его спиной были открыты пять больших голопанелей. Денис готовился. Готовился к тому, чтобы начать зарабатывать деньги.
Ему официально шестнадцать. Статус условно совершеннолетнего не даст найти работу с нормальной оплатой. Он это уже проверил. Все в лучших традициях классового неравенства. Женщинам и подросткам платят меньше. В некоторых случаях, сильно меньше, в два раза. Нет, работать гражданину никто не запрещал, хоть с младенчества паши, удаленной работы навалом. Но при этом ты с кресла не встанешь, чтобы заработать хотя бы на еду и вот эту комнату. Тупик. А деньги кончаться быстро. Поэтому, пока не висит над головой необходимость работать ради пропитания, нужно найти такой вариант, где есть возможность, применяя голову, начать зарабатывать столько чтобы преодолеть критическую границу «зарабатываешь — прожираешь».
Виртуальные игры. Да-да, именно про это думал Денис еще на дне, именно к этому он пришел и сейчас. Там реально неплохо платят… Но только игрокам, начиная от середины списка. Деньги там получаются из того, что на твоем аккаунте размещают рекламу. Это первый источник, причем не самый большой, но вначале основной. И эта мечта подростков. Тысяча-полторы кредитов в месяц — это весьма неплохо. Для сравнения, те же техники, типа Карла, зарабатывают около пяти. Каждые день рискуя жизнью, как шахтеры в двадцать первом веке. Реально рискуя, они недаром ходят минимум по трое и у всех, кроме штатного парализатора, имеется, как минимум, еще один ствол, обычно игольник. И там такая текучка, несмотря на просто бешеный для дна уровень заработка…
Денис, для начала, начал изучать рейтинги игр. И вывел для себя четыре направления:
«Периметр» — симулятор боевых шагающих роботов. Самые богатые игроки из этой игры. Уровень знаний, которые нужно иметь, ничуть не уступают тем, которые должен иметь пилот реального боевого робота.
Фактически — это симулятор не только шагающих машин, а вообще военных действий. Там присутствовала вся техника, которую имели на вооружении различные страны, кроме космической. Потому что места виртуальных боев находились на планетах. В игре ты можешь стать пилотом меха, пилотом истребителя, штурмовика (атмосферных, естественно), колесной техники. А начинаешь и вовсе легким пехотинцем. И это Денис оставил на последний этап.
«Траектория» — еще один боевой симулятор. Но с уклоном в зрелищность. Здесь боевая техника доходила максимум до тяжелого штурмового доспеха, этакий мини боевой робот.
Локации сильно меньше (в Периметре были целые планеты). Двадцать бойцов на начало боя с каждой стороны. А в периметре число не ограничено.
«Смертельная гонка» — гоночный симулятор. Не самый красочный, в части оформления, линейка гоночных болидов тоже не очень большая. Но эта игра самая жесткая в части правил. В смысле, что все, как по реалу (по отзывам игроков). И там есть официальный тотализатор. А еще если ты угробишь виртуального пилота, то придется все начинать сначала. Для отработки реакции лучше не придумать.
И «Эриминум». К удивлению Дениса — жанр фэнтези продолжал успешно существовать. Это была классическая квестовая ролевая игра, с уровнями, классами, подземельями, магией и всем прочим. Она была по уровню доходов игроков на втором месте, но там было одно существенное обстоятельство. Без команды вообще никак. Совсем. Вся игра заточена на командную деятельность. Читая гайды, Денис постоянно встречал предупреждения о том, что команды должны быть сбалансированы, абсолютно все квесты имеют условия, которые можно нормально преодолеть только командой, в которой есть все классы…
… Для привыкания к виртуальным играм Денис выбрал игру «Мастера Клинков». Все тоже самое, что в Эриминуме, но гораздо более условнее. Не один аккаунт, один персонаж, а девять слотов под персов. С возможностью докупить еще. Не такая жесткая конкуренция, в силу того, что даже игроки-топы зарабатывали на уровне начинающих середнячков в Эриминуме. И совсем не обязательно наличие команды. Именно в этой игре Денис собирался выработать тактику развития…
… Денис смотрел ролик, на котором команда из «Эриминума» рассказывала о каком-то своем достижении. Да, он смотрел именно такие ролики, где игроки вживую что-то рассказывали. Собственно, уже по их лицам, мимике, жестам, уже можно было сделать выводы про сами игры.

